取暖文
想知道真正热爱舰队收藏的人还有多少 (′・ω・‵)
从游戏性(配装、配队自由度)到养成舰娘的过程我都很享受
日常的7-1练驱逐、5-2练空母也很快乐
活动更是享受,而且我推图也不是很欧的那种,该摔还是要摔 (′・ω・‵)
当然最神的角色塑造就不用说了 (′・ω・‵)
从舰队收藏→少女前线→FGO→公主连结→地下城邂逅→碧蓝航线 玩一圈后发现
还是舰队收藏最好玩 (′・ω・‵)
有没有人也是如此热爱舰队收藏呢
作者:
o07608 (无良记者)
2020-01-05 16:11:00舰队收藏不是游戏,是人生的一部分,而人生烂透了
作者: moeliliacg (moeliliacg) 2020-01-05 16:11:00
我啊 只要肯当丙丁督 放弃打甲的念头的话 还是可以玩得很轻松的
作者: moeliliacg (moeliliacg) 2020-01-05 16:12:00
反正我本来就是本子提督 有老婆能舔能摸就好了
作者:
k8543 (6.30)
2020-01-05 16:14:00反正每天固定要打200战
作者: DuckZero (国际鲁蛇份子) 2020-01-05 16:15:00
这不是游戏是生活的一部分
作者:
quite (干:我是沉默的!)
2020-01-05 16:16:00真的好玩 我都玩一玩再跑去碧蓝抚慰心情...
作者:
MichaelKiske (Dr. Stein..............)
2020-01-05 16:26:00平常觉得当小品消耗时间,但现在一有活动就变粪game
作者:
md01yo30 (毛玉比ゆっくり可爱啦)
2020-01-05 16:26:00可能我是懒人啦,光三个月以上才有活动就太适合我了(X
作者:
md01yo30 (毛玉比ゆっくり可爱啦)
2020-01-05 16:27:00而且说实话,其他游戏感受不到这种成长感,但也有可能是
然后微调花肥/水质 然后数个月后成果才会慢慢出来的
HOI本体其实不太够 P家的游戏还是要靠MOD才好玩像有业余团队能弄出KaiserReich那种成果真的很厉害
作者:
original10 (!猴标六神丹!b(=.=)~)
2020-01-05 16:32:00第一次有一个网页游戏让我玩超过4年 不香吗?
作者: cj98654d (searle) 2020-01-05 16:38:00
玩过少前、舰B 但都退坑了 最后还是回到舰c 感觉舰c已经成了生活的一部分
作者:
Argent (我糟故我在)
2020-01-05 16:38:00我也认为这游戏精髓在于条条大路通罗马,每家镇守府都长不
作者:
Argent (我糟故我在)
2020-01-05 16:40:00一样。瞧瞧这次E6甲各种神剧本花式出院~真香 >///<
作者:
yumekaze (yumekaze)
2020-01-05 16:41:00我很喜欢 而且我还是新来的其实也是玩一圈觉得舰娘最省就是了ww
作者:
GINPoi (GINPoi)
2020-01-05 16:42:00我玩舰C不但整个交友圈变了兴趣变了军武知识成长历史知识成长甚至更想了解动漫这块领域,想了解到会想直接投入这块领域的相关产业,玩游戏玩那么多,除了儿时回忆的枫谷,这大概是第二款让我整体生活变化最大的游戏了
作者:
GINPoi (GINPoi)
2020-01-05 16:43:00楼上,啊不就肝而已还用问吗(X
作者:
yumekaze (yumekaze)
2020-01-05 16:44:00额 去年五月开始玩的 这样还可以算新吗
作者:
GINPoi (GINPoi)
2020-01-05 16:44:00我倒是比较好奇现在常常对陆,新人都怎么应对,印象对陆没办法像对空对潜那样很快就农起来
我记得现在有季任与单发会给不少大发甚至直接给陆战队大发的样子
作者:
yumekaze (yumekaze)
2020-01-05 16:46:00就 我就只有迫击炮和日本制的喷进炮
作者:
GINPoi (GINPoi)
2020-01-05 16:46:00但新人也没那么快拿到明石吧?
