: 推 rommel1: 原作内容不一定100%能在电视.电影上演,本来就要取舍 02/04 19:07
: → rommel1: 以后不如原作兼任编剧好了 02/04 19:09
很难,如果是连载完毕没有新作的话可能还有那个时间.
但顶着连载压力的情况下,
原本就是时间管理大师的漫画作者要变身成超级时间管理大师了吧.
问题就是:
1.实写化(TV/电影)基本就是剧组跟出版社之间的事情
2.现行制度下原作者答应授权出去,其实就是孩子给人家抱走了无异
3.有没有顾及原作者的要求或颜面,这其实真的只能看剧组良心
只是日编协会自己搞那个炎上直播简直就是火上加油,
这个集团操作...,到底是认为自己有多正确啊?
干着有授权的二创的事情,却把自己变成原创剧本那般尊爵,
更别说自家有着原创剧本合约七大原则,但普遍丝毫没有尊重原作者的心思.
所以实写方就日本来说基本上应该是三个时期:
1.给偶像练级用:
从昭和以来的路线,本来就没有在尊重漫画的年代了,
剧组想的就是靠主演偶像的粉圈行动力与事务所的推力来启动,
至于原作粉不粉碎,还是主演偶像演技能力好或不好,基本上不在考量内.
2.选角/服装造型/取景认真往原作逼近:
大概90年代中期出现的路线,这个走向比较容易取得成功,
甚至明明就是漫画才会出现的造型,也是想办法能cosplay到多像就有多像.
这个路线到现在其实还在持续,但成功例子大抵两种路线:
(1)轻松诙谐搞笑为主打,看起来就像是演搞笑短剧还是喜剧.
(2)遇到神级剧组,预算也很充裕,
呈现出来可能是另一面相但你不会觉得原作粉碎,
例如神剑闯江湖的电影就是很好的例子.
当然也不见得每个都成功,前一阵子N家的幽游白书就是...
3.意图性的原作粉碎:
大概真要讲例子的话应该是进击巨人电影,
谏山创一开始就随便开绿灯给剧组了,
属于那种对授权出去的东西看很开,
那不是我家的孩子的态度的作者才办得到.
只不过可能尝试了10几年左右,这路线基本上实写方放弃了吧,
等于是在原作这个如来佛祖的掌心跳了个十万八千里,
结果没跳出去还直接被观众判了个押进五指山的局面...赔啊.