Re: [闲聊] 浅谈夏活的优点与缺点

楼主: zaknafein987 (苍)   2014-08-29 18:52:09
※ 引述《MIshad (米写)》之铭言:
: 这次夏活比起春活,大家砲火应该更猛烈了...。
: 而这次除了刚开始的沉船bug,舰队司令部使用说明上的不明这些系统问题,
: 接着是Ex关卡的各种恶意...。
这次恶意可以说是想创新但配套没做好搞死大家的血淋淋例子。
X你田中...。
: 就来谈谈夏活的各种特色吧。
: 1.两面作战
: 借由标签来限定该海域才可使用的舰娘,让专一型提督受害甚深。
: 尤其是新米提督,在不深的板凳硬要把舰队分成两部分,有可能造成两头空。
: 我个人认为这个系统可以说是两面刃,对博爱型提督会有相当的新鲜感,
: 但是对专一型提督可是宰了血淋淋的一刀。
个人算是喜欢这个设计,本人算博爱型提督,连预计的老婆五月雨都还没99等。
让板凳能出场是好事情,但是阿...但是阿...
你难度搞成这样,E3像真E1,E1、E2的难度让多少人吓到。
田中你他X的不用负责吗?
还有,有个E6也不说,要是没强者破解资料放出情报,是想婊死多少人?
喔对了,对于高等提督不友善的难度也很婊。
所谓新手打AL,事实上是把老玩家打成新手的意思吧?
: 2.新导入的联合舰队系统
: 可以说是整个夏活的主轴也不为过,但是很可惜的,目前应该只开放在活动使用。
: 借由更细腻的分工再搭配舰队司令部的一时退却功能,确实在推图上强力很多。
: 相对的,航空战对铝土的需求,还有一时退却后的战果评价影响也相当巨大。
: 对自然回复派来说,可能是相当大的影响。(铝土的自然回复速度是1/3)
: 接下来,可以说几乎都是缺点了。
至少大家知道MI会耗铝,能多存就会多存,
这是个不错的尝试,让小船有机会出场,而不是推图是大船的天下,小船只会觉得出
来占格子。 关于这系统会再出现,我保持乐观态度,不太可能只用一次。
只是现在制空太重要,让航母通通变成舰战放置器,索敌也太重要,航母最重要的
攻击对方船舰的功能去哪了?先制航空攻击和中途航空攻击面对越来越变态的敌人,
快变成鸡助了。
航母搞成这样,让联合舰队的美意大打折扣,田中你不用负责吗?
: 3.索敌导航的矫枉过正
: 在春活导入索敌导航系统的时候其实是褒大于贬,除了更考验提督的配装和装备
: 板凳,也让当初被认为是产废的索敌装实用度大大提升。
: 但是在夏活里却变成把提督的配装/舰队组成完全绑死的元凶。
: 在AL作战里,我认为DD带着电探应该是没有问题的,因为该海域本来就容易起大
: 雾,在极低能见度下让电探的重要性大增。
: 但是让DD得背满电探不能背主砲的用意是什么,我真的不理解了。 后来甚至出
: 现了CVL熊铃来导航。
: 在MI作战里,大量的水侦/舰侦让索敌装备不那么吃紧,而在大海里要求的高索敌
: 我也可以接受,算是不那么突兀。
: 重点来了。
: 在本土防卫作战,你都知道别人要来揍你了,还带一堆侦查部队做什么...?
: 在极严苛的装备限制下还要决战战舰栖姬,老实说无法理解...。
完全是为了补个坑结果挖了更大的坑。过去拼过门神后王前转歪让多少人想砸键盘,
田中表示:我听到了,所以[RY
为了索敌让装备制服化,田中你不用负责吗?
索敌可以封印鱼礁战法好不好看个人,只是阿...
他让我爱的航母变成侦察机放置器,这还真是OOXX。
: 4.过度强化的深海装备&船舰
: 猫系列航空队我就不提了,根本各种恶心。
: 脚脚系列我也不提了,还是各种恶心。
: 如果还想知道更多,可以去查查深海电探,更是恶心。
: 在没有办法有效强化舰队装备之前,深海舰队的技能树一直攀,而我们只能傻傻
: 等著有没有机种转换任务可以拿到“一组”高级机种,对面是整个舰队都装新装
: 备啦。
: 田中,你是很想看333的狂战士决战一本小狗吗?
