等很久的13代终于出了,
不过看起来似乎一片骂声啊...
个人目前还蛮喜欢这代系统的,
虽然有很多感觉就是草创,
依各方面写一下心得。
内政方面:
多用重臣跟太守进行内政,
其实君主的重臣个人觉得反而没有太守重臣重要,
(都督还没玩,不过应该跟君主类似)
太守重臣会自己去建设所属城池,
君主的重臣在你没给评定目标的时候根本就乱建一通。
君主个人的命令主要拿来远交近攻,
找几个擅长嘴炮的出去外交比较不会出现被围勦的情况。
(上回被曹阿瞒围勦差点Game Over)
有军团后丢给军团长去烦恼更开心,继续把妹、聊天、泡茶。
再来就把妹方面:
钱有够少,又不能国库通私库,
那便宜的提升方式有几个,
一、任命成自己的重臣,只要采纳基本上就会加好感。
二、自己不要去做事,放空等人家叫帮忙。
三、安排自己做事邀人帮忙或是安排两人一起做事(随机加效果)
三、宴会若是用100元的只会有两个人,但是若有酒的时候就可以多人宴会,
参加宴会的人彼此之间的好感也会加,
所以把想搞好关系的丢一城狂开宴会就是了。(只是要一直买酒就是了)
不过上面各方法提升速度很慢,
还是送礼最好...(遇上无欲的更...)
话说娶了老婆也不能生小孩,
又不会送我礼物,
也不会叫老公、相公、亲爱的...
所以到底可以干嘛= =?
金兰兄弟、夫妻在单挑危急时会出来说:你还有生命啊,
不过在战场倒是没看过。
军事方面,围点打援,暗渡陈仓在这一代真的很好用,
这回对决阿瞒时前面两座城火拼的你死我活时,
另外派两队后面偷城偷的超欢乐..
进会战时也一样可以用这招偷阵,
虽说还没试过火计,不过减士气的技能真的不错用,
如果进入减士气的轮回时,(减士气→歼灭→减士气→歼灭)
别说打十个,打一打都是没问题...
打到后来进攻都交给军团长,
立两个军团,
评定灭势力后,
就会看到一堆丧尸出现..
这些丧尸会自动经过城时补粮草,
打下一座城如果兵还够,
会在新城补粮草后继续前行,
然后就出现XX灭亡了,
后期大概几乎都在跟妹子喝茶看人家灭亡度过..
评定设计成一个会议型真的有点多此一举,
基本上选择该城没外出的人参加就不会花太多时间,
不过个人还是喜欢以前那种军团设定目标的方式。
资源不用花时间运输,
可以立刻重新分配,
这点有好有坏,
不过个人是不太喜欢,
没有三军未动、粮草先行的感觉..
另外一个可有可无的国人众(?
基本上可以加人口加内政,
不过实用性..感觉还好。
心得大概就这样吧,
题外话,历史之壁是个很迷样的东西,
玩第二时期新君主,在东北游荡时不知道为啥捡到貂蝉跟合肥杀人魔,
想跟貂蝉打好关系时,突然发现她已经是人妻,
但没看到她未来的前夫。
结果历史事件出来前夫偷濮阳,
地图上出现吕旗帜,
结果只有三个还是四个武将,
貂蝉跟合肥杀人魔都没有跳槽,
看来真是NTR有成...
之后等吕玲绮生出来后跟她打好关系,
坐等历史之壁...
然后我就变貂蝉跟吕玲绮的老公了,
(PS:下轮目标是大小乔。)
要不要改名叫SANTR13算了?