先上个人权图
相信米38回
灰姑娘12回
马车33回
2周年曲11回
关于这模式一些判定的问题
他玩的方式说白点与东京七姐妹(Tokyo 7th シスターズ)和deemo并无太大差别
请先把forte里面的长压及紫条(宝贝球)都先认知为紫条(宝贝球)
不论是否会动 尾判的位子手都必须放在那个位子
否则将会判定不到
接着是按键点如果为15个键位的其中“一颗”的话 仅可按在那颗上 才能判定过去
如果按键点或长压点为15个键位中的其中“一个宽度”的话 在那个宽度内的所有按键都
是判定点
图例来说
只要把手放在这条线上压着 就可以不用管它变得多大或多小
说白一点就是接接乐的感觉
只要压在那个宽度的中间那颗 他就只是单纯的长压键而已
长压中若有判定键的话就如单点一样 只是手不能放开而已
说白一点就是接接乐的感觉
比较注意的地方是
如果宝贝球后立刻就有单颗的按键
要按在非同样的点上 不然会被吃掉
也可能只是bug
但个人认为不太像bug而是故意设计的
目前四首歌有宝贝球立刻接按键的配置里
都一定有没重叠到的点
举个例子来说
这个宝贝球最后的尾判是在右侧234号键上
照理来说你放的时候放在234都能算吃得到判定
问题在这张图后的这颗按键 他宽度是345 且与宝贝球大约只间隔半拍
如果宝贝球放的时候吃到的判定是4号键的话
那接下来那颗按键就只能按35才判定得到 按4会miss或无感应
如果那宝贝球吃到的尾判是3 按键就只能吃45按键
如果那宝贝球吃到的尾判是2 按键345按键按哪个都不会有这种状况
另外稍微提一下 目前二周年的谱似乎有判定失灵的bug在
大概打5-6次才会不失灵1-2次的样子 日本那边也有在讨论
这我就保留意见 我自己打的时候是有发生过几次 但不频繁就是了
位子大概在这段的两条宝贝球上
https://youtu.be/EoBAwZfgLrk?t=33
关于练粉部分
在这个模式下的队伍分成三队
若为チャーム(TS)带头的队伍
如果只有一队这样编成的话 则练粉倍率为1.13倍
如果是两队则是1.26倍
如果三队都是这样编成的话 则练粉倍率才会是1.4倍
练粉量的部分
大概都落在700-850单粉之间 总粉则为10500~12750左右
基本上这模式在练总粉上来说是会比一般打歌的量还要来的多
若拿一般歌曲、M+、协力来比较的话大概是这样的感觉
正常模式19体双ts可以单只1500左右
以2(1TS+1SB)带3(舰队)的半舰队练法大概是4500粉左右 总粉为7500左右
以新模式去打的话是25体/30体 可以单只700/850左右 以6(3TS+3SB)带9(舰队)的情况下的话大概是
6300/7650 总粉为10500/12750
以单体效益的话正常模式高没错
但以时间效益来说是新模式高
大概这样差别
协力部分来说
以3TS的房来说的话 粉丝量大概是10000左右
以4TS的房来说的话 粉丝量大概是12000左右
当然协力还有等级乱飘及人员难凑的这几个不安定要素在
统整一下的感觉大概是这样
以下只讨论以2带3为前提的半舰队练粉
单位时间(一首歌)内练粉量
巡演>协力房(其他四位稳定4ts)>Grand模式>M+>一般打歌
石头消耗量
Grand模式>一般打歌>协力房>巡演 (m+论外)
配置寻求难易度
协力房>一般打歌=M+ (巡演、Grand模式论外)
以总粉来说的话
单位时间来讲会比一般模式高
但难易度比一般模式高一点
石头的消耗也是较高的
大概就是这样 有什么问题或错误点还请各位指教
题外话
新模式的正确玩法
https://twitter.com/mumeiburogu/status/1145628057148854272?s=21