作者:
yumekaze (yumekaze)
2020-01-05 16:47:00我是有敲出一台陆战队了 内火还在慢慢来
作者: c5757 2020-01-05 16:48:00
没什么,跟过生活一样而已
1-6跟3-5捞明石囉,特别是1-6我记得限1机率会比统计高很多至于连明石都没有的菜逼八就乖乖吃饼拿三式弹去砸ezmode也是轻松写意且充满成就感
作者:
Argent (我糟故我在)
2020-01-05 16:49:00不是1-5初号机限定吗?
作者:
sengetsu (Sengetsu)
2020-01-05 16:50:00越来越强的育成感觉很棒
作者:
krea (慢吞吞)
2020-01-05 16:51:00已变成习惯,没玩会觉得少了点什么
作者:
tomalex (托马列克斯)
2020-01-05 16:52:00(′・ω・‵) 不是因为你变成田中的形状吗
作者: YukimuraAoi 2020-01-05 16:53:00
等老婆会动再来认真回坑
作者:
rx0001q (猫熊)
2020-01-05 16:54:00想放下,却放不下
作者:
th123 (米菇)
2020-01-05 16:57:00玩到会想去日本各大港口参观的程度 真的在兴趣上有不少影响
作者:
th123 (米菇)
2020-01-05 16:58:00本来对军武没什么兴趣的 上次去日本还特别跑去看
作者:
MIshad (米写)
2020-01-05 16:59:00玩了之后开始找太平洋战争的资料,开了国外船开始看全二战少前少了战史加成对我吸引力真的有差
作者:
sawakoWU (Knight D)
2020-01-05 17:05:00卡斩3周的e6甲昨天斩掉后觉得真的ㄏ胜(′・ω・‵)b
虽然活动都有点非骂不可的粪东西 但每次斩掉甲的瞬间这游戏真的还是不错
其实如果不要叫我存资源我还蛮喜欢这游戏的我只喜欢配装配船攻略的过程
作者:
laybear (璇羽之诗)
2020-01-05 17:25:00游戏随便啦 老婆实在太香了
作者:
uhks (歪太)
2020-01-05 17:28:00作者:
laswish (来自坦桑尼亚)
2020-01-05 17:28:00还蛮好玩的,扣除掉这两次活动的解谜之外我都很享受游戏
要说好玩倒也还好 只是看着自家姑娘成长蛮有成就感的 应该会陪她们走到最后吧
作者:
yankeefat (本人内建试制51cm连装砲)
2020-01-05 17:51:00不是好不好玩 而是生活的一部分了
活动不要专搞人的话还行,养成游戏就是拿去实战才好玩但最近活动的垃圾设计越来越多了(像那个红血运输跟平常的培养程度是有个鬼关系)
作者: kk1kk (原来我是木耳) 2020-01-05 17:53:00
推 斩杀完了突然变好玩,解解日常任务拿奖品比较无压力
作者:
bowcar (ã»ã®ã‹ãªäºˆæ„Ÿã‹ã‚‰å§‹ã¾ã‚Š)
2020-01-05 18:01:00我觉得游戏很烂 但我觉得很好玩XDDD很肝挫折感又重,但是成就感也不少对我来说欣赏养出来的舰娘们的表现是这游戏最重要的一环只是表现常常让我失望而已
作者: wntreise (北国行者) 2020-01-05 18:04:00
卡斩:我是谁,我在哪,为何要打这粪关,干你田中斩杀后:好玩,下次我要再挑战活动 (无解轮回
作者: sorrow0206 (endlesssorrow) 2020-01-05 18:11:00
13年入坑老屁股,舍不得放下(′・ω・‵)
作者:
EXZUSIC (风中过客)
2020-01-05 18:19:00锁船机制可以改掉了吧 不然就是通关再锁
平心而论,以不追求极致战果来说,KC对钱包真的很佛只是很多设计上的问题 QQ
作者:
jclz888 (John_Lin)
2020-01-05 18:24:00这次活动让我发现想拼甲与其拼得要死要活不如翘二郎腿等友军进场再打 让这次从甲切乙的我对这游戏的感觉变很微妙
实况卡斩戳老婆回复SAN值是最苦也是最好玩的部分不同季节会换立绘 免费的 超棒活动是三个月一次 期间也够长(不等友军的话) 所以都能打好打满 活动间期的慢慢整备和活动前恐慌也很有趣
作者:
AgyoKan (AgyoKan)
