Re: [三国] 部队人数的影响

楼主: kuanguan   2015-01-09 02:48:24
※ 引述《dawdw (马鹿=orz)》之铭言:
: 玩三国游戏很久了
: 其实我一直很想吐槽
游戏本来就是有所不足。在历史模拟游戏下,真实性和游戏性本来就不好相顾
不过三国志历代的整体表现倒是有进步,一来电脑运算速度加快,二来历史考究也变好了
君不见后面几代的精美地图,蜀道难完全展现。那翻身的高顺,和出现罗宪等人
: 像是三11 一人混乱部队
: 1个人闹著2万人跑 你敢信
: 或是三8 记得被剩余几百人的部队放战法打掉几千人
: 好啦 这些或许真实上还真的办得到啦
一,人数是昆布,是昆布,是昆布。不过有些代会注意,把人数和杀伤力有关 (san8)
二,本身放混乱就像魔法一样,就是很不可思议的事。这和人数无关,不是要 1000 人才
可以放就很现实。
: 然后攻城方时间到或退却就要自动把俘虏放走也是很值得吐槽的
: 不过这我也忍住了
我想,有件事很重要。补给不是只有食物水和休息,不然当兵就不会累了
出征本来就是磨耐性的,就跟露营一样,短时间,睡睡袋不打枪,都没问题,一个月后
呢?所以久了,要撤退本来就是现实,所以 san6 就做士气随时间下降,但缺点就是没做
出持久战的情形
放俘虏表示战败,所以就当时间到,你的是兵说要回去看老婆小孩,所以一定要撤,然后
敌军冲出来就俘虏。
: 值到我刚刚玩12的时候
: 我的二十几万部队 因为攻城时间到了
: 然后就被仅剩910人的守方部队抓走了三个人
: "张飞被俘虏了"
: 你跟我开什么玩笑阿.... 长坂桥他都跑得走了
: 你竟然跟我说他在二十万人的部队中被910抓走
: 有没有三国游戏完全无视人数的八卦....
人数是昆布,是昆布,是昆布,至少在 KOEI 是如此
作者: tahohoe (勇往直前)   2015-01-09 09:33:00
早就想讲了 一直昆布昆布的 当全世界的人都得看银魂吗??
作者: ckcraig (水无灯里)   2015-01-09 10:56:00
同楼上 认为用此讲法很无聊
作者: yudi1991   2015-01-09 11:16:00
同意楼上
作者: dawdw (马鹿=orz)   2015-01-09 12:29:00
老实说我有看过银魂 可是我想不起来昆布是什么梗
作者: seemoon2000 (no)   2015-01-09 12:43:00
12兵力和战法攻击应该也有挂勾银魂昆布好像是在说战斗力吧 有点没印象了
作者: watwmark (水印)   2015-01-09 13:12:00
昆布不是光荣游戏制作人自己用的梗吗?
作者: cidcheng (c'est la vie)   2015-01-09 13:52:00
啊不然看要说查克拉还是道力都可以
作者: LesBleus (法 蓝 鸡)   2015-01-09 14:43:00
1到4楼真是完美演绎了什么叫带风向
作者: j3307002 (klvrondol)   2015-01-09 16:03:00
人数是昆布XD
作者: sugoichai (KOJI 寇己)   2015-01-09 18:05:00
昆布是光荣自己说的不是?
作者: j3307002 (klvrondol)   2015-01-09 19:19:00
昆布是银魂龙宫篇战斗力单位XD
作者: phi0918   2015-01-09 21:26:00
昆布是银魂梗,用来计算战斗力的
作者: gfdsa (假扮的大仁哥)   2015-01-10 00:44:00
所以制作人本身是银粉,这样逻辑就通了吧
楼主: kuanguan   2015-01-10 01:57:00
因为游戏中一人不等于实际意义的一人啊,所以之前才有人搞笑说游戏的人数是昆布。期本来意义就是游戏各代兵力差太多,也和现实所认知的兵力有差
作者: weakman (.)   2015-01-10 17:27:00
但是不好笑欸
作者: Cless1031 (翱翔天际的天空骑士~~)   2015-01-11 09:35:00
不好笑而且无聊到极点~~版主管管这样无聊的言论吧!!
作者: wanters (Reset)   2015-01-11 16:56:00
昆布是他自己说的所以才好笑被拿来当梗阿wwwww

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