最近准备硕论 到处翻文献找方向
一时心血来潮
在博硕论加值系统 key 关键字“三国志”
居然找到两篇跟 koei 三国志 高度相关的硕论:
一、历史策略模拟游戏对玩家历史学习之影响—以三国志为例
http://hdl.handle.net/11296/bq4rdz
以问卷 + 访谈的方式 得到“玩游戏对玩家有部分正面影响”的结论
二、日本光荣版“三国志X”教育功能之研究
http://hdl.handle.net/11296/jgv2dm
这一篇比较狂 直接把“三国志X”的设定都丢进来充版面
内容是分析“三国志X”有没有办法提升玩家历史认知能力
篇幅都夸张多 一百三十多页叙述 整个吓到吃手手
原来玩游戏也能写出硕论
太不可思议了
不知道大家有什么想法?