楼主:
IrisAyame (イカドルブ发进でゲソ!)
2014-08-29 20:54:45※ 引述《RbJ》之铭言:
:╔═════╦══╦══╦══╦═╦══╦══╦══╦════════╦
:║ 名前 ║火力║对空║索敌║运║耐久║装甲║回避║ 搭载(机数分配) ║
:╠═════╬══╬══╬══╬═╬══╬══╬══╬════════╬
:║ 飞鹰改 ║ 29 ║ 69 ║ 79 ║12║ 50 ║ 59 ║ 69 ║66 (18,18,18,12)║
:╠═════╬══╬══╬══╬═╬══╬══╬══╬════════╬
:║ 隼鹰改二 ║ 40 ║ 74 ║ 79 ║41║ 55 ║ 62 ║ 84 ║66 (24,18,20, 4)║
:╚═════╩══╩══╩══╩═╩══╩══╩══╩════════╩
改二把第四格压低,固然方便放彩云
但是做为烈风放置架的能力反而降低了
四烈风制空力 飞鹰:160
隼鹰改二:154
如果是5-2、5-5这种不吃索敌,又不是很需要彩云回避T不利的关卡
改二的舰载机弹性反而会不如改一
再来就是第四格不适合塞爆战
虽然三烈风+一爆战的制空还是改二略优,但是区区4架很容易中途就被打光。
例如大凤在春活E-5,到后面很容易变人型立牌。
当然索敌导航今后肯定是活动图的趋势,营运就是要逼玩家多放几个彩云
隼鹰改二这样配,摆明就是要用来推活动图用的。长远来看还是Z > B
什么?你问为什么夏活结束了才放出来.....我也想知道 (゚д゚)
同场加映:舰载机强化量
改 改二
乳千: 36 -> 56 -> 59 合计23
太太: 19 -> 42 合计23
祥凤: 30 -> 48 合计18
RJ: 43 -> 48 -> 55 合计12
隼鹰: 58 -> 66 -> 66 合计 8
作者:
kuoyipong (petohtalrayn)
2014-08-29 20:56:00彩云只是把T不利变成反航XD
彩云就是个反航制造机,有了它,你可能出击看到4场反航
作者:
caten (原PO不是人)
2014-08-29 20:57:00飞鹰级(略)
作者:
kuoyipong (petohtalrayn)
2014-08-29 20:58:00太太的增加量也很夸张,不过天生少所以改了还是少
作者:
actr (偷吃猫的鱼)
2014-08-29 20:58:00彩云只是让T不利转成反航而已
作者:
kuma5566 (熊五å…䏿˜¯é›Œäº”å…)
2014-08-29 20:59:00道中看到T有利就准备回家了
作者:
actr (偷吃猫的鱼)
2014-08-29 21:00:00这不是海战GAME啊 这是吃角子老虎机
这点也有说过啦,为了游戏性...不然王点就等骰T有利就好了XD,我方增伤对方减商,大爽
作者:
Shift2 (小老鼠)
2014-08-29 21:02:00改二再给太太一格吧 1-2机就好了
作者:
apaapa (阿帕)
2014-08-29 21:02:00舰载机整备员表示:
作者:
kuoyipong (petohtalrayn)
2014-08-29 21:02:00可是以海战游戏来说这才是正常的阿XD
楼主:
IrisAyame (イカドルブ发进でゲソ!)
2014-08-29 21:04:00T有利也不是那么好抽,如果能增加一个对玩家有利的因素有什么不好
T有利真的一点屁用都没有 还是无法一发击沉对面战力
作者:
Shift2 (小老鼠)
2014-08-29 21:13:00其实我比较欢迎集中到前三格 第四让我塞要员...XD
作者:
kuoyipong (petohtalrayn)
2014-08-29 21:19:00王格T有利还是有用啦,清理杂鱼比较方便
作者:
Dnight (暗夜)
2014-08-29 21:20:00T有利超棒的...可以锁中破(误
作者:
caten (原PO不是人)
2014-08-29 21:20:00其实我对双方吃共同优势(劣势)还算满意要不然这种运GAME我方吃一发T不利几乎等于必定回家
楼主:
IrisAyame (イカドルブ发进でゲソ!)
