Re: [创造] 战国立志传 领地与资源修改方法

楼主: Alanetsai (Alane)   2016-04-02 01:40:22
直接用这串发一下,关于这次的param修改
VAN的第一版修改器出了
param因此比较好阅读,所以拿来跟PK时期的param比较一下果然很好对
以下列的都只是对照,只有少数测过,不见得每个数值都还有效
手边有PK的param editor的话,可以拿起来像这样对照一下
http://imgur.com/SotUe8P
31 整备费用(默认300)
32 阵所费用(默认500)
43起可对应PK117起
59~71分别是各种行动的经验值
http://imgur.com/1BsATvc
92起可对应PK410起很长一段
http://imgur.com/VKsWwrA
其中建议优先修改
154 携带兵粮天数(默认120) 120天真的很容易缺粮...除非你想饿死敌人
178 怀柔费用(默认300)
180 取り込み费用(默认1000)
再来有一区是国人效果参数,不过有些应该废了
216起对应PK533起*
http://imgur.com/474lEKx
包括各种外交指令及关系值
446起对应PK763起,后面一堆算法,我自己觉得重要的是
http://imgur.com/RmkAyiS
446 总无视令发布所需主城数量(默认30),想20城就结束游戏的请改
461 出阵兵力最小值(默认800)
462 迎击兵力最小值(默认300)
660起对应PK972起,一些内政参数及忠诚补正
http://imgur.com/jYYTFJt
660 进出费用(默认300)
663 修复费用(默认200)
665 筑城费用(默认8000)
667 侦查费用(默认300)
669 撤去费用(默认1000)
733 治水巧者加成
734 利殖达人加成
904起对应PK1216起,一堆劳力消耗值
http://imgur.com/3AvEy5z
944~946不知道还有没有效,有效的话会是支城起始石高/商业/兵舍
姬武将相关
720对应PK1032 N14_KAKUUHIME_BORN_MAX
1091对应PK1403 N14_KAKUUHIME_BORN_INTERVAL
1092对应PK1404 N14_KAKUUHIME_BORN_START
战斗参数在1029附近 对应PK1341,但是我PK没改过
1188起对应PK1500起
1188 不战所需关系40
1189 寝返所需关系80
1190 引拔所需关系100
1191 不战效期(默认3)
1192 寝返效期(默认3)
1259起对应PK1571的资源参数
但是因为数字改了,而且这次资源会占格子变得很尴尬,有兴趣的自己去研究...
1454对应PK的最后一个参数1764
后面全都是新世界还需要重新摸索
因为立志传一定还会更新好几次,所以改完自己的param档前后
除了备份原始档外,也要记得备份改过的档
另外van编辑器可以更改玩家所担任武将,
换了之后4次元领地一样会在
所以想玩大名又想要领地可以先用属下进游戏再换人
同理,想要触发战国传的可以用大名开局再切换成家臣,但是不会有领地...可能会出事
可惜目前发言力跟功绩的数值没有解出来,即使用大名把军团长解任
下个回合还是会自动因为功绩过高变成军团长,
但是可以切到大名去分配武将跟所辖的城池
还有选到已死的武将绝对会死当
楼主: Alanetsai (Alane)   2016-04-02 02:17:00
另外van编辑器可以换玩的人 4次元领地一样会在所以想玩大名又想要领地可以先用属下进游戏再换人
作者: Sam30526 (Sam)   2016-04-02 11:08:00
赞阿~先改生姬的参数XD
作者: r98192 (雅特)   2016-04-02 14:15:00
呃 我用van大的修改器说开不起来 不知道是不是档案坏了 囧有人可以传一下P档给我吗?
楼主: Alanetsai (Alane)   2016-04-02 16:54:00
跟以前一样的话,砍掉应该会自己产生 档名paramII.n14
作者: IL2 (sturmovik)   2016-04-02 20:57:00
一直找不到修改支城上限的参数,才盖25个城就满了

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