[三13] 一拳超人 之 部队攻击&兵击伤害公式测试

楼主: h1236660 (X GOD艾克轧德)   2016-04-02 01:51:34
网页版:http://xgodgame.blogspot.com/2016/04/13.html
http://i.imgur.com/HqegLVJ.jpg
在进行本研究前,我有先GOOGLE调查有无其他人已经做过这方面的研究
想说如果其他人研究过的话我就不研究了
不过也有可能是我没找到啦
找来找去大多是编队时的公式,也就是我以前写过的公式
真正想找的相关资料只有找到一种,连结与内容如下
http://218.14.151.180:82/game.ali213.net/thread-6008114-1-1.html
但由于有时候数据套进去后与结果差太多,让我很困惑
比如防御98套下去,等同这部份能让攻击仅剩2%,但实际上并没有这么低
于是一直验算,想说是不是有瑕疵要进行修正,还是我算错了云云
就这样花了3天,才发现这个公式根本错了要整个打掉重测
这个公式错在于仅适用于某一段区域,不适用于全部的情况
而且写得太复杂,也没有普攻的公式
不过作者有心研究还是值得鼓励的
但一件让我感觉很好笑的事情是内容农场直接照抄,都没算公式正不正确
呵呵,所以为什么我鄙视内容农场
影片先行
https://www.youtube.com/watch?v=dg5mjp2RK9Y
以下是我使用EXCEL土法炼钢式的纪录过程,先测试普攻
攻击力在面板上先微调至400,毕竟数字越大,测出来的值越不失真
要提高到500、600也行,但要靠特级绊、奋战、战法
当时没想那么多,后来推算时也认为400已足够得出精确数值,就没重算
各位若对超过600的面板攻击力有兴趣,可继续往下阅读
防御纪录5~300之间,每5倍数记一次伤害,防御1另外测试
就这样,直到XY散布图逐渐呈现出其规律后,得以确认防御与伤害呈反比
而攻击与伤害成正比,没有递减情况,就不附图了
http://i.imgur.com/uiD5QP8.png
虽然后面几段没算完,但根据防御1所算出来的伤害5041反推可得公式
由于攻击成正比,防御成反比,因此可以假设400X/1=5041,X为常数
得X=12.6025
但还没结束
我另外发现伤害会舍小数点,跟编队公式一样
也就是说如果某队攻击力很低,低到整数位为0的话,那岂不是打下去都变0?
于是把攻击队伍威力搞到剩1再测,但结果发现还是打得动,只是扣1这样
因此我在想这个1是另外再加上去的
所以上面的推算要改成(400X/1)+1=5041,得X=12.6
这个12.6就是我们所要的神祕常数,于往后几场测试均可验算正确
于是可得普攻伤害公式为:(部队攻击*12.6/部队防御)+1,小数点不计
这个+1,是为了避免攻击太低导致出现打不动的情况而加的值
虽然偶尔还是会有误差,不排除还有其他因素,但误差均极小,可在接受范围内
防御为0我也有测过,但结果是会强制+1
大概是避免分母为0导致出错吧?
能够算出12.6这个常数后,要测兵击伤害就简单了
而且作品出到现在,早就有其他人发现兵击特征是约为普攻伤害3倍
并且武力与统率的比值越大,威力越高
这边我测得很快,没遇到什么困难,算出公式为:
[(部队攻击*12.6/部队防御)*3*部队武力/部队统率]+1
这边不能将上面那个普攻伤害先算完,不然那个+1会导致验算错误
要整个公式算完再+1,而这个+1的理由同上
假使一个部队攻击数值正常,但武力超低,统率超高的话
可能会导致+1前算出来的值整数位为0
应比普攻还强的兵击,伤害竟然是0,不是闹笑话了吗?所以要再+1
不过,兵击公式确实有缺陷,在遇到极端值时会发生很反常的现象
那如何让统率低,部队攻击又高呢?方法是奋战+战法效果
下面以轻枪兵,部队攻击=100/100*统率、
兵力3000以发动奋战的情况,来做假设
值之所以能够150是因为有3人且有绊,依然在合理情况内
至于另一值依然保持1,是因为副将1*0.2=0.2,加成为0,1+0+0=1,合理
统1、武150
攻击181(部队攻击(1)+奋战LV9(80)+怪力无双(100))、敌防85
可得普攻伤害=27、兵击伤害=12,074
这根本爆炸了吧...
统150、武1
攻击150(部队攻击(150),无其他加成)、敌防85
可得普攻伤害=23、兵击伤害=1
喂我说这兵击搞什么...