田中:我听到了,所以有日战二连和观测系统,夜战新装备,各种改的新装备阿。
可是瑞凡,新装备没几个能用的阿....。
这根本是对方333狂战,田中大方的给我们升级成111的狗。
田中:还不感谢吗?
对了,我很喜欢打夜战,夜战简单明快高伤害有爽度,也是我会看的动画,日战都嘛
挂著去做其他事情。
可是阿,可是阿,先不说为什么金wo能晚上飞,再不说强制带航母逼你夜战数量比人
少,那个他X的新白駆逐ニ级后期型是啥鬼。
无尽的CUT IN,比金战金重巡还猛,真把萨马岛海战的美帝DD搬过来拉?
: 5.诡异的分级和编成
: 就分级来说,105以上才能捞到明石,似乎只是传言。
: 因为还是有低于105的提督回报捞到明石,但是如果捞船机率会因为等级有所不同
: ,我个人认为是非常不公平的。 都投注了(可能不能说相同)的资源和心力却因为
: 等级不同而有不同的掉落率,这不是明说了菜就是该死吗...。
: 就编成来说,低等级确实是比较轻松,但是在(可能)较低的舰娘等级和略为不足
: 的装备仓库,对新米提督来讲还是有相当的挑战性。
: 但是高等级的难度却完全是以指数成长。
: 摆两艘毫无弱点的单位来当疯人院管理阶层很有趣吗? 嗯?
: 这也凸显了一个问题:压等。
: 玩家投机是必然的,但是难度到达玩家必须以压制自己等级才有意愿打,是不是
: 太过头了呢? 而等级已经超过的玩家,就只能把剃好的头丢下去洗了。
: 因为你又没在卖司令部等级回到1的道具。 A_A
: 能够破百的提督,不是老屁股就是相当热情的玩家,这两种我相信课金都少不了。
: 为何非得在这两种课群头上浇冷水,我实在不懂...。
这次活动告诉你一件事情,田中喜欢把老玩家打成新玩家,就跟隔壁的D3一样,
只能靠各种没创意的数字堆叠来增加难度和生命,谁能告诉我王的血这样长到底要干嘛
对了,虽然我E6剩余船只充足,资源还算够,但我打完10场放弃了,各种恶意。
奖品也不值得我追求,骑士王无感。
至于提督等级高但没有相对回馈,只会让自己更脑羞,田中你还是去死吧。
最后,我感谢田中这次活动没放RE酱,也没出现传说中早晚会出现金RE酱,让玩家少
崩溃一点,对岸用雷爷称呼RE酱真是好。
田中:还不跪下感谢我?
: 最后我来谈一个不算特色的问题,那就是刷闪。
: 有人会说你住海边吗,别人刷不刷干你屁是。 没错啦,是和我无关。
: 但是关卡必须要让玩家去花大量时间取得本来应该是奖励的效果才能“稍为轻松”
: 的通过,就和我有关了。
: 你可以说你也可以不刷闪通关啊,那是你的玩法。
: 是的,我不刷闪通关了,而我E-6也打了破百场,相对于某些有刷闪30场、50场
: 打完的提督,我很像傻子。
: 但是用了大量心力的提督还是A点大破的呢? 会不会觉得他们更像傻子?
: 刷闪信不信见仁见智,但是真的哪天设计到非刷闪不可...,是不是就失去了奖励
: 效果的意义了?
我是刷闪派,因为机率这玩意提高还是有点差,只是刷闪真是非常无聊,无聊到唯一
的一艘沉船就是1-1沉的,刷闪效果随着各种恶意越来越不明显。
要嘛改善刷闪的效果,要嘛改善刷闪过程,也许让舰娘放置一段时间后自动闪?
这样也能改善服务器的问题,反正,照这样下去,刷闪不如当仓鼠靠次数硬碾咖实在。
: 最后,我说捞到二霜要把别人发给我的200P发出去。
: 前10嘘“你他妈狗屎运竟然海底捞月的家伙去死啦”的人,每人500P。
: 只限嘘文喔。 纠咪。 0.<
恭喜你阿...。
作者: apaapa (阿帕)   2014-08-29 18:54:00
说实话我真的不知道AL难在哪 了不起初见杀而已...
