[闲聊] 请问大家都如何测试BOSS的AI?

楼主: powerg5 (mac)   2024-01-04 21:51:01
刚才在看板上有关于BOSS的旧文相关讨论
从纯讨论喜好到使用都稍微看了下
可惜好像没看到有人在讨论观察破绽和打法的
那就来说说我觉得比较难打的几只好了
在大蛇篇及之前的应该就属94的两只陆卡尔了吧
通用打法是否为找机会猛打他2B,打昏后如果有气就接含超必的连段
没气就送自已会用的最强连段,不然光是他偷看你出招的指令
再一直用脚刀或撞墙反击就够受了
大蛇篇后的我则觉得难打的BOSS变多了
音巢篇的古利查利度(KOF99 BOSS)
板上看起来也有满多人觉得他难打的
主要原因我认为是他发起攻势时大多以轻脚开始
就算被防下或闪开也没什么损失
而想骗他出对空技时,也因为他的对空技是打180度的
不太容易从空中打他的背,会先被打下来
目前我只知道把距离拉开
他会有比较高的机率用脚出横向旋风攻击
可以试着残影大跳过去攻击连段看看
不过这也毕竟是在赌机率,希望有更好的打法
以下为个人猜测:
不知道制作团队是否是想让人活用新的系统
我猜99和2000的公式打法可能是先用最快速度集满气
嫌不够快可再把ST绑定小舞,她出场后碰不到对手就会改帮人集气
集满后再爆AM模式(黄气)冲过去和BOSS硬拼
只要血不要太少,并且BOSS敢碰人一下的话,马上就会吃通常技起始的连段
而且99的BOSS不像2000的会用指令摔(因为没有)
使用这套打法之下,99的BOSS应该会比2000的还好打
彼岸篇
如果不使用套路的话,我是觉得整个系列都难打 囧
希望有人整理一下从2003到13代的打法
谢谢
14、15代则还未购入来玩
就把发表对BOSS的感想及打法留给板上大家
谢谢
作者: RuinAngel (左)   2024-01-04 22:06:00
99 的王在开场距离左右会固定用 236A 去应对攻击所以只要是打得到那个距离且出招不要太慢的招都能稳稳命中,例如草薙荒咬2k 的王用防御硬直比较长的跳攻击让他防御之后落地后滚Zero 有一定机率喷招让玩家确反还有 99 全角色挡 ST 攻击都是蹲挡,所以选一个要防比较久的 ST 叫出来给 CPU 挡就可以跳入连段了
楼主: powerg5 (mac)   2024-01-04 23:51:00
都是蹲挡…你确定吗?我刚随便试了一下,用了ST包、安迪还有克拉克,都有出现站挡的情况啊…你是否是用印象回的文呢?对了我用的角色是小舞在打王,所以无法绑自已加气了我想我需要一些99小舞下段发动的连段或闪打起始的连段这样应该会容易点,不过她有吗?像K'和香澄也没下段开始的连段的样子?
作者: RuinAngel (左)   2024-01-05 14:05:00
我说的是街机版的,比较容易试出来的像是 Leona ST 要挡很多下的,直接跳入打 Krizalid 虽然没有蹲姿 sprite但确实是蹲挡跳攻击必中,我不知道其他版本有没有差我只知道非接机版她有蹲姿动作XD另外我上面推文有行多了一个挡字,我是想说全角色 ST攻击,王都是蹲挡,不是全角色都蹲挡 ST 攻击https://www.youtube.com/watch?v=Hh_eWRnlW8E随便录了一下,公司电脑键盘太难用打不出什么东西但可以看出来王挡 ST 后跳攻击是必中的当然前提是 ST 攻击要够长时间 + 角色叫 ST 硬直够短但基本上能成立的组合非常多啦,2000 的等等录https://www.youtube.com/watch?v=4SHQ53A2Abc2000 的,同样距离用 JCD 前端去碰效果也差不多公司键盘我连稳定小跳都有问题只能用独乐屠演示XD
作者: uart (...)   2024-01-05 18:40:00
个人觉得11代祸忌也是很难打 12代好像没BOSS?
作者: Rice816 (云和山的彼端)   2024-01-06 14:05:00
对,KOF XII 没有 Boss
作者: xtimer   2024-01-09 08:11:00
个人觉得XI的祸忌最难... 手长脚长 弹道又难抓

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