Re: [其他] 创造好玩吗?

楼主: jeanvanjohn (尚市長)   2015-11-28 20:26:39
现在打到战国传的上洛篇...
这战国传有点太温情了吧????
(我说的是议员,临终之前居然还要勉励信长一下)
先不管战国传温不温情,我有几个笨问题想请教一下:
1.铁砲兵的战法是以弓箭(箭标示)来算,还是要近战才能发挥?
因为我用光秀的铁砲兵(开射箭距离),发战法却只伤到对方一两点...
所以铁砲兵也是要靠近才能发威囉?
但是一靠近,不就又是损伤惨重了吗?
非常头大,所以来请教一下。
2. 包围最大是几只部队?
因为我有好几次明明兵力够包,但是后面的兵力就在那里混吃等死,
根本不上来包(Ex.观音寺城,只有三只部队在包),这是怎么回事呢?
p.s.: 这代的昆布都要远从后方运来,有没有这么不方便的...?
作者: wkc0113 (闲著无聊说....)   2015-11-28 21:00:00
包围好像一城最多四部队 本国3+1国人众另外一的问题是部队控制的时候不要点路径 点敌方部队会
作者: Harunobu (武田晴信)   2015-11-28 21:01:00
2.道路要扩建,越宽就能同时越多部队
作者: wkc0113 (闲著无聊说....)   2015-11-28 21:01:00
有选项要贴上去还是用弓箭 选弓箭他会自己抓距离 战法如果是指齐射 那招用了会定在原地 除非对方有其他队伍缠着
作者: Harunobu (武田晴信)   2015-11-28 21:03:00
喔喔是问包围,那印象中是3+1没错
作者: wkc0113 (闲著无聊说....)   2015-11-28 21:03:00
不然还是别开吧 或是像教学里的依样等对方开突击在反制道路还是要扩建拉 会影响同时在那条道路上的最大部队数扩得够大的话大会战会很有趣(超多部队参一脚)另外包围成立条件(包围部队>该城城防)如果城防太高请改方针把城防打掉在调整包围的部队 没兵的就回家吧PS昆布好像是要写实的关系才这样设定 不然小城养50W兵也满扯的 仔细想应该会把那50W人饿死才对
作者: Davidking (虽千万人)   2015-11-28 23:41:00
昆布是?那梗出自?
作者: qqb54321 (ˊ~ˋ)   2015-11-29 02:13:00
民明书房~才怪XD
作者: xiue (蘇)   2015-11-29 03:20:00
http://i.imgur.com/g4IlTAR.png 银魂21集178话建议从20集175话龙宫篇开始看,梗比较连得起来.
作者: dave0213 (姜丝豆腐)   2015-11-30 15:27:00
射击的时候部队不能移动 光秀开战法的时候射程会增加如果你用指定攻击某个部队又开战法 AI会自动后退 导致没有输出

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