我来讨嘘的
※ 引述《fxmik (文乃的幸福理论)》之铭言:
: 三国资历不长 但也是老玩家
: 前做顶多破关就不玩了
: 但是
: 感觉这一代做的很好
: 写实的部份 整体感觉不错
: 要战斗有战斗 立体城防感觉颇威
: 以武将制而言 也蛮多到位的
如何到位?是下面那两点吗?
: 从小武将慢慢爬起 做各式各样的工作
各式各样的工作?请问那些工作?
就算没有创意,抄袭以前的太阁,也可以多了以下事项
1.各地学技能
2.培养各种能力(四围)
3.拜访名胜
4.找人泡茶
5.暗杀武将
6.开设副业 (医馆、制作茶具、开武馆)
参考The sims
1.盖房子
2.种花
3.生小孩
4.找死神
5.钓鱼
6.慢跑
7.读书
: 培养各式的亲近感
各式的亲近感?可以详细说明吗?
Sims 会随着各种个性、友好不同。让你根本性的感觉差异。
此代呢?呵呵
: 武将移动的方式 有人喷回到古代
: 但这才是写实!
那骑兵上云梯呢?是写实还是未来科技?还是古代超科技?
: 不能调动兵员到前线?
: 确实考量真实情况 可以随意移动大量兵员反而奇怪吧
要考虑到真实情况,这代可以吐槽的点太多。
: 很大的差别
: 不在是为了无脑的君主统一 有考量到真实的情况
: 当然 这次的创新系统 还是有需要改进的地方
: 但还蛮值得一玩的!
: 确实看到不一样的三国志了!
: 我从sega的"三国志列传" 玩起的
: 武将可以在大地图到处移动 当强盗 偷兵粮的年代
: 考量到游戏合理性 跟 成就感
: 我认为这代不错!
先不说合理性,这根本匪夷所思的问题。
你可以提提成就感吗?在此游戏中,可以获得那些成就感?
让我觉得此代很糟糕的玩家,去尝试看看。毕竟1980元。
说实在,发售一天后,这是我看到的第一个给予正面肯定的文章。
不过这代真的不值得护航。
三国11我也不喜欢,玩起来太累。我没有一次全破过。
内政、战斗都非常繁琐,但我不会说11是粪作,因为内容丰富。看得出满满的诚意。
但13真的超粪的,无解。