直接用这串发一下,关于这次的param修改
VAN的第一版修改器出了
param因此比较好阅读,所以拿来跟PK时期的param比较一下果然很好对
以下列的都只是对照,只有少数测过,不见得每个数值都还有效
手边有PK的param editor的话,可以拿起来像这样对照一下
31 整备费用(默认300)
32 阵所费用(默认500)
43起可对应PK117起
59~71分别是各种行动的经验值
92起可对应PK410起很长一段
其中建议优先修改
154 携带兵粮天数(默认120) 120天真的很容易缺粮...除非你想饿死敌人
178 怀柔费用(默认300)
180 取り込み费用(默认1000)
再来有一区是国人效果参数,不过有些应该废了
216起对应PK533起*
包括各种外交指令及关系值
446起对应PK763起,后面一堆算法,我自己觉得重要的是
446 总无视令发布所需主城数量(默认30),想20城就结束游戏的请改
461 出阵兵力最小值(默认800)
462 迎击兵力最小值(默认300)
660起对应PK972起,一些内政参数及忠诚补正
660 进出费用(默认300)
663 修复费用(默认200)
665 筑城费用(默认8000)
667 侦查费用(默认300)
669 撤去费用(默认1000)
733 治水巧者加成
734 利殖达人加成
904起对应PK1216起,一堆劳力消耗值
944~946不知道还有没有效,有效的话会是支城起始石高/商业/兵舍
姬武将相关
720对应PK1032 N14_KAKUUHIME_BORN_MAX
1091对应PK1403 N14_KAKUUHIME_BORN_INTERVAL
1092对应PK1404 N14_KAKUUHIME_BORN_START
战斗参数在1029附近 对应PK1341,但是我PK没改过
1188起对应PK1500起
1188 不战所需关系40
1189 寝返所需关系80
1190 引拔所需关系100
1191 不战效期(默认3)
1192 寝返效期(默认3)
1259起对应PK1571的资源参数
但是因为数字改了,而且这次资源会占格子变得很尴尬,有兴趣的自己去研究...
1454对应PK的最后一个参数1764
后面全都是新世界还需要重新摸索
因为立志传一定还会更新好几次,所以改完自己的param档前后
除了备份原始档外,也要记得备份改过的档
另外van编辑器可以更改玩家所担任武将,
换了之后4次元领地一样会在
所以想玩大名又想要领地可以先用属下进游戏再换人
同理,想要触发战国传的可以用大名开局再切换成家臣,但是不会有领地...可能会出事
可惜目前发言力跟功绩的数值没有解出来,即使用大名把军团长解任
下个回合还是会自动因为功绩过高变成军团长,
但是可以切到大名去分配武将跟所辖的城池
还有选到已死的武将绝对会死当