现在都更新到1.0.4.2了,这么明显的漏洞KOEI似乎不打算改
可能是由于史实武将没有这么极端的情况的关系
也就是以技术性的方式回避公式的缺陷
我已拿全武将算过了,武统比值最大的是崔琰,55/18=3.06
就算用自创武将,统1也会很快升上去,威不久
不过史实武将还是能以各种辅助小小威一下,下面有相关研究
算完普攻伤害与兵击伤害后,接下来是士气崩溃时(0)的伤害加成相关
测试结果得知崩溃时防御不会降低,而是另有常数加成:10/3
位置为放在公式计算过程当中
下面以攻击614的张飞为例,先讲614怎来的好了
这是官渡之战选张飞在汝南开局
起义时把大匪二匪吆喝过来当下属、一直登在野、灭曹登降将
灭袁时让三匪锻炼统武
简单讲就是尽可能只让三匪把全设施打掉,城门从内部破以提升效率
“嗯,大哥肌肉锻炼得真结实,都能跟俺打成平手了!”张飞说
接着张飞当了皇帝,还有买宝物和封官爵,统武均破110
再来各种加成代入公式
武力没有搞到极端是为了展示兵击公式内武统彼此之间的关联性
部队武力:116+0.2(115+50) +0.2(112+50)=116+33+32=181
部队统率:120+0.2(117+50) +0.2(115+50)=120+33+33=186
兵科攻击*适性S:186*1.5*1.3=362
到这边为编完队时所显示的值,下面是进入战斗后再加成
士气突破上限、奋战9(张飞自带)、万人敌:(362*1.2)+80+100,即得614
之所以让张飞当君主,就是看上桃园之绊、奋战9和万人敌的超高加成效果
也就是说在正常情况下614攻确实可行
而不是靠修改器模拟出来的理论值
但614攻只是让面板上看起来很威很爽
希望打出去更强的话,找有连击战法的武将来配吧
毕竟连击是同时间下输出为1.4,但面板上没614攻么爽这样
这边再写一个秘密
那就是“攻城”特技的说明虽然写“对城门、阵、兵器的伤害上升”
然而实际上对部队也有效果!!!!!!!!!!!!
我前面几次验算时发现有几次与结果不符,很是纳闷
于是在想会不会是某个特技效果?
最后终于发现是“攻城”在搞鬼!从字面上还真难以联想!但千真万确!
为避免推测错误,我很小心地把其他特技都调成0
再把攻城LV修改成1~9的实战结果都代入公式算过一遍,确实有影响
LV1为20%,之后每LV+5%,最多60%
而且是在公式计算完后再加成
这边攻城特技为关羽自带LV8,即加成1.55
OK,对手是阎行、杨秋、侯选,资料如图
若不知部队统率与部队武力从哪查,请点资料>部队
这边我有用修改器调整对手兵力与士气,以方便测试
我一次计算三种情况、均有普攻与兵击,共六种伤害值来验算公式
侯选:士气正常、防御110、普攻伤害110、兵击伤害319
杨秋:士气崩溃、防御110、普攻伤害364、兵击伤害1061
阎行:士气崩溃、防御150、普攻伤害267、兵击伤害778
士气突破上限仅影响攻击,不影响防御
对了,当战法发动时,普攻伤害也会跳白字,这样子也方便视觉化
在此情况下,士气崩溃时受到攻击,白字会特别大
http://i.imgur.com/OEKik63.jpg
先算侯选的普攻伤害,1.55是攻城LV8的加成
算式断开来表示要去除小数点再继续算,不能直接算完
也因此各个算式结果是没有小数点的
(614*12.6/110)+1=71
71*1.55=110
兵击
[(614*12.6/110)*3*181/186]+1=206
206*1.55=319
http://i.imgur.com/lZWnfLb.jpg
再来算杨秋,多了士气崩溃加成常数10/3
[(614*12.6/110)(10/3)]+1=235
235*1.55=364
兵击
{[(614*12.6/110)(10/3)] *3*181/186}+1=685
685*1.55=1061
http://i.imgur.com/8PoLu0F.jpg
阎行,防御提升至150
[(614*12.6/150)(10/3)]+1=172
172*1.55=266
兵击
{[(614*12.6/150)(10/3)] *3*181/186}+1=502
502*1.55=778
除阎行普攻伤害差1以外,其余均验算正确
其实,士气崩溃加成10/3是不是要先乘我不是很确定
攻城加成1.55是不是要最后才乘也不是很确定
但至少这样子放所算出来的误差是我所知最小的
接着算来算算史实武将所能打出的最大兵击吧
这边选英雄集结,好让全武将登场
一定要找统率最低的家伙,以让分母极小化
符合条件的人就是─黄皓!!!!
