※ 引述《KKB (制约与誓言)》之铭言:
: 所有改动日文 pdf 档,请高手翻译
: https://goo.gl/qraxIi
翻译中,目前翻好日本,龙虎,饿狼,怒四队:
https://drive.google.com/file/d/0B9vrSKMv1EUoZnNRbEw3R0hzSTg/
整体看下来扣除指令优先,蹲姿创击,
一些不具合的bug修正以外,
大概可以归类成些方向:
[飞行道具]
判定大的都改小,例如龙击拳,飞翔拳,超球弹,超能力球,耳环爆弹... 等等.
[阿伊努族的常识]
只剩下胜利之刃没弱化,其他点都有弱化或正常化.
[比较长的牵制多半都改短些]
知名的如恋心2C,舞的远5B... 等等.
[EX技太恶毒的削弱]
玛裘雅的EX升龙无敌缩短,EX飞道的弹速变快战略性down.
[跟人比间距会哭的角色]
判定微扩大,例如唐老师,Vice,爪子,服部,Sylvie,刚一大先生.
理解不能的是百合是跳插削弱为主,
但就连取消版屁屁都改成上段技,
看来就是要让百合的中段变得很容易判断,
出中段的百合方也要背风险.
雅典娜虽然飞道削弱但换来远5D下方判定变大,算是有失有得?
至于几大弱角嘛...
铁球改成这样不知道会方便多少?
。弱技发生变快
。必杀技威力上升
。大压杀不能受身
。大破坏投摔距变长
爪子除了判定加长以外,
就是远5A可以取消超必,应该远5A点两下来个乱舞会很常见?
唐老看来除了判定加长,持续拉长以外,
必杀技也全面强化,冲波判定加长,烈千摔距增加,箭疾硬直缩短...,
基本技那些不是唐老重点就算了,真的要看冲波和箭疾的强化点如何.