Re: [问题] 请问单发和连段中出必杀技的难度差异?

楼主: powerg5 (mac)   2023-12-09 22:05:26
感谢上篇的totorex推文回复
不过为了找到更完整详细的条件
我又翻了翻满久以前收藏的文件,想试着找出连续出ST的正确详细条件
结果在某本电子书中里面还真的找到了,它里面大致写着:
1.①.被对手击中、解摔、取消防御的前后滚、取消防御CD反击时是不可使用的
②.特定的必杀技击中对手也不可使用(真希望给点例子…)
③.不论击中或被挡下,通常技也会有不能使用的一瞬间
必需过了那几帧才能用
(我在最开始的发文说死活用不出来可能就是因为第③点的原因
按的太快了导致呼不出连续出现版的ST)
2.本作关于连续使出ST的系统是有专有名词的,称为CANCEL STRIKER
之前作品的ST系统则称为ACTIVE STRIKER,特征是有一个呼出的动作
而CANCEL STRIKER(以后简称为CS)允许使用的规则
首先是要用攻击接触到“在地上的”的对手,再来是
接触到的攻击一次只能呼出一位ST
综合上述的两句,可知要连续呼出ST就得以攻击隔开每个要出场的ST
只是纯粹一直猛按攻击,待击中后再按BC叫出ST
或将攻击的按钮部份连同BC一起按都是不够正确的按法
3.作为第2.点的补充,CS系统有着越后放出的ST攻击力就得到越大的补正的特性
所以为了得到最大的攻击力,应先放出他攻击后可续继追打的ST
最后再放出攻击后不可让人追打的ST
以上翻出来的研究资料供板上还想玩玩KOF2001的板友参考

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