※ 引述《DivKai (DivKai)》之铭言:
: 本文同步刊登GameDesign板,希望能咨询不同方向的意见。
: 经历:
: 从大学就找到我的兴趣是做游戏,也靠着自学做了些游戏,当把自己的想法付诸实现时,
: 3.自身能力的不足。
: 我是文组出身的,所学的技术都是靠自学而来的,但我有一个非常致命的死穴,那就是从
: 小就对“英文”非常苦手。
: 我知道工程师非常要求自学能力,但网络上大部分的文件都是以英文居多,所以对我来说
: 要靠自学是件很困难的事情。
: 另外我不排斥写程式,与商学院的课程相比,我认为我更擅长程式和抱有兴趣。
: 只是越深入学习,发现还牵扯到算法、力学、数学等专业知识,这部分就没有太大的兴
: 趣专研。
: 对我来说程式只是制作游戏的“工具”,我享受设计游戏玩法的过程,和透过程式实际做
: 出能动、能玩的那瞬间。
: 纵上述原因,我就渐渐把做游戏的梦想压到心里,进入了没有人生方向的迷途期,每天过
: 著得过且过的生活好几年。
: 然而最近突然意识到,再过几年我也即将满30,如果再不付诸行动,我应该会后悔一辈子
: ,于是想上来寻求大家意见。
: 规划:
: 我的梦想去日本游戏业工作,但无耐没有本钱可以直接飞去日本专门学校。
: 原本是规划去板上推荐的资策会,上半年的Unity密集班,补足游戏程式能力后,再另一
: 边补强日文能力(目前学到N3),最后再飞去日本圆梦。
: 但拜读了板上众多板友的心得后,比起日本专门学校2、4制的正规训练,想要靠资策会不
: 到半年赶鸭子上架的课程,要达到日本游戏业就业水准,可能是一件不太实际的事情。
: 所以我目前陷入了两难,如果在台湾无法靠资策会补足我所欠缺的能力,那我是否要放弃
: 游戏业这条路。
: 选择一个我没兴趣,但学习门槛比较低的全端网页(说门槛低可能是我的误会,但应该比
: 游戏业安稳和工作机会多)。
: 最后再在向日本业界工作的前辈请教,在日本游戏业或网页开发,英文能力也是必备的吗
: ?
: 碰到问题时,查询资料也是“英文”多于日文文件吗?
: 如果各位还愿意看到这里,请容我向您们致上最深的谢意。
: 因为这是会影响我一辈子的事情,请各位狠狠的打醒我!
你要打脸我就狠狠的打脸你。
文组最基本的谋生技能就是“语言”。
你连英文都是苦手你这文组根本毫无价值好吗??
要出国打拼英文绝对是基本的绝对能力,
你英文不好你在日本职场你真的会很后悔。
况且现在日本的大企业已经在逐渐推动英文为工作语言。
我感觉的你是不是太过会自己幻想了??
专门学校毕业就能顺利找到工作了??
另外日本的游戏业职场环境根本不是你所想像的好。
日本的职场对于外国人还是相对非常不友善,
你的能力若是没比日本人还厉害你到日本工作会很悲惨。
劝你还是留在中华民国打拼吧。