史实武将只有黄皓统率为1,再上去就是统率为2的全尚
http://i.imgur.com/yVus84t.jpg
不过这边再利用一个设定:武将负伤或生病时四围减半
所以可以再找尹大目和荀勗当副将
因为他们俩是当副将时统率加成为0,但武力还能加成的
只要统率没达到5就不会有加成,因为副将加成为乘以0.2后舍小数点
比如荀勗统8武19,负伤后变统4武9,但再给+6以上的武具,则:
4*0.2=0、15*0.2=3,部队武力可再+3点
http://i.imgur.com/hficzp2.jpg
当然黄皓也要加武力,还要拥有带“奋战”与“攻城”特技的名品
青鉴秘卷是我改出来的XD,用意同斩蛇剑,为了武力+10,“连战”无影响
注:青鉴秘卷为天子传奇武学之一,唯阉人可练
相关说明:http://www.oocities.org/hk/tianzi3/kungfu-002.htm
http://i.imgur.com/gxcKIjA.jpg
还有找人帮黄皓堆攻击、减敌人防御和扣士气到崩溃状态
姜维“决死指挥”+90攻,庞统“连环计”-50防
白老鼠为吕布,兵科为轻骑,训练度0,因此防御只有80
黄皓为东州兵,因为兵击加成1.2;姜维与庞统为虎豹骑,以迅速削士气
指挥点数先集满,使出“连环计”后大家散开来,好让黄皓对吕布开刀
接着等一下,吕布恢复士气时,姜维与庞统再挟击之以削掉士气
吕布士气被又削光后,姜维使出“决死指挥”+90攻
再加上黄皓本身的统1+奋战LV1,便是1+40+90=131攻
公式:[(131*12.6/30)(10/3)*3*16/1]+1=8,804
攻城LV1加成:8,804*1.2=10,564
东州兵兵击加成:10,564*1.2=12,676
要凑出这么多条件非常费力,尤其是微调士气崩溃状态
各位可以当表演看看就好
这公式在破万点前都还算准,破万就有较大误差
但正常情况下破万兵击哪由得玩家随便打出来?XD
http://i.imgur.com/4qcvAkS.jpg
黄皓:嘿嘿嘿!尝尝老子的“青鉴秘卷”!受死吧!
9,999是显示上限,实际伤害为22,650-9,752=12,898点!
与估算的12,676有差距,不过很接近了
http://i.imgur.com/HqegLVJ.jpg
黄皓表示:嫩B一个
最后,我们来测试统率仅1的无耻兵击吧
这次测试的主角是...妫览!登登登!当当当!
不过这个妫览是同名的自创武将,不是拿史实的妫览
并且帮他配上性别女、配音妖艳女
然后台词会变下面这样...XDD
http://i.imgur.com/K8xcmHr.jpg
本次一样用东州兵对付轻骑兵,部落从属效果是改出来的,以方便测试
不过本次没有决死指挥和连环计,而是改名后的怪力无双...
自创武将可以做到破3万兵击
只要加个强力扣对方防御的战法,或士气崩溃时再打
但为了避免大家看不懂吕布怎么突然爆炸,所以本测试仅以破2万兵击来示范
http://i.imgur.com/q7IjaOL.jpg
妫览怕火!!!!!!!!!!!!!
兵击公式:[(181*12.6/93)*3*152/1]+1=11,183
攻城LV9加成:11,183*1.6=17,892
东州兵兵击加成:17,892*1.2=21,470
看,没有士气崩溃加成和削减防御,就能算出可打2万多点了
如果都算进去,并且对方防御只剩30的话,公式如下:
[(181*12.6/30)(10/3)*3*152/1]+1=115,551
攻城:115,551*1.6=184,881
东州兵:184,881*1.2=221,857
逆境状态:221,857*1.2=266,228
各位!26万点!根本给你横著走!
问题就出在于带兵上限3万是锁死的
至少我改不出来给自创武将碾碾看
http://i.imgur.com/akQxkz7.jpg
写了这么多,现在就来验证
28,989-7,478=21,511,与估算的21,470还算接近
(吕布:今天愚人节拿我寻开心就是了?)