2020-01-05 18:34:00边流泪边玩,真是神作
作者:
Myoko (実は3女)
2020-01-05 18:44:00就像生活一样,总是有解法让你选,铁头只有招来不幸
作者:
ted80519 (傻笑_神通嫁)
2020-01-05 18:44:00跟朋友聊这游戏的苦逼才是最好玩的
作者:
cup0226 (手脚冰冷)
2020-01-05 18:48:0013年入场,每次都打甲,不觉得好玩,纯粹离不开,我犯贱
作者: heartfuldays 2020-01-05 18:51:00
数学游戏 开脸听天命 真香
每年都在想说可以弃坑了,但手还是不自觉的点开收远征总觉得舰收仿佛融入了我的基因里似的
作者:
BlueL13 (平静岚)
2020-01-05 19:00:00香啊 你看看那六驱
(′・ω・‵) 那还用说 既是游戏又是生活 哪里找
作者:
n44976 (Eins)
2020-01-05 19:06:00社畜提督已无心力捞船了 只能键盘关注
作者: GespenstBep (哈拉修提督) 2020-01-05 19:14:00
(′・ω・‵)13年入坑 真心觉得配装满好玩的所以我活动作业都自己写
最开心的大概是活动配装动脑的时候和捞到新船的时候(′・ω・‵)卡斩就不好玩了
身为社畜,这游戏也是下班后一个娱乐阿,尤其是活动破关当下,就算被田中虐,看到那奖励和新捞得舰娘也爽
我记得我刚入坑闲暇时间跑去萌百看了一轮所有舰娘的背景 现在还是会偶尔回去翻翻虽然卡斩时非常的 但是看着自己的舰娘一次次突破那种感觉 无法形容
等疲劳真的是粪机制 尤其你不小心按错阵容出击或闪退时真的是等到崩溃
作者: blackinpink 2020-01-05 20:34:00
跟现实很像~很棒啊,活一次体验两种人生
作者:
jclz888 (John_Lin)
2020-01-05 20:46:00跟现实很像让人失望 努力半天倒不如算好时机进场再加上运气来得重要
作者:
Z1000 (Z1000)
2020-01-05 20:49:00每家镇守府的活动配装编成都不可能一样 也不会只有唯一解如何灵活解决攻略关卡的过程 大概就是田中希望你能享受的缺点的话 我觉得游戏界面还是欠缺改进活动关卡取决于你的手牌 难易度落差大若是活动限定的次等装备能用战果点数累计兑换会对新手更为友善
等疲劳是很垃圾没错,尤其是一出门就被潜水捅回家几次的时候又不能继续撞会想翻桌,还有支援退闪要补刷真的是超没意义的事情
作者:
snowlan (熊熊儿)
2020-01-05 21:32:00本身是收集控 所以一直出新船可以收集就很开心虽然打活动时一直劝退真的是有点不爽没错XD但看到自己努力培育的舰娘们打过活动就有种感动跟欣慰
作者:
ikaros35 (堕落的ikaros)
2020-01-05 21:38:00玩五年被这次活动搞到退坑 有够好玩(笑
作者: k42k6xiii (已被遗忘) 2020-01-05 21:44:00
覆蓋金刚型与六驱,结束这个问题
作者: BAR21 (kikkoman) 2020-01-05 22:05:00
2014是出于好奇,2016是出于成就,2020是出于无奈。没在玩那种安卓基础的东西是因为你有PC和那种时间可以玩比较高级的游戏, 而玩舰C的心态只是出于受够那种只能够追新番的那种萌豚游牧民族无奈。 2014年那时所有的社群处在萌芽期的高度发展,但随着时间的演进开始C2的弊端以及社群的toxic就开始出来了。350万对这游戏来说太多了
作者:
tomalex (托马列克斯)
2020-01-05 22:06:00(′・ω・‵) 350万也太多了吧 里面几个空帐
作者: BAR21 (kikkoman) 2020-01-05 22:06:00
真的要说不是放不下而是放下之后又不晓得要去那里。 在游戏的成就没办法比上那个婚舰一大堆羽黑或者是拿一堆甲章的家伙但你知道这些家伙就是你辛辛苦苦一手带大的,当然,她们感不感激就又是另一回事了。 因为田中设计的粪关卡气到脑溢血砸坏家具伤害亲人只是迟早的事情,这家伙完全不想让任何人有一点甜头尝。想办法在游戏的公式里面动手脚,从不透明公开资讯用语带含糊的方式马虎说明 完全没对游戏社群进行接触的我行我素的所谓"游戏设计的更改"的无知这游戏糟透了,糟到骨子里。没有打算对这事实裹上糖衣欺骗自己。对新手很不利,对死忠的人毫无尊敬。 本来就是免洗游戏的这点田中自己大概很清楚否则就不会一直办线下活动想办法挤出剩余的那最后几点利益。 所以这家伙坦然接受这游戏社群衰退的事实,到最后他可以走出C2荷包满满我们这些白痴只能够在那边怅然那些曾经有的"回忆"