作者: caten (原PO不是人)   2014-08-29 18:55:00
AL虽然金轻母很崩溃,但是因为都是小船其实也刚好而已
作者: MIshad (米写)   2014-08-29 18:57:00
最后一句我就收下了 谢谢 AL崩溃的是道中
作者: tommy91634 (肉包)   2014-08-29 18:58:00
我还是无法理解矶风魅力在哪…
作者: litcurler ( )   2014-08-29 19:00:00
声优妖精
作者: VanillaNeko (VanillaNeko)   2014-08-29 19:01:00
E-1就要搞到刷闪call道中支援,还不难?
作者: rayven (掷筊才是真正云端运算)   2014-08-29 19:01:00
板凳厚度…直到E-6打完我四艘98级的一二航战还是没出场
作者: diablo81321 (流月城七杀提督)   2014-08-29 19:09:00
书真的 我觉得E1略难 约春活E2等级可是它作为一个入门战门槛太高至于E2根本是路线还没探完就一堆人冲得头破血流...我觉得E2才是最考题督口袋深度跟胆识的一张图
作者: jumpjumpegg (凉宫春日大好)   2014-08-29 19:19:00
我也觉得金wo中破白天不能飞 晚上却可以的设定很怪
作者: jerry78424 (青松碧濤)   2014-08-29 19:19:00
我完全把E-2当成2-5来打....XD
作者: apaapa (阿帕)   2014-08-29 19:23:00
PH值低一点的说法是 有的提督不能派大船就不会打仗了
作者: a12073311 (没有)   2014-08-29 19:25:00
E1 中路也是2-5啊这次AL E1中路=2-5上路 E2下路=2-5下路
作者: kudoshaki (法恩)   2014-08-29 19:42:00
我自己是认为MI比起来,AL的确比较难特别是E1的不可预期性很高...单纵红SS跟夜战就不知道送走提督多少水桶但是E2我8场过无感...是看马克斩杀斩到快吐才有感
作者: colin1120 (SAN:13)   2014-08-29 19:49:00
觉得他想创新只不过是心地太善良而已他根本就只是想搞玩家
作者: kudoshaki (法恩)   2014-08-29 19:51:00
然后E1说是说有三条路线...但是上路就是叫你去屎(END)
作者: dx90c (DirectX)   2014-08-29 19:51:00
我上路过的
作者: kudoshaki (法恩)   2014-08-29 19:52:00
中路4DD进王要配出100+索敌,去屎(拖)实际上当我在当调查兵团测试进王方式时...我上路测没几次就放弃了...
作者: dx10 (升级这么快是哪招)   2014-08-29 19:55:00
E1上路神爽 阵容照搬打E2 6船过AL不好吗?
作者: kudoshaki (法恩)   2014-08-29 19:56:00
反正下路阵容要打E2也不过换了两台驱逐,没什么差当然如果板凳没有小船用那就另当别论不然我实在不想我方两台轻空要撞对面三台正空
作者: dx10 (升级这么快是哪招)   2014-08-29 20:03:00
姆...毕竟我一下就过了,说不定下路也挺好走
楼主: zaknafein987 (苍)   2014-08-29 20:06:00
我自认E1E2算脸白过 只是E1E2搞到叫道中和刷闪田中不用负责吗? 更别说非洲提督...
作者: kudoshaki (法恩)   2014-08-29 20:07:00
我E2算脸白,但是我一路看着马克脸黑= =...<我当初攻略文还写“E2大概10~15场能进斩杀”因为我7场就进斩杀,想说抓一倍比较保险结果还是很多人超出这个数字...(P.S.我没刷闪)
作者: Elendil0826 (Elendil)   2014-08-29 20:17:00
有些时候真的很谜,自认为运气很好,MI几乎没被劝退但是E2打了70场,用了250个水桶花了快两周的时间才解完......
作者: bc007004 (GIF)   2014-08-29 21:27:00
E1上路没那么虐啦,顶多进王闹哑弹而已(喂)

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