结论:不要让妫览不开薰
不过兵击的弱点是如果对方有鬼谋特技,LV 越高就越难打出来
所以用这招时要注意一下对方持有的特技
最后,整理本文重点
普攻伤害:
(部队攻击*12.6/部队防御)(崩溃常数)+1
兵击伤害:
[(部队攻击*12.6/部队防御)(崩溃常数)*3*部队武力/部队统率]+1
崩溃常数平时为1,崩溃时为10/3
都算完后,再逐步乘以攻城加成(1.2~1.6)
和特殊兵种兵击加成(1.2)
以及逆境加成(1.2)
还有奉劝内容农场:本公式似乎依然有误,未来或许会再修改
不怕抄到错误资料就尽管抄吧,鄙视你们
艾克氏电玩特攻 & Rmmh洛克人回忆之馆粉丝团
https://www.facebook.com/xgodgame/
作者: ReganLu (RLU)   2016-04-02 01:53:00
头推
作者: dasangna (无根草)   2016-04-02 02:10:00
颈推
作者: Harunobu (武田晴信)   2016-04-02 02:32:00
肩推 佩服研究精神
作者: jabari (Still不敢开枪的娘娘腔)   2016-04-02 02:39:00
看到死阉拳头都硬了QwQ
作者: r98192 (雅特)   2016-04-02 03:17:00
靠...二十万XD
作者: kopune (無限期支持 i☆Ris)   2016-04-02 04:41:00
黄皓到底还能进化到什么地步XDXD
作者: germun (ger)   2016-04-02 05:40:00
太神啦XD 另外伤害少算逆境状态 日wiki是写普攻兵击+20%另外兵击伤害似乎没算到豪杰 该不会同兵科才有伤害加成吧
作者: Rayio (Ray)   2016-04-02 06:54:00
推研究 不过在设定上普攻是吃敌方防御 但兵击却是吃己方统率好像不太合理阿
作者: jabari (Still不敢开枪的娘娘腔)   2016-04-02 07:08:00
暗荣: 正常玩看起来很合理呀
作者: hibanyou (半调子占卜师)   2016-04-02 07:44:00
神人!
作者: agamonnon (我用食尚玩家意淫)   2016-04-02 08:07:00
厉害
作者: owlrex (Sidro)   2016-04-02 08:28:00
一个暴民兵击高的概念
作者: maxint (虚有其表)   2016-04-02 08:40:00
推 妫览怕火XDDD
作者: wdcr (无敌超人)   2016-04-02 08:41:00
作者: silentence (小飞号:号:)   2016-04-02 09:12:00
黄皓: 原本不想用这一招的...
作者: RitsuN (<( ̄▽ ̄)\=/)   2016-04-02 09:14:00
XDD
作者: dyolf (猫屋)   2016-04-02 09:58:00
原po真神人...妫览怕火XD
作者: Chiya0911 (时值千夜)   2016-04-02 10:09:00
该怎么说...你真的太强了....XD
作者: warfarin (瓦法林)   2016-04-02 11:35:00
作者: rocfrank (roc_frank™)   2016-04-02 12:16:00
黄皓之流的低武统 就怕一拳还没挥出来就被打死了
作者: ctrl (一哥)   2016-04-02 12:16:00
神人啊!
作者: rocfrank (roc_frank™)   2016-04-02 12:18:00
士气在三13占有绝对的影响力 低武统的受不了几回攻击就被打到士气低到兵击挥不出来的
作者: lworld (相敬如冰)   2016-04-02 12:47:00
妫览怕火 XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
作者: xiue (蘇)   2016-04-02 13:02:00
是崎玉老师
作者: AStigma (为谁无尽写江天)   2016-04-02 13:39:00
这不能不推,好惊人的研究精神
作者: spfy (spfy)   2016-04-02 14:10:00
适用某区段不能算错吧 某个天才出世之前古典牛顿力学也是这个世界的定律...
作者: stormsnow (翻滚吧!宅宅!)   2016-04-02 14:43:00
对玩家造成的伤害好像更高(?
作者: roc0212777 (roc0212777)   2016-04-02 15:01:00
先推再来研究,不然别人以为我看不懂
作者: kouyakushi (黃老邪)   2016-04-02 16:43:00
纯嘘秋海棠
作者: Nyctimoon (面白い)   2016-04-02 16:44:00
三国志13最大的BUG:黄皓
作者: fim (不空)   2016-04-02 18:52:00
你不考个三国研究所??
作者: labeck (其实我是双鱼吧?)   2016-04-02 19:05:00
数据帝......
作者: john73 (〒△〒)   2016-04-02 21:47:00
推 妫览怕火XDDD
作者: germun (ger)   2016-04-02 22:59:00
如果有开全兵击效果的战法 豪杰就会无效 相克就不知道了
作者: cty78221 (囧)   2016-04-03 08:59:00
XD
作者: colhome (终焉の银河から)   2016-04-03 09:31:00
所以说攻城其实是个常时增加伤害,不论对部队还是建物的特技?突然觉得攻城的实用性增加了XD
作者: colenken (呵呵)   2016-04-03 10:48:00
作者: OoyaoO (你今天崩潰了嗎 囧)   2016-04-03 11:29:00
所以如果正常玩 想张飞这种有攻城和奋战的攻击力其实是(原本攻击+奋战加成)*攻城等级囉?我是说打人没注意还真的不会发现原来攻城这么猛
作者: Assfly (屁股飞翔)   2016-04-03 13:52:00
三国大学本科 插人专业
作者: cupidysean (邱阿奇)   2016-04-03 22:25:00
真神人
作者: Syu (海へ)   2016-04-04 18:20:00
没在玩 纯推秋海棠
作者: siriusu (かがみは俺の嫁。)   2016-04-04 23:07:00
纯推

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