※ 引述《loverxa (随便的人)》之铭言:
: 可能有些微漫画原作雷,防雷区
: 三郎遇到困难或自己不想面对的事(ex.告白失败),就会想逃避的个性设定
: 算是真人版才追加的,这设定多了点人味,毕竟穿越前,他也只是个高中生
: 有这个性没有什么特别奇怪的
: 目前看来,就是想让他保有原来个性并成长,误打误撞去完成信长各种事蹟
: 漫画版当然也有其精采有趣之处
: 但漫画版三郎,穿越后感觉完全没有适应不良,顶多只有抱怨饮食太清淡
: 自己做炸物来吃这样的程度,然后学习骑马后,就能带军打合战
: 现代讨厌学习,穿越后就自动习得兵法懂得打战,战场上大概也杀过好几人了,
: 以原本是高中生设定,这才不可思议吧
: 三郎你是从大逃杀的高中穿越回去的吗?
: 真人版三郎,看到战场上有人流血被杀会想逃,之后再来慢慢适应
: 这才比较像个从现代穿越到战国的正常人
: 与其说真人版的三郎懦弱怕死,跟真的信长差距颇大(其实本来就不是XD)
: 不如说漫画版的三郎反而给人太多“为信长而信长”的非人感觉
漫画版信长并不是像日剧版马上就上战场,成为家主后上过小战场(几格结束)
他一穿越过来就经历池田恒兴的暗杀,另外平常也被安排做许多训练,
三郎本身就不爱学习,逃掉弓箭、兵法等课程,还被池田念了一顿
这些都在漫画一开始就描述过了
反观日剧版一来就上战场,那时候身为少主,却没有师傅,没有培育过程
只有不断地懦弱、逃跑,要说这比较有人性,不置可否。
漫画版的三郎一直都是我行我素,他的个性本身就是散漫
一开始的高中生活到初期的战国生活都是这样,
看完日本史课本也是判断"算了,照他喜欢的过活吧"这种的态度
若说这样没有人味、人性
日剧的懦弱怕死才是人性,那人性还真单纯啊
总而言之,
漫画版:三郎藉著经历大大小小的事件,像是各种暗杀,兄弟之争、与许多村民的连结,
从朋友到知道他是殿下后不敢接近他的转折,却因为友情,大半夜发现可疑黑影,跑来
救三郎,还有最重要的平手爷之死,这让三郎心态上大大地蜕变。
日剧版:一来就上战场,平常生活就是被归蝶嘴
接着有大事发生就逃→运气好变成好结果
与村民的互动就是靠着ok蹦贴在女村民手上,就收服一个村
你小智喔?
还有只因为女村民的话,就想创造没有动乱的世界,动机还真薄弱
完~全没有带入感
不是只有懦弱怕死才叫有人味吧
还有最重要的是漫画版三郎与蝮蛇会面,其实已经在穿越来的好几年后,期间各种事件。
而日剧则是一集讲兄弟之争,第二集就跟蝮蛇见面,根本就像今天死弟弟明天见岳父,
后天杀今川,完全没有时间给三郎成长啊,喂喂!这是哪国总统的行程表
最后就像三郎短时间内去面对各种历史事件,而他只有一开始的懦弱怕死及运气