楼主:
vul3ck4 (小赫)
2014-09-18 00:01:21疴....首先要澄清这篇文并非挑衅,
是真得很好奇很多人推崇三国志5的原因?
我看过有评论说音乐好听(认同)、单挑有趣(?)
小弟也有玩过,
画面就不评论了,毕竟跟时代有关,
但论内政,5代的内政应该简化到不行吧?
其他代内政系统被骂到臭头,
这代反而没看到什么人在骂内政= =a
论战争,我觉得阵形是一个很有趣的要素,
可是好像也没有给人节奏快的感觉?
还有有看到有人评论其他代的AI很低,
不知道五代的战争AI如何?
单挑....记得没错的话也是电脑自动打给你看,
这样不是跟其他代(五代之前)一样吗?
我玩过3、4、5、6、9、11、12,
我真的感觉不出来五代比其他代经典或好玩的地方在哪?
除了阵形以外,
还是这代好玩(经典)的地方就只是它的音乐?
可是这类游戏"音乐"应该不是最主要的要素吧???
可是在网络上又看到很多说五代最好玩,
真的很想体验五代的醍醐味,
所以特来请教版众能否告知五代的优点或好玩的地方到底是什么呢??
谢谢大家!
我个人是觉得战斗历代最爽快,几十万大军三十天内打完扯到不行但也爽到不行XD
楼主:
vul3ck4 (小赫)
2014-09-18 00:18:00但以小弟玩过的来说,除了11代以外都很简化啊??小弟的意思是说这应该不是五代特别的地方(?)回fatisuya,可是一场打下来花的时间(现实时间)也好多,还是是小弟自己玩的不得其法??
作者:
MrHeat (热火先生)
2014-09-18 00:45:00老蒋:流浪到哪,首都就迁到哪 个人觉得这设计还不错.....
作者:
MaiLu 2014-09-18 00:45:00五代的特征是战斗时的阵形,还有阵形有方向性这在当时是很先进的设计如果善用阵形,又猛攻敌人屁股,很有机会以少克多
作者:
Seilon (经‧中彰投)
2014-09-18 01:43:00用锥形、鱼鳞、锋矢捅敌人的菊花很有快感的(大误XD)
作者: correct (伊织平信) 2014-09-18 01:43:00
五代在当时有速度感 还有武将单挑的期待感 阵型很潮
作者:
Seilon (经‧中彰投)
2014-09-18 01:47:00张郃:天荡山本来不会输的,直到后门被张飞给捅了...
楼主:
vul3ck4 (小赫)
2014-09-18 02:08:00请问5代战争的AI高吗?想请问如果是想要玩爽度的,例如以少胜多的这种,三国志哪代最好玩?11代的建设太累又乏味所以不喜欢,12PK刚入手还没细玩不清楚,心目中的选项是5或6或9代,印象最深刻的是3代,但3代过于久远,现在已无法适应该操作性及画面不过三代不但是三国志系列的启蒙,而且是我玩过最入迷的一代,堪称经典!
作者: amozartea (自行车单) 2014-09-18 04:35:00
五代是战斗很爽内政很囧的代表不过玩成年度目标还是满爽的啦XD
作者:
m2488663 (碧潭西岸辺露伴)
2014-09-18 04:48:00五代小时候不懂内政 永远不知道为什么有些城不能选执行不过11内政真的有这么麻烦吗? 不就盖房子而已?
作者:
q1980 (啦啦)
2014-09-18 05:38:00我很喜欢5代有些微的疲劳影响速度的概念(速攻技能)
作者:
Harunobu (æ¦ç”°æ™´ä¿¡)
2014-09-18 07:04:00还有武者修行阿,有很多随机事件,还会寄信回来报告,相当有趣,赵云郝昭派出去,运气好练到智力回来就变军师带2万
除了阵行外.还有团结力量大.附近友军多.攻击力也会随之加强.所以不管进攻防守都要考虑友军尽量一起.除非你的武将有无双技能.可以不怕这个攻击加乘
楼主:
vul3ck4 (小赫)
2014-09-18 09:16:00回m2488663,11代内政不是麻烦,而是无趣听起来五代好像真的满有趣的耶!
