难得IK有人在讨论战争
我也贡献一点经验吧
欢迎讨论和指证
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markoo (上行下笑阿..)
2011-07-16 22:18:00但是 明伦+迫砲 打输 冲撞+迫砲耶0.0
楼上 可能是你潜艇没多波 或者明伦不够多吧或者对方开神蹟 或者对方潜艇多波不管怎样 我认为明伦C/P值实在很差
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lwei781 (nap til morning?)
2011-07-17 03:18:00可以留 40%
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x076235 (Cloud)
2011-07-17 15:55:00看不懂2楼...
明伦没超过2百艘 3回后喷很大 潜艇没多波 累积伤害也会喷很大 对方开熔炉你没开 一样喷很大海战损失的船舰数 多的那方士气掉的比较快这就是为什么潜艇要多波 保持每回固定喷12艘开熔炉胜算很高 因为对方一回潜艇都会爆30 水面可以打穿伤对方远程 几乎是必胜保证
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x076235 (Cloud)
2011-07-17 18:16:00楼上逻辑一整个偏了
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markoo (上行下笑阿..)
2011-07-17 23:31:00在双方不多波单打同潜艇数的前提下 冲撞+迫砲 赢 明伦+迫砲毕竟 要瀛海战 不二法门也只有一个 看谁烙人的多就赢XD
我目前只有在台服玩 之前有在10s 但是太忙放弃另外 我怎不记得明伦+破砲会输给冲撞加破砲? 改天我找盟友在试验一次好了XD还有 我逻辑哪边有偏 请指教 谢谢
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x076235 (Cloud)
2011-07-18 00:07:00原讨论是在讨论海军最带效益吧至于你说的多波,那也是要对方不在线上还有神蹟也是一样吧,把其他效益算进来就失去原本的讨论范围了另外,如果说开神蹟,那对方如果也开神蹟的话?最后一点,多波的主要用途在于消灭浅挺如果说,对方的浅挺有200台以上?那意味着,妳的浅艇也是要大于这数量
我二楼回的是一楼 他说明伦打输冲撞 我用我的经验提出几个可能性 因为当事者没说 我不是指原讨论所以我才说"可能" 因为是我个人的推测如果一楼情况是双方都开神蹟 那假设我自然失效一个第三 多波有两个用途 第一个是1+30艘 那是消对方潜艇第二种是正式会战 目的是减少潜艇损失 降低总损失量不管对方总潜艇多少 会战多波只要150艘就够了 因为不靠士气神蹟1v1 顶多打五回 因此主力带30艘 后面带30x四波即可 当然对方潜艇很多 累积伤害慢 士气掉的慢要打赢就更难 但是因为我方固定一回喷12 还是会小赚当然一楼双方都多波或者复数玩家参与 我假设也会失效话说这版数据有变动的话 我找个盟友试验一下明伦+破砲vs冲撞+破砲好了 来肯定一下哪边赢也许我记忆有误 太久没用明伦了对了 后面m大推文说潜艇不多波 我的假设自然也失效
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x076235 (Cloud)
2011-07-18 00:35:00M大说的数据我也觉得很好奇上次实战的经验,200冲撞对上150喷火喷火乐胜所以我才会假设,前方目前CP值最高的是喷火
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x076235 (Cloud)
2011-07-18 00:37:00但是假设有加后方的话,差异会变掉吗?这是我比较疑惑的地方
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x076235 (Cloud)
2011-07-18 00:40:00我算海军常打吧,每一次的改版,都会有变异总不可能每次都能抓到精要吧不然请ctjh901210发表高见好了...
前线cp最高是喷火? 不知道为什么你会这样想..一艘喷火就要230硫磺 而冲撞只要50就妳说的150喷火赢过200冲撞但是冲撞所花资源50大胜喷火230啊
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x076235 (Cloud)
2011-07-18 01:11:00如果照你这样比我也只能摊手了
作者: chlbetter (小红) 2011-07-19 12:12:00
推这篇~~~x0在10S时是海军主力之一哩~影响海战因素不少,看海军目的来配兵生兵感觉较实际还要外加不少运气成分...对方线上否和配兵乱入等等XD
作者: yeanling (晨星) 2011-09-15 14:43:00
海战每次都用炮灰海去撞...