如题
每代的游玩时间不太一样
也不知道从几代开始破台后会有简略的游玩记录回顾
只是也感觉这个回顾好像越来越简化了
小弟觉得这种历史题材的游戏的精髓就在于让玩家能够融入与体验历史
不管用哪个大名去统一日本都会有成就感
很希望后续游戏商在开发游戏时
能够加入一些关于战报的记录
比如说玩家在某区域跟某大名发生了会战
双方投入了多少兵力
损失了几位武将
后续造成的影响与势力的变迁等等
在破台后回顾时能够更详细丰富
这样玩起来的成就感应该会更明显
有种自己也编写了一部壮阔的历史的感觉
而不只是破到一个阶段后就开始打哈欠扫台
以上是一点浅见
大家觉得呢?
第一次发文
有错请指正
祝安好
ps.好期待大志啊啊啊啊啊啊啊