玩了快20小时 先创新武将当武将熟悉一阵之后当君主破台
所以以下都是玩君主的观点
优点是能娶三个老婆 能娶三个老婆 能娶三个老婆
这是最大的优点 必须说三次
小优点是在大地图上点选城池选其他可以做一堆议政厅的事情
包括封赏任命太守之类的 也能马上调度兵粮到前线让大军补粮 算是很方便的设计
除此之外...人物蛮好看 内政战斗头像不同也不错 ...
...............没了
缺点太多 简直让人要做笔记才能全部说出来
1.养成系统很糟,完全没有随机任务给你..
2.绊系统非常瞎 没钱的话除非你是君主 否则很难增加武将之间的交情(还只能增加同国
3.老子当太守当君主还不能从国库领钱??(直接性影响第二点
4.当太守不能乱挖角我懂 不能内政我就不能理解了 还得下命令书???
当君主就更瞎了 还是一样要下命令书才能挖角做内政做外交 根本智障设计
5.打仗绑到武将直接变俘虏超蠢 连古老三国志都能直接问是否投降了..
更扯的是灭国以后那些俘虏你还得一个一个登用 还不能直接登用君主
只能放走他跑去他国才能挖角 因为在牢里你没有任何选项能加他交情!!
6.AI是智障 如果你是打大国 只要你先下手派大军打他一城 他会马上出一堆兵救援
然后你只要先一步打下来 他那些军队不会撤退 送兵给你吃 只要一直补粮就好
没兵点军势把没有兵的那队直接个别解散 他会回去你再出征选你的目的地和军势会合
7.AI是智障 他们出兵主将完全不会有特多的兵 也不看能力配给
所以根本不怕对方兵多 因为强将弱将一样的兵数 实在太好吃..
8.AI是智障 同第6 因为大国会全体出兵送头 所以他不会派兵去奇袭你其他地方
你只要有一些兵在前线的城吓阻他即可...
9.赚钱管道太少 不能公库私用 当君主只能一直不断战争拿战功赚零用钱
偏偏结绊要买一堆东西...
10.你自己没有参加的战斗无法指挥 所以战损会多很多....
当君主军师太守或是都督 有其他国家打你的城 你没派兵出来的话
太守不会守 而且对方是0战损拿城
一些小心得
军师重臣要选军师策略是公正严明的人担当 过季+忠诚
不能赏钱+忠诚 名品又很贵 官爵要地够大才多
如果没选用这策略会被降忠诚降到一堆人下野 越后期跑越多...
在地图点左下命令书和城池选其他就能做全部议政厅的事情
议政厅根本摆设
画面最上方名字右边有个箭头能瞬间把视野转回到你自己
坑兵大法上面有说就不再提了~
以上 1980买三个老婆的游戏...