首先祝大家圣诞快乐!这次的更新让大家久等了!
0.5版的更新内容如下:
武将部分:
–史实武将姓名、列传再修正
–武将、妃子头像再更新
–中国文化圈随机武将命名规则再修正
–配合游戏原始之地域设定,奥地利出身人物之出身地区改为巴尔干
–配合0.4版地域调整,第一、二时代金朝人依出生地决定出身地区为关外或华北
–配合0.4版地域调整,土耳其人物之出身地区改为埃及
–夏仁宗(李仁孝)之妃子修正为罗皇后
–第一剧本高元福改为韩侂冑(但因技术限制会在游戏开始后才仕官,且无法加入列传),
第四剧本德里苏丹朝皇太孙图格鲁克改为其父法特赫.汗(否则不到30就当爷爷太可怕)
–修正窝阔台即位事件对话
–修正第一时代镰仓政权开场事件中有夹谷清臣参与问题
地图部分:
–将随机产生之国名修改为各地域中曾实际存在之国家或地区名
–日本文化圈改为日韩文化圈,纳入朝鲜与济州岛
–地域“德国”改名为德意志、“法国”改名为法兰西、“英国”改名为不列颠
–波希米亚与东普鲁士划入德意志地区
–修正爱尔兰地形外关与实际设定不符之处
–增加奥地利与波希米亚、外西凡尼亚可开发面积
–增加棉织品、丝织品、茶、葡萄酒产区
–瑞典沿海增加一港湾
–布达佩斯位置向右下移动一格
–修正第四时代道路,因瓦罕走廊在小冰期开始后已难以通行,将该地之道路移往别迭里
山口
–改善中地图在开启时若默认显示海路可能造成当机之情形,但因资料结构问题仅能降低
当机发生之可能性而无法完全避免,建议每次在关闭中地图前先点选不要显示海路,有
要看海路时再勾选显示海路
宝物与兵种部分:
–第四时代之宝物“交钞”改为“簿记法”,位置在米兰
–枪骑兵之编组价格降低,突击骑兵之机动提升1,编组价格提高
–第三、四时代弓兵系兵种加强
–第四时代海盗与长枪兵系兵种加强
–第四时代狩猎骑兵加强,编组价格提高
–明可征集弩弓兵
–第三、四时代波兰有能力编组狩猎骑兵
–橄榄油、葡萄酒、砂糖、中药、绘画基本价格提高1
–香料之需求改为受艺术文化值影响
若无技术突破或发现须更正之错误,此版本后将不再更新。
0.5版修正(171223):
–印度诸王朝之人物出身地域改为南印度
–修正第四剧本西吉斯蒙德出场设定
为避免载点过于混乱,请回到原发布Patch的发文下载,感谢支持。
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(本板第22413篇)