Re: [心得] 海战心得

楼主: markoo (上行下笑阿..)   2011-07-18 09:58:59
这篇算是呼应虎大的文 主要是这次改版前 10s有打过一次大战
当时10s PTT是第一大盟 然后总共被排名4,5,8,9,10,16的盟宣战
因为是大型战争 所以海战打得很多 而虎大就是主打海战的
这绝对是因为虎大打海战很好狠强大 而不是因为虎大没有军营的原因
但因为战争结束后有小改版 所以不确定现在数据是否改变
首先 海军关键在于士气 攻守双方 所有船舰数都一样的时候
会发现每回合士气掉的都一样(废话XD)
而守方有利 则是因为 攻守双方同时0士气 攻方溃逃 守方留原地(也就是算守方赢)
那么 如何在士气上得到优势呢?
过去有个模糊但不见得完全正确的观念 就是 损失数量比对方少 士气就赢
再这样的思维下 明伦+迫砲 一定会是绝对优势的兵种
因为明轮对上任何前线 一定都是损失最少台的每格8台
但 明伦+迫砲 vs 冲撞+迫砲 (潜艇都满格) 第一回合 却是冲撞+迫砲士气占优势
看详细战报给的原因是 明伦+迫砲第一回合 所受的伤害 高于 冲撞+迫砲所受的伤害
原因在于 就算冲撞全灭 敌方所能造成的伤害 也就是全部冲撞的血量加起来
但明伦血厚 杀不光 也就是敌方的攻击有多高 明伦方就是照单全收
所以 影响士气的关键 在于 谁承受的伤害越高 士气就掉越多
于是乎
喷火+投石 vs 冲撞+投石 为什么喷火方优势? 因为在前线全灭的情况下
喷火的HP比冲撞的HP低 所以受到的总伤害 就是比较少
再这样的组合下 高HP的船种 反而是缺点
那继续看
喷火+迫砲 vs 冲撞+迫砲 为什么冲撞占优势了呢?
原因很简单 因为喷火的低HP 这样的组合下 缺点就出现了
海军攻击顺序 潜艇优先 后排第二 前线第三
后排的迫砲 可以杀掉前排的喷火 却杀不掉前排的冲撞
所以当前线对决时 喷火方不会是满格 而冲撞方仍然是满格
所以 喷火方 被打穿
简单结论
单人单波海战 最强兵种 不是明伦 而是迫砲 他最强 但是他最慢也最贵
(这边算是相对解释了 为什么迫砲是这样的设定 因为他最强!)
但是相对的 迫砲可以搭配最便宜的前线 冲撞
※ 引述《zaknafein987 (苍)》之铭言:
: 难得IK有人在讨论战争
: 我也贡献一点经验吧
: 欢迎讨论和指证
:
作者: geneeva (EVA)   2011-07-18 12:11:00
虎大没有军营 虎大没有军营 虎大没有军营 虎大没有军营
作者: x076235 (Cloud)   2011-07-18 14:14:00
作者: zaknafein987 (苍)   2011-07-18 16:50:00
看来这版明伦更难用了...
作者: EryLee   2011-07-18 17:20:00
改版后打过海战,火船依然会被迫砲打穿
楼主: markoo (上行下笑阿..)   2011-07-18 17:32:00
明伦....除非官方再强化他的防御 要不然似乎没有存在的必要
作者: iceeeee (阿冰)   2011-07-19 19:12:00
推一个

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