https://goo.gl/wKreEH
Cyberfanatix的网站,里面有完整的访谈文章。
Oda主要是推广女杰及Neo-Geo主机,但访问的人是SNK的狂热粉丝,问了其他SNK
相关产品的问题,可推测SNK后续看法。
这篇主要是分享Cyber作者自己的话 。
˙SNK Heroines Tag Team Frenzy
女杰狂热大乱斗是欢乐游戏类型,物品及2对2。
NS 有一对一类型的模式(更加快速活泼游玩)。
SNK想要让人更容易游玩游戏,初始设计默认用手把游玩,之后会有补丁支援大摇。
SNK会更专注网络对战的连线改善。
SNK不打算推广电子竞技,这款是竞技与欢乐游玩的结合。
PS:这里希望SNK能把网络连线真的做好,直接采用Rollback及P2P混用方式,不要单一种。
˙SNK 40th Anniversary Collection
SNK 决定推出NEOGEO是因为过去时代已经将各式各样游戏统整起来,而为什么到现在才推
出是由于以前专用游戏硬件不易制造。
还没有DLC的计画
NEO-GEO 2不排除,看销售量。
游戏族群推广是希望每一个人,特色功能是任何时刻可以播放录像及储存分数。
˙其他SNK作品消息
CVS3 是不太可能的。 (Cyber自己希望SVC2)
月华剑士系列已经是完整的游戏故事,SNK想要保存经典游戏。
Oda想要做MOW2,如果时机合适。
KOF15一定会有…
PS:KOF14 连线锁区改掉、优化连线网络
作者:
BearJW ( )
2018-07-20 00:28:00推 感谢情报
作者:
iamtc769 (TETSUYA)
2018-07-20 19:06:00CVS3无望吗......
作者:
Eriol (迷失在黑暗中)
2018-07-20 22:03:00CVS3如果选角还是sf vs kof的话不要也罢
作者:
glion (Weison)
2018-07-20 23:00:00如果SNK不要再赔钱下去,十年后也许有饿狼
不用担心他赔钱啦 养IP就行了 继续卖IP出手游和合作还能赚钱吧 这IP已经廉价到一堆手游都合作过了
作者:
colan8 (′◎ω●‵)
2018-07-21 05:12:00以日本人这么爱玩柏青哥的情形 SNK不会倒拉 裁员就好
作者:
depo (depo)
2018-07-21 07:59:00推
作者:
tankyen (龟仙人)
2018-07-22 12:02:00如果是为了容易游玩,把KoFi2012的操作方式搬来家用主机和街机即可,还有外型多借镜铁拳的基斯模组,卖服装跟场地才有新鲜感
作者:
dfg512 (漠刀绝尘)
2018-07-22 20:57:00新的消息 感谢提供告知MOW2希望真的有,饿狼的故事其实没有结束月华剑士剧情其实算是很完美结束的CVS3或许无望 但是SVC2希望不知道卡普空是否愿意角色授权,双方公司获利差很大啊目前SNK或许主力还是发展KOF算是比较有赚钱的
作者:
hssz (é‡‘ä½³æ˜ ï½žå¥½å¯æ„›)
2018-07-22 23:04:002020看有没有机会出来吧kof15
作者:
an138 (我ä¸çŸ¥é¢¨å¾€ä½•處å¹)
2018-07-23 12:27:002025比较有机会吧
近年FTG挺热络的,SNK现在扶不起的话还有机会吗?
作者:
bye2007 ( )
2018-07-23 23:27:00侍魂呢?
作者:
iamtc769 (TETSUYA)
2018-07-28 00:50:00Kof15好好做 后续一切就都有希望了 只怕SNK再砸锅一次..
作者:
mah0919 (静弦-五甲力迈斯健身房)
2018-07-30 19:13:00侍魂呢QQ
侍魂再搞下去也就变月华剑士了咩,最后都1810年了