※ 引述《nisiya0625 (成实控.关平控.马岱控)》之铭言:
: http://www.4gamer.net/games/999/G999905/20140918090/
: 三国志系列作最新作制作中XDDDDD
: 虽然不意外....
: 希望可以跳脱12代的风格....
1.还是很喜欢九代风格地图模式和战法运用,关隘设计;港口无敌弱
2.单挑模式回到SEGA MD_乱世群英,自行操控~
3.外交和亲模式,可选公主和随行人质,可以控制停战时间,或是画分领土界限,原来
占有地需归还,签盟约;毁约一方者,民心丧失,公主和人质逃回原国,敌对度破表
,随时有战争的余地,三年内境内税收减半。
4. 建立支城和巨城(商业城或贸易城),为海上霸权或是通丝路铺路。
5.把人员建立派系支持,可分宫廷主公派或外戚皇后派,各自拥立不同王子,或太子,
王一死后,可选择独立出走,或是反叛原来的储君,投入敌阵营。
国境内可能分裂~
6.贸易制度,可以建立通商港口和古丝路大城,透过商品交流,提升战力装备或是武将
宝物持有,ex:大漠骑兵,海贼众,山贼兵,高丽即战力,倭人众。
7.扩大地图范围,把古代韩国列入,新罗,百济,高句丽,公孙度和公孙越,就有地方
可跑了~倭女王的日本,也可摆入,加入海贼众,骚扰东南沿海和古韩国,争取制盐
的地方利益;三韩会为了统一全韩国,和日本或是中国魏,吴,合作,驱狼吞虎,远
交近攻;古韩国境内亦有高丽人参,大量木材,可供中国交易。
8.之前的管骆,南华老仙,华陀或是各地奇人异士,可以在大型会战中,以召唤模式,
出现,扮演扭转乾坤的角色。
9.原来信长道路的设计,可改为在山区的栈道整修,重现明修栈道,暗度陈仓的场景,
运输模式可改为木牛流马,可劫粮草,但运粮草需派兵保护,不然中途会被山贼劫走
10.日本除了倭女王外,境内贵族可略分为源氏和平氏两派,同样为了统一日本和邻国
合作
11.天灾,除了地震外,因为开发巨城(商业城或贸易城),木材过度使用,发生洪水时,
会有土石流和民变,城规模会回复原状;地震则会使城守备率减半。
12.....待众位智将补充,也可任意补充修改上述意见,盼望手下留情~
Ps.最近应该是韩大河剧看太多了~宫廷内斗粉可怕勒~XDD
不过黑的程度和两岸有得拼嘞~是因为华人世界的血统吗!!