刚才在看板上有关于BOSS的旧文相关讨论
从纯讨论喜好到使用都稍微看了下
可惜好像没看到有人在讨论观察破绽和打法的
那就来说说我觉得比较难打的几只好了
在大蛇篇及之前的应该就属94的两只陆卡尔了吧
通用打法是否为找机会猛打他2B,打昏后如果有气就接含超必的连段
没气就送自已会用的最强连段,不然光是他偷看你出招的指令
再一直用脚刀或撞墙反击就够受了
大蛇篇后的我则觉得难打的BOSS变多了
音巢篇的古利查利度(KOF99 BOSS)
板上看起来也有满多人觉得他难打的
主要原因我认为是他发起攻势时大多以轻脚开始
就算被防下或闪开也没什么损失
而想骗他出对空技时,也因为他的对空技是打180度的
不太容易从空中打他的背,会先被打下来
目前我只知道把距离拉开
他会有比较高的机率用脚出横向旋风攻击
可以试着残影大跳过去攻击连段看看
不过这也毕竟是在赌机率,希望有更好的打法
以下为个人猜测:
不知道制作团队是否是想让人活用新的系统
我猜99和2000的公式打法可能是先用最快速度集满气
嫌不够快可再把ST绑定小舞,她出场后碰不到对手就会改帮人集气
集满后再爆AM模式(黄气)冲过去和BOSS硬拼
只要血不要太少,并且BOSS敢碰人一下的话,马上就会吃通常技起始的连段
而且99的BOSS不像2000的会用指令摔(因为没有)
使用这套打法之下,99的BOSS应该会比2000的还好打
彼岸篇
如果不使用套路的话,我是觉得整个系列都难打 囧
希望有人整理一下从2003到13代的打法
谢谢
14、15代则还未购入来玩
就把发表对BOSS的感想及打法留给板上大家
谢谢