※ 引述《bladesinger ()》之铭言:
无聊加点个人意见参考
只是个人意见,所以也不用太认真
(引文太长,所以吃掉一些部份)
: .
: 改修的大原则
(吃掉)
: .
: 首先
: https://akashi-list.me/
: 明石的改修工厂这个网页基本上可以满足你所有的需求
: 从各装备改修需要的二号舰,消耗装备与螺丝,改修日期,改修星数的加成一应具全
: 页面左上的回纹针也可以自订我的最爱,善加利用即可建立自己的改修周期表
: 有一点要注意的是明石工厂的改修加成几乎都是拿已有一段时间的验证来做为参考资料,
: 所以如果有崭新、推翻前面假设的新验证的话她不一定会很快反应,要自己注意版上文章
: 接下来我们依照明石改修的页面一项一项介绍值得注意的目标
: .
: [战斗机] 基本中的基本,一个关卡的攻略总是先以满足导航跟制空值开始
: 相较上一个版本,战斗机改修几乎没有任何变化
: 新人刚开始总是已能装满烈风为第一优先,满足了以后就只剩下改修能够让你更进一步了
: 除了岩本队跟烈风601,改修是唯一能让你在活动外取得+11以上制空的手段
: 岩本队、岩井队、烈风601的转换任务串改修值会继承,特别是烈风601转换后目前无法改
: 修,唯一+10的手段就是在转换前先敲完!
: 改修重点:与其平均数值不如优先把高制空的舰战max,因为空母格子并非平均,高制空舰
: 战永远会放在比低制空大格的位子上(外加格子也不是无限的,一堆+5能干嘛?)
: 高改修值x高搭载量=最大效益
: 以甲为目标,岩本队max是必须,剩下的格子基本上可以靠+11满足
: 已目前的Meta来看,同样的螺丝改修优先度为 岩本队>>>>>岩井队=烈风601>零战52熟练
: (由零战21熟经月任转换)
: F6F-5max人造烈改虽然很诱人,但是螺丝消耗相对不经济,有意愿可敲但目前Meta非必要
: (当然未来也有可能会不得不用上,敲了也不算亏) <