[三12] 我一定要帮12代说一些话

楼主: blargelp (bernie)   2016-01-31 00:08:19
这次板上洋洋洒洒一大片13黑文
很多人拿前几代来比,其中12的评价超差
低过10 11就算了,这两代应该是君主和武将制最好的 比不过不意外
竟然有人说12比13烂
不能忍啊!
如果说10是武将大作 11是君主大作
那12毫无疑问是战争大作
从内政设计可以看出来
招人简单,兵粮容易募集且需求量小,指派工作容易(这我觉得是大优点 虽然很多人不
习惯,但有时候想回去玩11 会因为想起繁琐的内政而在选势力画面默默跳掉)
所有东西都简化,目的就是让你能多体会战斗
可以说是整代的设计都是围绕着战争打造的,
让你能以战斗为主而非内政
战斗本身更不用说
高AI、跟不知道什么时候会从哪里出来偷本阵、对于占阵打人选择得当的电脑
哪一代做得到这样啊
我一个偏好棋盘式回合战斗的人都被这代收服了
这代的战斗还弄出连线对战 但那又是另一个游戏了
光连独立战斗都可以让一堆玩家玩很久 和课金,
这代战斗如果以后移植到其他代真的是潜力无限
当然缺点不少,譬如单挑真的烂的没话说,
不过单挑结果不错,不会打输就全灭
不然强制性的单挑还赌这么大 会受不了啊
至于没舌战我觉得合理
舌战可以看做文官的单挑,算是平衡跟增加文官存在感的设计
但12代 没有魅力,登用直接并到智力系,且都市武将一多 缺钱难免
因此高智登用 高政赚钱,文官已经够强了,不需要再刷存在感
本体版也真的是悲剧,感觉像是隔了10年
“哇 我们研发了最强AI,赶快来做12代吧” 然后周边系统不够完善,到pk才救起来
但就算周边没弄好,人家12本体推出时,战斗系统就已经完善了,内政系统也可以让你轻
松享受战斗了
13代连他号称的武将制都不武将,主打的绊系统又不给你管道赚钱送礼,结成绊或结婚效
果也不大
喜欢内政的人的确会不喜欢12
但就算这样 这种没主题的乱葬岗怎么拿来跟12代比啦
作者: qazthlin (电线一条)   2016-01-31 00:11:00
比原版13大胜12 但12PK改善很多 期待13PK的补足
作者: sokayha (sokayha)   2016-01-31 00:14:00
12城超少…当初本体版武将数也悲剧…自宫成这样我难过
作者: tahohoe (勇往直前)   2016-01-31 00:16:00
我不喜欢12 但推这篇用心的文章
作者: jimmy8343 (键盘批踢踢观察家)   2016-01-31 00:26:00
喜欢12 +1 现在常玩的K社游戏就太阁、三12跟创造
作者: kuninaka   2016-01-31 00:31:00
我也认为12比13好,13是残废版信长创造
作者: Sexcalibur   2016-01-31 00:32:00
12战斗真的还不错,战斗参数地形等都有下功夫
作者: j73596 ( ( ̄y▽ ̄)╭)   2016-01-31 00:32:00
城池数还是要看游戏主题啦 12明显要解决大后期拖台钱的操作感 所以城数偏少 虽然如此 每个城的战斗地图都不同 部分城从不同路线攻打还有不同地图 我个人觉得已经很有诚意了吧
作者: kuninaka   2016-01-31 00:33:00
战国立志传3月出了之后整个会差更多
作者: jimmy8343 (键盘批踢踢观察家)   2016-01-31 00:33:00
而且我最近玩12常一场战役被偷本阵后情势整个逆转 重新拉锯感觉12比较容易出现一场战役胜负改变整盘局面
作者: dyolf (猫屋)   2016-01-31 00:51:00
高AI?好啦,跟其他代比的确是高AI...12的AI来来去去就是那一招偷本阵,不开迷雾都知道它怎么走
作者: nick781009f (翔翔)   2016-01-31 00:57:00
12根本粪.............
作者: kuninaka   2016-01-31 01:05:00
12粪,13我不知道要说啥了
作者: dyolf (猫屋)   2016-01-31 01:09:00
只要让AI看到你大部分的军队离开本阵一段距离它就必偷本阵然后就会整队死在你的本阵那边,全部武将都被抓统一很多次了,还没见过不偷的状况,除非我方兵力高太多另外12的ai完全不会配兵种...
作者: sa080691 (帕森)   2016-01-31 01:45:00
12代是战争大作?连个基本水战都没有的战争算大作?
