楼主:
tvber (Hk)
2015-12-03 17:53:20※ 引述《jeanvanjohn (尚市长)》之铭言:
: 现在打到战国传的上洛篇...
: 这战国传有点太温情了吧????
: (我说的是议员,临终之前居然还要勉励信长一下)
: 先不管战国传温不温情,我有几个笨问题想请教一下:
: 1.铁砲兵的战法是以弓箭(箭标示)来算,还是要近战才能发挥?
: 因为我用光秀的铁砲兵(开射箭距离),发战法却只伤到对方一两点...
: 所以铁砲兵也是要靠近才能发威囉?
: 但是一靠近,不就又是损伤惨重了吗?
: 非常头大,所以来请教一下。
: 2. 包围最大是几只部队?
: 因为我有好几次明明兵力够包,但是后面的兵力就在那里混吃等死,
: 根本不上来包(Ex.观音寺城,只有三只部队在包),这是怎么回事呢?
: p.s.: 这代的昆布都要远从后方运来,有没有这么不方便的...?
创造我玩了几遍 实在玩不下去阿
尤其是战争时 手动很烦 自动又很无聊
政治接口感觉也不友善
心目中排名 好玩的 依序是 革新 >天道>天翔记
可是看到板上创造的心得 感觉又觉得....是不是我没玩到精华阿?
有版友也觉得创造不好玩得吗?
作者:
kenco (最近走希腊风)
2015-12-03 18:22:00创造很好玩阿。花了非常多的时间,把全成就全部解出来了
作者:
gametv (期待着今天)
2015-12-03 18:23:00相性不对
作者:
ckhou (异端是生活的诗歌)
2015-12-03 18:42:00创造不错,我这个种田派可以盖一堆支城种田到爽
作者: naoe1560 (Nobunaga) 2015-12-03 20:41:00
每个点都盖分城应该很壮观。
作者:
Borges (波波波波)
2015-12-03 20:51:00创造+1 比较起来 天道和革新缺乏大局观
游戏的适性+1;以前有玩过天下一统就很喜欢这代设计
作者:
rssai (遗忘需要多久)
2015-12-03 21:29:00天下一统太硬派了, 创造的游戏性高了一点
作者: gz1007 (GZ) 2015-12-03 22:23:00
创造外交AI能再强一点就好了,只有这点觉得可惜
创造引擎很好, 再给一代应该可以很棒现在主要问题是外交, 没海战, 外交收入也太扯但以历史观来说创造真的进步很多
作者:
HIRUMA (超电子头脳!!)
2015-12-03 23:46:00分城数有上限… 也没办法每个点盖…
作者:
CALLING (Hideki)
2015-12-03 23:46:00喜欢创造+1
作者:
kutkin ( )
2015-12-03 23:55:00是现在有PK才好点 没PK真的很惨
作者:
angels (笑著æµæ·š)
2015-12-04 09:45:00创造好玩...外交夺天下是精华XD 或许你不爱外交吧
作者:
TKWdEmoN (遗憾和眷恋)
2015-12-04 23:26:00外交,养女,结婚同盟,世界和平
作者:
ocean11 (深海)
2015-12-05 00:11:00很好玩呀