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公开本愿寺显如、松永久秀、浅井长政三人的志
写在前头再一次提醒大家本作志系统的规则:
‧本作的志是武将个人所独有而非势力
‧志在武将成为大名时会对大名所属势力有各种影响跟AI行动上的变化
‧每个志都有两大特性,每个特性中有三个优点跟一个不利点
‧其中四个优点要透过满足条件开启
‧志在大名死亡或隐居之时可以继承给下一任的大名
以下开始介绍
──进者往生极乐、退者无间地狱──
本愿寺显如“往生极乐”
“一向一揆”
门徒参战:在有寺庙存在的战场决战时兵力会暂时增加
进者往生极乐:合战中的敌势力民忠下降
退者无间地狱:守城时士气不容易下降、攻城时包围的威力上升
南无阿弥陀佛:农兵的死亡率上升
“寺领保护”
讲:有寺庙的据点兵粮收入上升
座:有寺庙的据点所属的商圈独占费用减少
布施:独占的商圈成长速度上升、特殊商圈金钱收入增加
座的代价:商圈投资费用增加
AI时的行动模式:
总之就是讨厌信长 XD
会积极地跟近畿的势力打好关系
小评:
门徒参战有点威....
从官方给的图来看,7500→11250,兵力加成是1.5倍
也就是如果出一万会变一万五,出两万会变三万....(抖)
另外只要有臭庙兵粮跟钱都有保障,所以官方也推荐初学者使用的样子?
大家都来信净土宗喔~~~进者往生极乐退者无间地狱啦~~~阿拉瓜花(误)
──生于乱世之枭雄的做法,好好看清楚了──
松永久秀“乱世的枭雄”
“天下三恶事”
油嘴滑舌:亲善的效率上升、就算破弃了同盟其他势力的心证也不会下降
弑逆者:攻城战持续包围期间敌势力的战意下降
大佛殿放火:有寺庙的据点所属商圈独占费用降低
天下的大恶人:合战时敌势力的民忠上升
“天守的创始”
房中术:家臣寿命延长
多闻建造:守城时对敌方的强攻反击威力增加
隔绝天地:守城时士气不容易下降、攻城时包围威力上升
吝啬:势力的民忠下降
注释:
天下三大恶事系指织田信长把久秀引介给德川家康时,
说此人有三大恶事名扬天下:篡夺主家、杀害将军、火烧东大寺
以此看来篡夺主家对应的应该是油嘴滑舌,弑逆者对应的是杀将军,
大佛殿放火自然就是火烧东大寺了
至于房中术....别笑,这也是有典故的 XDDD
当时的医圣曲直濑道三送了久秀一本名为《黄素妙论》的性生活指南(道三自己写的 XD)
据说久秀依此而行,活到自杀前的的67岁都还是一尾活龙。 XDDD
多闻指的是他建筑过的主城多闻山城
AI时的行动模式:
久秀没有啥好恶对象,各势力一视同等地结交
但是要翻脸也非常快,会毫不犹豫的断交(反正没惩罚,是玩家也这样干 :P)
小评:
看来是玩外交战的势力
不过断交没惩罚这点到底该说合乎史实还是不合乎史实....实在有点微妙
──以霸王为敌,在湖北贯彻一己之义──
浅井长政“湖北仁义”
“浅井的夜叉”
年轻有为:大名亲自出阵时部队士气上升
身负众望的大将:决战时家臣容易提案
独立不羁:同盟破弃时其他势力的心证不会下降
家中不和:大名没有亲自出阵时部队士气下降
“正道迈进”
年轻武者:老资格(仕官十年以上)武将的施策力增加
自力救济:评定时可获得的军事施策力增加
信义之战:决战后兵数回复(伤兵回复)
正道之战:打赢决战战意也很难上升
AI时的行动模式:
当朝仓家主坦
小评:
这根本谦信MKII....
最后是本周的四龟访谈
http://www.4gamer.net/games/378/G037862/20171107012/
以下重点翻译
‧关于本愿寺显如讨厌信长的设定:
一开始的心证并不会特别低,但是要透过亲善提高心证则很难
‧全国可以调达铁炮的商圈:共七个,
有“铁炮缎冶”的两个,有“贸易港”的五个
不过根据方策也有可能在其他的商圈入手铁砲
至于从商人那边可购得铁砲的数量跟价格都会依各种不同条件变化
‧提升战意的方式除了决战中胜利以外,
压制据点也可以提升己方战意/降低敌方战意
另外一旦结束合战状态双方的战意都会回到初期值
以上