Re: [三国] 明年就是三国志30周年啦....

楼主: fausttu (pipinan)   2014-09-19 11:10:25
※ 引述《nisiya0625 (成实控.关平控.马岱控)》之铭言:
: http://www.4gamer.net/games/999/G999905/20140918090/
: 三国志系列作最新作制作中XDDDDD
: 虽然不意外....
: 希望可以跳脱12代的风格....
1.还是很喜欢九代风格地图模式和战法运用,关隘设计;港口无敌弱
2.单挑模式回到SEGA MD_乱世群英,自行操控~
3.外交和亲模式,可选公主和随行人质,可以控制停战时间,或是画分领土界限,原来
占有地需归还,签盟约;毁约一方者,民心丧失,公主和人质逃回原国,敌对度破表
,随时有战争的余地,三年内境内税收减半。
4. 建立支城和巨城(商业城或贸易城),为海上霸权或是通丝路铺路。
5.把人员建立派系支持,可分宫廷主公派或外戚皇后派,各自拥立不同王子,或太子,
王一死后,可选择独立出走,或是反叛原来的储君,投入敌阵营。
国境内可能分裂~
6.贸易制度,可以建立通商港口和古丝路大城,透过商品交流,提升战力装备或是武将
宝物持有,ex:大漠骑兵,海贼众,山贼兵,高丽即战力,倭人众。
7.扩大地图范围,把古代韩国列入,新罗,百济,高句丽,公孙度和公孙越,就有地方
可跑了~倭女王的日本,也可摆入,加入海贼众,骚扰东南沿海和古韩国,争取制盐
的地方利益;三韩会为了统一全韩国,和日本或是中国魏,吴,合作,驱狼吞虎,远
交近攻;古韩国境内亦有高丽人参,大量木材,可供中国交易。
8.之前的管骆,南华老仙,华陀或是各地奇人异士,可以在大型会战中,以召唤模式,
出现,扮演扭转乾坤的角色。
9.原来信长道路的设计,可改为在山区的栈道整修,重现明修栈道,暗度陈仓的场景,
运输模式可改为木牛流马,可劫粮草,但运粮草需派兵保护,不然中途会被山贼劫走
10.日本除了倭女王外,境内贵族可略分为源氏和平氏两派,同样为了统一日本和邻国
合作
11.天灾,除了地震外,因为开发巨城(商业城或贸易城),木材过度使用,发生洪水时,
会有土石流和民变,城规模会回复原状;地震则会使城守备率减半。
12.....待众位智将补充,也可任意补充修改上述意见,盼望手下留情~
Ps.最近应该是韩大河剧看太多了~宫廷内斗粉可怕勒~XDD
不过黑的程度和两岸有得拼嘞~是因为华人世界的血统吗!!
作者: Seeker7 (七夜を名乘る)   2014-09-19 11:17:00
什么回到……乱世群英又不是KOEI的
作者: wrb (等等找妳喔~~~<3)   2014-09-19 13:56:00
九代+1 我也很爱玩守关口 连弩射爽爽 关口本就该难打~~
作者: poiu1234 ( )   2014-09-19 14:07:00
缺:太靠运气 无气候 天灾 伤手 音乐差 某些画像太痞可惜9没有sire 就不了它伤手的致命伤
作者: gundamwu (Zechs)   2014-09-19 15:45:00
乱世群英跟KOEI又无关
作者: jfy (天之子)   2014-09-19 16:32:00
三国距离日本源平时代还很久远阿。
作者: Wolfclaw (Wolfclaw)   2014-09-20 00:48:00
请洽全军破敌
作者: dave01 (札西连琪)   2014-09-20 02:10:00
乱扯一通 连MD的别家也能拉来论
作者: fire98989 (well done)   2014-09-20 14:18:00
总之都是玩下载啦,还不是自己乱扯。。
作者: LeonardoPika (新竹李奧納多皮卡丘)   2014-09-20 17:35:00
三国跟源平差了几百年 你认真的?
作者: streamer (ゲゲゲ~~)   2014-09-23 16:10:00
这时候的日本历史除了神话以外,有部分还是靠中国史书..

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