楼主:
EVOL (我在1949等你.怀念)
2016-10-19 09:52:03FB官粉
THE KING OF FIGHTERS XIV:
平衡性调整与功能完善的最新版本(Ver.1.03)的更新包开始提供下载。
【主要更新内容】
■战斗系统调整
・全体角色的平衡性的调整。
・站立防御后,立刻蹲下也会被识别为站立状态(“F式”)的修正。
・ 超必杀等指令的输入时间的部分调整。
■在线功能调整
・排位战的配对检索中追加[对手强弱]项目。
・排位战,自由战中的入场方(创建者)中追加[区域设定]。
・排位战的[等待练习]的对战终止后,变更为继续[等待练习] 的形式。
・追加可以识别高掉线率玩家的标志。
・强化掉线率高的玩家的惩罚措施(强化了难以找到优秀玩家对战的问题)。
■其他
・练习模式的中止菜单的设定变更为可以保存。
・其他,一部分机能改善与BUG修复。
-
这次花钱入手一台PS4支持一下 看来是值得的
加油! SNK
罗伯特都有砍到点 飞燕旋风脚EX跟MAX龙虎乱舞砍伤害值K 舞跟雷欧娜玛玛哈哈也都差不多 整排调整几乎都是弱化
作者:
ToToRex (凸凸雷克斯)
2016-10-19 10:18:00看不懂,但是看起来改超多给推
作者:
Landius (原来我是漆原派啊)
2016-10-19 10:41:00娜考大概就胜利之刃没改,其他都下方修正了.例如马马哈哈的飞道等级(应该是下修),风之刃硬直增,抓老鹰变得比较不容易(无敌减+要老鹰到定位?),2C和JD都削弱.然后唐老师整体必杀技强化.
作者:
nggfn (nggfn)
2016-10-19 11:06:00铁球的攻击力还是没回来,不过2626P改成不能受身还算不错
作者:
mah0919 (静弦-五甲力迈斯健身房)
2016-10-19 11:51:00最老的女一就这样掉入大海了
2626P早该改不能受身了 从以前到现在都是自杀招
作者:
Landius (原来我是漆原派啊)
2016-10-19 11:53:00最老的女一大概只剩下236A/C是主轴了.
作者:
mah0919 (静弦-五甲力迈斯健身房)
2016-10-19 11:56:00如果连唯一的胜利之刃都被修,评价就是D了吧XD
希望以后 舞 那考 K 八 玛裘亚 Leona Robert Andy雅典那 美音 可以少一些现在的比赛不好看
作者:
mah0919 (静弦-五甲力迈斯健身房)
2016-10-19 12:01:00K跟罗伯特看的很烦
希望更新后大男角色可以多一些现在就那12只在比赛啊 难看我上面列的八只加上 红丸 恋心 美音 king
作者:
Landius (原来我是漆原派啊)
2016-10-19 12:06:00应该说以往胜利之刃都是自杀技,没想到会有靠它的一天.XD只是我没想到百合居然连跳插都要改弱...
13就是后来只剩 火八 天狗 Kim 堕龙等几只 难看98umfe 真的队伍就很多样化 每个人可以玩出不同风格
作者:
Landius (原来我是漆原派啊)
2016-10-19 12:09:00爪子这样改该不会远5A点个两次确认乱舞变常套?
本来希望14可以跟98umfe一样多变的,但在今天之前给我的感觉跟13一样百合的dive kick改弱意义不明 对比13已经弱很多了爪子ok啦 原本根本无连段手段 只能用rush
作者:
ToToRex (凸凸雷克斯)
2016-10-19 12:24:00安迪第一个是改啥?感觉改很少
作者:
Landius (原来我是漆原派啊)
2016-10-19 12:27:006A的发生变慢,上半身无敌时间减短.Andy把飞翔拳的判定改小其实就差不多了,他本身不是点到你烦的角色啊.