作者:
tomalex (托马列克斯)
2020-01-05 22:08:00(′・ω・‵) 早说是30年前的设计概念R 营运啥都不说
作者: BAR21 (kikkoman) 2020-01-05 22:08:00
而问题是历史会重演,这游戏死了之后你还是会重复那个历史,在另一个游戏继续农想办法达成某种成就,你没办法及时领会到甚至连营运都不在乎这游戏。 而你还是放不下 我还是很
这么烂结果我还是从2013玩到现在了 中间都没弃坑反观手游一些玩抽不到想要的干脆就弃 真不知道为什么
玩这么久,最不能接受的就是劝退等疲劳我可能今天只有两小时可以玩,结果有2/3以上时间在等
) 2020-01-05 23:13:00
活动不打甲 轻松自在;捞船不强求 缘份自然来
作者:
original10 (!猴标六神丹!b(=.=)~)
2020-01-05 23:28:00横批: 佛性提督
作者: Hertmann 2020-01-06 00:47:00
手游玩到后面就感觉被逼着上班 舰娘至少只有活动时期很适合我的状况 出社会回来只想轻松而且能玩其他游戏我舰娘任务打完收掉还可以做别的事情况且不去纠结甲 有一点练度和资源就可以活动全船取得我还不用刷个箱子刷个两三百三四百回
作者:
MIshad (米写)
2020-01-06 00:52:00真的 放置个一两天也不会死 少前少打一天箱子大概就换不完最后那些低价值的东西都干脆不换了 skin装备家俱头像换完就开始放置活动
作者:
tomalex (托马列克斯)
2020-01-06 00:57:00(′・ω・‵) 舰娘在设计上就异类R 梅登入卡 梅石头日常累积的任务就看你懒不懒
作者: yrfujd105 (小鸡面) 2020-01-06 01:52:00
不是不好玩,是很难玩;不过每年都喊舰C吃枣药丸,结果还是撑下去
作者:
yankeefat (本人内建试制51cm连装砲)
2020-01-06 07:24:00楼上是说王会回血的那一年吗
作者: c8392 (墨守凝神) 2020-01-06 08:14:00
舰C是一种借不掉的感觉就算是我现在是个放置提督不时还是回上去戳戳女儿跟老婆们
这游戏太浪费时间了 也是少数玩到会大声骂三字经的游戏2013秋开始玩,曾经退坑两年,现在活动完之后就很倦怠
作者: GGononder (肥宅提督) 2020-01-06 11:53:00
大概就舰收做这题材有比较写实 没得选
作者:
syoya (syoya)
2020-01-06 12:37:00感觉已经变生活的一部分了,会玩到结束营运的那天为止吧
已经是活动型提督了,有时间活动还是会回来报到13冬玩到现在也有感情了,头几年投入很多时间,现在越来越忙,人生还有很多更值得花时间的事情,所以目前不再当田中之友了,从分级系统开始之后就差不多预见今天的地步甲可以无限的恶心你,反正还有乙丙...系统优化整合一个悲剧,就是堆系统...演出越来越长,一图多吃等等etc...玩到现在最开心的活动还是苍钢合作,新手快乐打看特效老手则是可以捞船捞得开心,反观现在的掉落...恶心死了
作者: c8392 (墨守凝神) 2020-01-06 15:09:00
苍钢活动让我想到那时候的演习满满的伊欧娜(抖
作者:
lolicat (猫雨果)
2020-01-06 17:18:00抖M来报到了 不过我休闲玩家 平日以屯资源为乐
作者:
a5401920 (s h p)
2020-01-06 19:37:00超赞的
作者:
eastwing (谢伯承/东乡之翼)
2020-01-07 00:06:00我觉得舰C是独树一格的,玩起来有种亲切生活感,不过太花时间的部分就选择退避。
作者: mt0481 (mt) 2020-01-07 00:41:00
从上次活动后就变活动提督了 平常连游戏都不想开这次的活动也可能是第一个没打完的活动 离退坑只差一步