作者: hongyan (Yan)   2016-01-31 01:49:00
12战斗真的不错就是了
作者: darkbrigher (暗行者)   2016-01-31 01:55:00
12是网页游戏等级的战争大作
作者: NoOneThere (没有人在这里)   2016-01-31 07:29:00
12战斗是不差, 可是要说战争大作的话11的战争比较好玩11是从战前的整备建设, 游击骚扰, 到战时的后勤策略支援各方面都顾及到, 12就是个简化到没剩太多变化的战场刚完很新鲜, 多打几场就觉得打来打去都差不多同一套
作者: lucas01 (lucas)   2016-01-31 09:41:00
6>11>13>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>1212最粪的就属战斗
作者: eightangel (喵~)   2016-01-31 09:52:00
十二代算是我玩最久 破关最多次的三国志游戏简单明了又清晰 玩游戏就要这样 怎会有人拿来比13
作者: sokayha (sokayha)   2016-01-31 10:08:00
楼上因为你心浮动了 12就一因应速食文化的产物
作者: Ian1113 (小乙哥)   2016-01-31 10:13:00
其实我蛮喜欢12、13,反倒是11从未玩超过一小时11内政丑到不行,战争棋盘式不喜欢,只有单挑还可以
作者: Sam30526 (Sam)   2016-01-31 10:30:00
我现在反倒希望内政改成12那样,我宁愿每个城池每个设施去点...13这样我10座城只靠7个命令信是要做到什么时候
作者: sokayha (sokayha)   2016-01-31 10:47:00
不想自己做的城就组军团给AI做 自己的重臣就只会提案自己剩下的城的我11也这样玩的 不然11的内政不也会做到傻
作者: germun (ger)   2016-01-31 10:54:00
二品官不太好养 所以没事就带兵去边境骚扰一下 升很快的反正兵死免钱的 (误
作者: hegemon (hegemon)   2016-01-31 11:22:00
玩做多次的还是10PK版
作者: auronx1132 (毵口)   2016-01-31 11:24:00
还是比不过9代刺激
作者: insominia (摸魚助理)   2016-01-31 11:42:00
12PK很棒不过我还是最喜欢9PK
作者: sdyy (中坜市的小智)   2016-01-31 11:45:00
12至少有迷雾 不过守城为什么一定要有城外据点
作者: tomastw (路口炸油条的)   2016-01-31 12:33:00
其实当初超期待12出在平板上的 超讨厌11+113到现在还找不到有趣点,比12还手游根本一直点鼠标而已不过11代看人家的战纪满有趣的,自己玩超痛苦XD
作者: kaj1983   2016-01-31 12:46:00
我也不喜欢11,我就是不爱水墨风,还有吵的要死的战斗音乐,战争起来就是又臭又长拖泥带水
作者: j73596 ( ( ̄y▽ ̄)╭)   2016-01-31 12:47:00
11节奏太慢了 玩得很累
作者: DanteYang (Dant1)   2016-01-31 12:51:00
最喜欢的还是11 跟8 不过13现在也还是玩的很开心
作者: alsh (rind)   2016-01-31 13:04:00
11滥死了 超劣化版革新
作者: seemoon2000 (no)   2016-01-31 13:05:00
我现在还有在玩线上对战 12的对战系统就是拿来打人战斗我也觉得12是最好玩的一代 13战斗完全比不上
作者: obov (来嘘苍真)   2016-01-31 13:45:00
11代玩起来好累QQ
作者: uafone (尤俞斯)   2016-01-31 13:50:00
我也很喜欢12的战斗 类似的就信长的天下创世
作者: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2016-01-31 14:46:00
我只玩过最一开始的12,12的战斗不就... 三国志大战吗XD
作者: seemoon2000 (no)   2016-01-31 15:03:00
原版战斗就改良过的三国志大战 PK版就再多延伸一点11代对我来说玩起来很累 不太习惯 不过MOD我就满喜欢
作者: a3831038 (哭哭杰)   2016-01-31 16:04:00
11很好玩阿,大地图战斗起来很爽快
作者: apley (佛渡有缘人)   2016-01-31 16:44:00
11代才是战争大作,从各种布火球、火种、火... 咦?好啦,讲真的扣除放火威能外,各种兵种、战争建筑、特技搭配、进攻路线,各种搭配起来其实还真的很像真实作战。唯一慢的只有内政而己,那个生产兵装的过程真的让人火大
作者: overall (荒￾ ￾N￾ )   2016-01-31 17:50:00
12超渣,power up也只是渣强版
作者: Westmon (Westmon)   2016-01-31 18:09:00
12的战斗就能满足你 那你应该去玩玩信长创造或TOTAL WAR
作者: Clyde0910 (克莱德洞勾夭洞)   2016-01-31 19:37:00
12粪....
作者: JiMau (鸡毛。上杉彩耀)   2016-01-31 19:40:00
12的战斗跟创造完全不同类型怎比较
作者: howerd11 (时间永远不够)   2016-01-31 19:49:00
12粪 那13可能是连粪都不如
作者: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2016-01-31 21:30:00
问一下 12如果当三国志大战玩可以满足吗? 听说有的连线
作者: seemoon2000 (no)   2016-01-31 22:11:00
创造就算是PK版战斗还是不如312灵活阿如果跟信长系列比 312 313的内政跟垃圾没什两样三国志大战是全平面方格战斗 312是战场 其实还是有点不同就是 部队数比较多 地图比较大 还有阵
作者: holysshit (shit)   2016-01-31 22:50:00
记得12代刚出评价没有13这么惨.......如果光荣要一直出粪作 还不如别出了
作者: sokayha (sokayha)   2016-01-31 23:04:00
12是从概念发布时开始哀,一出来确定真的那么简陋直接心死...
作者: gwotie (第一台车!)   2016-02-01 09:49:00
个人觉得3.5好玩 之后的都不怎么样 11还不错
作者: goheihaley   2016-02-01 12:17:00
喜欢8 10 12这三代

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