作者:
ToToRex (凸凸雷克斯)
2016-10-19 12:38:00原来6A有无敌XD 是从ggxx的学来的吗
作者:
KKB (制约与誓言)
2016-10-19 12:48:00红丸跟冰女目前1.03S角候选人
改版前,安迪6A 可以闪 安迪气攻,现在就不知道了
红丸只有动伤害吧 但红丸还好 改版前没有K/舞恶心
作者:
mah0919 (静弦-五甲力迈斯健身房)
2016-10-19 13:02:00所以娜考的历史只有这风光的一下下,贵为SNK的女一在游戏上从来没有S级过XD
娜考露露有不知火舞红吗 舞在这代之前好像也没占过顶级强角的位置阿
作者:
OTOTO (蚀恶月殴托拖)
2016-10-19 13:08:00娜考是SNK的女一...有个人在你背后乳摇,她看起来不太高兴
作者:
Landius (原来我是漆原派啊)
2016-10-19 13:09:00娜考有出过差变成宣传女星啊,舞没有这种地位过. XD毕竟侍魂在天降以后就开始没落了.Andy的6A就以前饿狼2/SP/KOF94的闪避攻击.
作者:
KKB (制约与誓言)
2016-10-19 13:11:00红丸 5B变强
作者: tkuce1b (玠) 2016-10-19 13:20:00
百合的跳插 改版前已经不能插背了(?) 改弱意义不明
作者:
Landius (原来我是漆原派啊)
2016-10-19 13:47:00百合另外改的就是中段择,看起来就是整体让百合的中段择很容易看得到或风险化...
雷欧娜nerf最大吧QQ另外不觉得13比赛出场角色少,是有冰箱角但整体来看会出的角色跟可选角色池比率算是KOF最高之一啊XD
哪有? 比赛都是火八 天狗 金 惰龙 红丸 老头 斋祀...比98 02无印还不如...
还有偶尔会看到表或里草,特殊对战组合会看到比利大概就这几只了,但13的可选角色数量远远少过98和02啊还有ET会选克拉克XD98无印是比率最低的吧,被中国开发成只剩四只...
还有madkof主力队伍有大门,其实基本上来讲大概有竞争力上得了台面的可以算到10-12只左右,可选角色37比率绝对是KOF史上前几高XD
不能拿一个人来代表全部啊...ET14有用克拉克 你会说克拉克强????
说真的剁龙当初madkof拿出来之前也没人鸟她啊实际上就是大门被开发到能拿出来打得到决赛另外虽然八强四强决赛少见但偶尔也有有竞争力的 Hwa 和Vice 我都已经没算进去了
作者:
Landius (原来我是漆原派啊)
2016-10-19 15:00:00这个问题好像有点像是板桑的桑基尔夫这种问题类似,的确是可以在赛事的Top32见到某角色,但那几乎是代名词般的存在.
其实只要看15-16年的13国际赛八强以上就好随便也有1/4以上的角色有出场过,就算扣掉那种只有单一选手特长的(例如ET克拉克madkof大门misterio雅典娜)也有10只以上可说是常见角。10/37大约27%比赛有竞争力
10只是因为一队要选三只啊...最后都是火八天狗+1
的比率会没有KOF史上前几高?XDSCR2015 冠军雅典娜 琼 百合 对手小孩 火八 天狗 金IGT 2015 跟上面同样两位选手,冠军组合多了一个 SaikiCGG Dubai 决赛 Madkof 大门 琼 金VGM TEC 2016 决赛有拳崇 Vice我不知道妳都看什么比赛但 火八 天狗 +1 并没有特别常出现也不是稳赢最佳解...火八天狗+1 的组合我印象中好像就Tokido跟小孩特别爱
作者:
colan8 (′◎ω●‵)
2016-10-19 15:44:00XIII火八比赛蛮常出现的 无限段+EX火定身+立回强墨西哥 老美很爱用火八 (′◎ω●‵)
作者:
Rice816 (云和山的彼端)
2016-10-19 20:00:00天狗和炎庵,这是在讲 Violentain 对吧 XDDDDViolent Kain 这两只实在很猛,炎庵的无限葵花和天狗神准的 MAX 龙虎乱舞不过整体比赛而言天狗和炎庵的使用率似乎也还好,个人感觉只是略高一些的程度
这两只强又好配,天狗比炎庵更好搭配很多选手都会选配一只也不意外