楼主:
fxmik (文乃的幸福理论)
2016-01-30 11:38:40三国资历不长 但也是老玩家
前做顶多破关就不玩了
但是
感觉这一代做的很好
写实的部份 整体感觉不错
要战斗有战斗 立体城防感觉颇威
以武将制而言 也蛮多到位的
从小武将慢慢爬起 做各式各样的工作
培养各式的亲近感
武将移动的方式 有人喷回到古代
但这才是写实!
不能调动兵员到前线?
确实考量真实情况 可以随意移动大量兵员反而奇怪吧
很大的差别
不在是为了无脑的君主统一 有考量到真实的情况
当然 这次的创新系统 还是有需要改进的地方
但还蛮值得一玩的!
确实看到不一样的三国志了!
我从sega的"三国志列传" 玩起的
武将可以在大地图到处移动 当强盗 偷兵粮的年代
考量到游戏合理性 跟 成就感
我认为这代不错!
作者:
sokayha (sokayha)
2016-01-30 11:44:00玩君主我甚至愿意评:好玩 。 玩武将各种被玩是真的XD我觉得koei应该赶快出个patch 都督不会被丢全土 然后能拒绝上命
作者: iaushuen 2016-01-30 11:45:00
我终于知道为何都督吐血身亡
作者:
hongyan (Yan)
2016-01-30 11:46:00血汗XD
不时有个脑残上司或是智障老板来乱你一堆无理要求还不能拒绝 叫你往东不能往西这根本就是超!! 写!! 实!!玩武将觉得各种被弄? 那就下野阿XD现实生活不也是这样 被老板弄到不爽 就不干换公司不然就自己开公司当老板 哈
作者:
lariat (幸福 自由 富足)
2016-01-30 11:49:00三国志列传推
作者:
open123 (颗颗开)
2016-01-30 11:50:00原来自古至今老板都是一个样 (误
作者:
xiue (蘇)
2016-01-30 11:57:00通常中肯一辞不是用来讲自己的 XD
作者:
yeadean (亚典波罗)
2016-01-30 12:04:00玩君主制中,好玩。武将还没尝试
作者:
sokayha (sokayha)
2016-01-30 12:11:00以前各代我很讨厌城太少 常常打一战亡一个势力 很没感觉这代你出兵在路上对方就会带兵出来引接你了 不想灭对方就打赢之后解散别攻城就好XD历史武将会有历史特别事件啊 昨天玩184曹操 想跟荀彧学人德所以一直找他 结果有特殊对话 还有特殊绊"吾之子房"
作者: owlrex (Sidro) 2016-01-30 12:20:00
多加些乱数事件就不错啊 很有潜力的一代
作者:
wrb (等等找妳喔~~~<3)
2016-01-30 12:24:00所以就是把13当做君主制玩就好惹lol 怒等pk版
作者: william57067 (木头狗) 2016-01-30 13:05:00
玩武将真的各种被玩!! 尼玛下轮直接当君主~
大概是连做两代君主制一时改不回来 又做了一代君主制
作者:
KYALUCARD (KYALUCARD)
2016-01-30 13:10:00我也觉得当君主玩起来游戏性跟流畅度都不错 感觉之前
真的…玩的都督后整个变很难玩,当太守就还不错,都督事情太多了
除了脑残上司 笨AI也是问题 看看10 众人皆醉我独醒
10代我都看到我家的孔丘去打曹操被干爆的勇气了所以我真的不期待AIwwww
作者:
kinghtt (万年潜水伕)
2016-01-30 14:57:00兵员不能动叫真实,免运钱粮勒?中肯不是这样用的…
三国志12 策的设计是个亮点让战斗变化性更高,13却没有延用。
作者:
germun (ger)
2016-01-30 17:28:00都督还有特权命令可以下外交指令....不过只有升官拿到一次
半即使战斗制 没战场迷雾不知道为什 连决战都有迷雾决战都出十几年了 我偶尔还是会开来玩...
作者: lemord (é›·åŸå¾·) 2016-01-30 17:44:00
都督真的是会被操到死...
作者: tsubasa (祸兮福之所倚) 2016-01-31 19:38:00
AI不笨怎能突显玩家聪明?