2014-08-29 21:21:00除了烈风/舰侦等也没得挑了啦,改一的第四格+流改是还可以打打金CL左右的小船
因为敌人boss的火力太厨,使得正T真的变正T了...-_-;;
作者:
kuoyipong (petohtalrayn)
2014-08-29 21:25:00但是丁不利可以靠彩云减低到接近没有,所以如果丁字战是按事实的一方有利一方有害,那对舰娘侧是好消息
作者:
caten (原PO不是人)
2014-08-29 21:26:00那这样彩云就变神器了,我不觉得营运会作这种能100%压制的
作者:
kuoyipong (petohtalrayn)
2014-08-29 21:26:00因为变成机率上舰娘方有正面效益但没有负面损害。嘛,田中没给的不能要,所以也只是幻想而已
作者:
caten (原PO不是人)
2014-08-29 21:27:00接近
作者:
kuoyipong (petohtalrayn)
2014-08-29 21:28:00说真的,结论还是回到田中没给的你不能要(叹想婊玩家就说这是史实,没史实扯就说觉得这很Coooooool
楼主:
IrisAyame (イカドルブ发进でゲソ!)
2014-08-29 21:31:00Q:“我们觉得这样设定会比较平衡”A:‘这是为了符合史实’Q:“我们觉得这样设定会符合史实”
作者:
Shift2 (小老鼠)
2014-08-29 21:31:00事实上是营运啥也没说 都是玩家负责掩护XD
作者:
kuoyipong (petohtalrayn)
2014-08-29 21:32:00平衡?可以吃吗? 嘛~我只要能戳大凤就够了
反正营运不出声 自然就有田中教义团出来用史实梗救援
作者:
Shift2 (小老鼠)
2014-08-29 21:34:00这样说又太过了就是...
最夸张的是这次E6竟然有人跟我说是硫磺岛 我他X的没甩他几个巴掌我对不起我历史老师
作者:
apaapa (阿帕)
2014-08-29 21:35:00根据我的对号入座 我应该就是所谓的教义团吧请问500JPY去哪领?
楼主:
IrisAyame (イカドルブ发进でゲソ!)
2014-08-29 21:36:00去官方推特毛遂自荐,看有没有机会 (?)
作者:
kuoyipong (petohtalrayn)
2014-08-29 21:37:00他从哪里看出E6跟硫磺岛有关...地理位置?好谜阿
作者:
kuoyipong (petohtalrayn)
2014-08-29 21:38:00硫磺岛的话我军是不是应该有一个硫磺栖姬...
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾风炭)
2014-08-29 21:38:00我之前也被唬了...XD 虽然有合理的地方但也有不合理的
作者:
Dnight (暗夜)
2014-08-29 21:39:00其实T有利跟不利我夏活那篇心得有提到...其实他可以那样改
楼主:
IrisAyame (イカドルブ发进でゲソ!)
2014-08-29 21:39:00有一个渡边谦
作者:
g3sg1 (ACR入手!)
2014-08-29 21:39:00山口丁&蜗牛的"史实"还比较好一点........X你田中
作者:
g3sg1 (ACR入手!)
2014-08-29 21:42:00硫磺岛明明是一堆战舰+一堆补给船才对啊
就算是MI作战"IF"好了 E6的空母栖姬到底是哪位...
作者:
g3sg1 (ACR入手!)
2014-08-29 21:43:00其实E6应该要设定用大鲸or龙凤会一直大破(杜立德战果)幸运E? 杜立德空袭大E有去护航
E4有(E群)(Y群)(H群)...那空母栖姬她倒底...
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾风炭)
2014-08-29 21:45:00看过一个合理的说法是 那是怨念的集合体所以硬要分析他是谁是没意义的
我想大概是坐时光机过来的基本上就是E6完全没有史实啦
作者:
caten (原PO不是人)
2014-08-29 21:46:00栖姬一直以来的设定不是战沉舰被怨念附身嘛
作者:
Shift2 (小老鼠)
2014-08-29 21:47:00官方设定没正式公布吧
深海方表示:玩家都可以有好几台北上 我们有两只黑加
Y姊跟加贺表示:Now We Are One 然后就跑出CV7G了
作者:
g3sg1 (ACR入手!)
2014-08-29 21:49:00越是拿史实救援玩家越惨阿.......看看史实的日军......
作者:
Shift2 (小老鼠)
2014-08-29 21:52:00其实我的想法完全是"就算历史上真有这一段 那又怎样?"
作者:
caten (原PO不是人)
2014-08-29 21:54:00就算史实上真有这一段,开到门前还要高索敌就是屎
作者:
kuoyipong (petohtalrayn)
2014-08-29 22:09:00就算史实MI因为索敌栽跟头,也不代表能用索敌婊玩家
史实可能就是田中认为日本海军会蠢到在本土近海迷路吧
E6让我体验到日军看到约克镇的感想 "干,又是妳"