※ 引述《holysshit (shit)》之铭言:
: 有鉴于十代加入其他势力都打不赢曹操
: 这代直接开英雄集结剧本
: 却发现人太多,君主都乱登庸
: 收入常是负的
你是玩君主或都督,可以指定方针给都巿太守,指定目标内政,可以
大幅降低手下找人才的欲望。
自己要出征前,最好全部都给它们指定三项全满的超困难内政,免的
打个仗回来,却发现每个城都收留20几个人。
然后,只有目标内政才有用,指定攻略都巿,充实军备都无法防止登
庸人才。如果和其它势力同盟,全都巿的方针也会变为随机应变。
: 若玩史实,加入其他势力打的赢曹吗?
: 史实还是假想好玩?
玩史实,曹操统一河北后可以算是无敌(打AI),玩家虽然逆天,但如
加果加入的是某些弱小势力(不当君主),也是没有希望赢的。刘备、
孙权、马腾这种的就没什么问题,轻松打~
玩假想,英雄集结的变量很大,刘备都有可能被金旋灭掉,但曹操在
这个剧本应该还是有接近一半的胜率。
另一个假想剧本,DLC英雄13杰~曹操的处境就十分的悽惨了,能当最
终魔王的机率不超过5%。原因是,除了原有的武将太多问题之外,曹
操还喜欢和司马懿、袁绍同盟,然后自己往荆州打刘表,结果下场就
是在襄阳、江陵被孙刘两家夹攻。河北和河东就看是司马或袁家何者
胜出,等盟约到期后,三方合力先灭曹操...
老实说,曹操在13代里真的不算强。在假想剧本里,他在人才方面没
有任何优势(光荣太偏坦蜀国),重点是神算鬼谋(士气多30)的军师他
没有了。自己的君令也算是最弱的那一种,完全比不上司马懿及刘备
,袁绍、孙权的君令也比他好。