角色解析、连段类的我就不献丑了 高手很多
就聊一些有趣的个人发现或网络蒐集
1.首先是明天君的试玩方式:
有点小麻烦~ 一次安装只有一次机会 所以下载好15"立即"进练习模式
也就是说按任意键进入选单后 画面右上会有个白字显示"安装进度"
在安装好之前进练习模式就可以了 (不知道如果有装M2 SSD的PS5会不会安装超快XD?)
进入练习模式2P就直接是明天君 按下录影键(默认是L3)即可使用
没有技表可看 基本上延用角跟14几乎一样
多了一个4A特殊技、C超演出变更 变成明天君的BGM
使用某些技之后请试试什么也不做不要动
会有有趣的发现~XD
ps.练习模式中不要去练习模式选项5/5更换角色
因为列表没有明天君 一旦误入这个选项明天君就会被换掉了 请注意
一旦被换掉就只能删除OB版重新下载重复上述动作才能再次使用明天君了O_Q
2.八神C超"鬼灯"因人而异的巧妙设定!?
https://twitter.com/gatoray_kof/status/1462257680790159371?s=20
影片中前五位中了鬼灯 八神眼睛都会变红 八神大蛇双声道
炸的时候的尖啸声非常刺耳
但唯独大蛇队社、夏尔美、克里斯这三位中鬼灯的时候
八神眼睛闪光后却没有变红 没有双声道也没尖啸声 叫声正常多了~
算是同盟的特殊待遇吗 XD 八神体内是不是有怪怪的东西?
ps.两个演出的台词都是一样的
3.一般状态/MAX状态下的攻击力变化:
有提升攻击力的:普攻、特殊、击飞、必杀、反击、RUSH
攻击力没变化的:SS、EX、超必、M超、C超
SS+SS = 75+75 没补正
CD+CD = 75+63 有补正
SS+CD = 75+75 没补正
CD+SS = 75+63 有补正
单发SS: 对手受击效果跟CD命中一样 再受任何攻击即离地解除跪地状态
SS招架对手攻击: 对手受击效果跟CD命中一样 再受任何攻击即离地解除跪地状态
上面两个状况不能进行指令投追击
最佳解只有必杀技(EX)以上的追击
SS相杀: 基本上伤害是75,如果刚好造成反击(康特COUNTER)会有加成则是93
连续技加入SS: 对手不会离开地面,可进行地面追击连段,
基本上连续技加入SS是最高CP值的用法,
关于康特的说明:
若能在对手的攻击动作开始到攻击结束之间成功命中对手就会发生“反击”,
给予的伤害会增加。此外,若成功反击位于空中的对手,还可以进行额外的追击。
试着命中要发动中跳跃攻击的对手吧。
针对特殊技以上的攻击空隙进行反击才会发生反击效果。
针对通常技的空隙进行反击也不会发生反击效果,请特别注意。
此外,攻击使出中跳跃与小跳跃攻击的对手也会发生反击效果。
对手后跳(44)也会吃康特0.0a
4.XV的RUSH各种变化:
AAAA = 发动目前气条可以发动的最强招式
没有气条:最后是发动必杀技
只有1气:最后是发动超必
拥有2气:最后是发动M超
3气以上:最后是发动C超
AAAB = 发动必杀技
AAAC = 发动超必,气条不足则C不会发生任何效果
AAAD = 发动M超,气条不足则D不会发生任何效果
这次RUSH变化就多了,在14只能发动必杀、超必跟M超
15的RUSH可以在最后一段SC AC CC
ex:发动必杀技后可以取消超必、M超、C超
打到一半忘记跑去睡觉 没玩到明天君的不要骂我 XD