[情报] DarsanaPrime 前哨战结果及“奖励”

楼主: Alex94140 (阿智)   2019-02-24 16:51:39
先前的 Unique Hack Challenge 结果出炉(其实前阵子就出来了,不过都没有看到有人发
文),以下是蓝绿双方的总分:
╭─────────╮
│反抗军:2,385,756 │
│启蒙军:2,223,849 │
╰─────────╯
先前官方有预告胜利的一方可以从下面选择一项效果作为“奖励”:
(官方贴文:https://plus.google.com/+Ingress/posts/ggdZQqE81Nw)
1. "Energy":PC获得率增加一倍。
2. "Stasis":连线的减伤效果双倍,且XMP伤害降至原本的75%。
3. "Instability":连线的减伤效果减半,且XMP伤害增至原本的125%。
4. "Loyalty":hack己方阵营portal输出增加20%;hack敌方阵营portal输出减半。
正当大家都以为获胜的一方可以获得buff,而落败方必须接受惩罚时,官方公布反抗军
的“奖励”,大纲如下:
(官方贴文:https://plus.google.com/+Ingress/posts/ik7bAwbEbSi)
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│反抗军的POC(简单来说就是代表人)选择了"Loyalty"的效果——hack己│
│方阵营portal输出增加20%;hack敌方阵营portal输出减半。"Loyalty"会│
│同时影响两个阵营,也就是说“一名反抗军探员hack反抗军portal”结果│
│的期望值与“一名启蒙军探员hack启蒙军portal”的相同。 │
│ │
│此效果持续时间由 02/19 18:00 至 03/25 18:00 (UTC) │
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好我先让你冷静三秒
3, 2, 1…
X这三小奖励啊啊啊啊啊啊!!!????
获胜方没有优势?落败方没有惩罚?而且还是由POC决定?事前说明也那么含糊?
X你妈的N社还想不想玩啊?激怒玩家已经是每月任务了是不是?




====================================冷静线====================================
好啦说句老实话,这个效果其实是蛮合理的,毕竟poratl也应该要有自己的意识不是吗?
而且这种效果可以让玩家更加积极的去攻打敌方poratl,不过效果也要拿捏好,以免一个
地区被同一阵营长期占领。其实哪天官方突然说要加上这个效果大家应该也不会那么气,
只是把这件事当作是“奖励”也实在是……
总之如果你这几天觉得也些portal怎么那个慷慨,有些特别坑(一堆hack无结果,真的不
夸张= =),那就是因为这样啦~
喔对了,如果你刚刚太激动没看清楚,这个效果持续时间为此效果持续时间为
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│02/19 18:00 至 03/25 18:00 (UTC)│
╰────────────────╯
作者: thisisraw (rawraw)   2019-02-24 18:39:00
并没有说是奖励哦只有奖励你 “可以选择”如何改变接下来的游戏规则而已
作者: Feting ( ><>J <>< し<><)   2019-02-25 00:39:00
一直都是指双方都有的效果不是吗?
作者: drmit (drmit)   2019-03-01 18:17:00
应该问说有无奖章

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