作者:
insominia (摸éšåŠ©ç†)
2014-09-18 09:28:00我个人推崇9代 5代是以前很爱但现在回头去玩总觉得有点无趣说无趣好像有点太过 应该说阳春
音乐加分加太大 让游戏玩起来很有感觉音乐明明很重要 像12代我就玩到想睡
作者:
qqpp (暂时要跟猫咪分手了)
2014-09-18 14:02:00你不能用今天的观点去看他 他是快20年前的产品了
作者: yugiohlight (老帅) 2014-09-18 16:14:00
台词好玩
作者:
ittt ( 土矣 足易 足易)
2014-09-18 16:56:005代音乐后来还被台湾本土八点档拿去当配乐用
作者: MakeAWash (没可袜洗) 2014-09-18 17:18:00
音乐很重要阿 从龙战打到华龙进击 只有热血沸腾而已
作者:
j3307002 (klvrondol)
2014-09-18 17:28:005代音乐后来还被台湾本土八点档拿去当配乐用XD
作者:
roujuu (è€ä¸)
2014-09-18 21:07:00请问一下,是大宇的战国策一先出,还是光荣的三国志五先出呢?
作者:
insominia (摸éšåŠ©ç†)
2014-09-18 21:09:00所以我有强调"现在回头"囉
作者:
roujuu (è€ä¸)
2014-09-18 21:27:00大宇的战国策一当时就已经有阵行了,虽然不能说是光荣的三国志五抄大宇的战国策一就是了。
五代!唉!我玩吕布,从没征兵,没人敢打我!天啊!!
作者:
CaoPi 2014-09-18 21:55:00接着roujuu的话说,大宇199X年出的春秋争霸战2就已有后来三国志九的半即时全地图模式了XD当然跟三国志九模式很类似的还有太平天国天下一统,但是我不知道太平天国哪年出的就是了,比三国志九早或晚?
作者:
IAMQQ (没关键字)
2014-09-19 00:27:00少胜多大概是2代的围攻吧?极限是一回合6*6=36次攻击XD
作者:
jizang (阿鲁米)
2014-09-19 00:45:00火弓+远射 的武将必收,再搭有伏兵的烂人一起配合就很强了! 不用特别收名将
作者:
Houei (金山好吃粥,伸!)
2014-09-19 01:39:00五代一切的设计都毁在法术上
作者:
duo131 (比克大魔王)
2014-09-19 11:05:00音乐很重要~~五代真的是经典~~不过游戏系上不适合种田派
5代没有内政.是因为他的系统根本做内正根本没效果.除了防御内政外.之前有人问哪代没内政.绝对是5代.5代好玩得还有地图.每城的地图都不一样你可能建业水战打的很爽.但北上或西进就会很痛苦.另外就是角色独特性除了技能还有阵型.像张飞.关羽.张郃前期都很烂.但学了速攻就是一流强将.另外还要搭配地图.这样角色特性更明险.甘宁就是南霸天一个水阵一个冲锋山阵.在南边他很吃的开.但往北上他就很难玩.不过他学到好阵型就会很好用像陆逊这种也很有趣.他有3个赶路阵型.一个围攻阵型所以他的玩法就是先在后面帮人变阵.等队友快接近敌人他在用赶路阵型.然后转围攻阵型去打敌人....
作者:
wrb (等等找妳喔~~~<3)
2014-09-19 13:59:00我比较推六代!战斗、兵种、地形、陷阱、BGM都很棒!
push wrb 内政 计略 系统也很棒 不用搞什么绝道 驱虎都可以由玩家自己操作实现 还有单挑狂电1~12代pk portrait也只有少数几个不吃香 又不是正妹 搞成狼顾能看吗(操 超缺:没11map,无法实现暗渡陈仓
楼主:
vul3ck4 (小赫)
2014-09-19 19:31:00单挑为何狂电1~12代???
作者:
roujuu (è€ä¸)
2014-09-19 23:59:00根据
http://www.gamebase.com.tw/ ,太平天国:天下一统的发行日期是2001/01/03。三国志五的发行日期是2005/08/10。再说一个算是离题的,namcot的三国志 中原之霸者,就已经有鹤翼阵、乌云阵、鱼鳞阵、锋箭阵四种阵行了。有鹤翼阵、乌云阵、鱼鳞阵、锋箭阵四种阵形了。
我小学就玩的东西你跟我说大学才出?!三国志5的发售时间是1995年...
05年没有三国志系列的游戏发行,04年是10代,06年是11
楼主:
vul3ck4 (小赫)
2014-09-20 03:28:00请问三国志5PK有什么推荐的补丁或者优化吗?
作者:
EE1 (ä¸é¹µè‚‹éª¨)
2014-09-20 10:52:00DS3 英雄模式好玩!!!
...你可以GOOGLE PSP都什么年代的东西了