※ 引述《RbJ》之铭言:
:╔═════╦══╦══╦══╦═╦══╦══╦══╦════════╦
:║ 名前 ║火力║对空║索敌║运║耐久║装甲║回避║ 搭载(机数分配) ║
:╠═════╬══╬══╬══╬═╬══╬══╬══╬════════╬
:║ 飞鹰改 ║ 29 ║ 69 ║ 79 ║12║ 50 ║ 59 ║ 69 ║66 (18,18,18,12)║
:╠═════╬══╬══╬══╬═╬══╬══╬══╬════════╬
:║ 隼鹰改二 ║ 40 ║ 74 ║ 79 ║41║ 55 ║ 62 ║ 84 ║66 (24,18,20, 4)║
:╚═════╩══╩══╩══╩═╩══╩══╩══╩════════╩
改二把第四格压低,固然方便放彩云
但是做为烈风放置架的能力反而降低了
四烈风制空力 飞鹰:160
隼鹰改二:154
如果是5-2、5-5这种不吃索敌,又不是很需要彩云回避T不利的关卡
改二的舰载机弹性反而会不如改一
再来就是第四格不适合塞爆战
虽然三烈风+一爆战的制空还是改二略优,但是区区4架很容易中途就被打光。
例如大凤在春活E-5,到后面很容易变人型立牌。
当然索敌导航今后肯定是活动图的趋势,营运就是要逼玩家多放几个彩云
隼鹰改二这样配,摆明就是要用来推活动图用的。长远来看还是Z > B
什么?你问为什么夏活结束了才放出来.....我也想知道 (゚д゚)
同场加映:舰载机强化量
改 改二
乳千: 36 -> 56 -> 59 合计23
太太: 19 -> 42 合计23
祥凤: 30 -> 48 合计18
RJ: 43 -> 48 -> 55 合计12
隼鹰: 58 -> 66 -> 66 合计 8