这里是优奈
虽然知道这时间打这篇文章出来很怪 总之大家能用就用(?)
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二周年活动UNI-ONAIR特点
周年活动除了有总合排名外 还有52个偶像各自分别的排名
选择自己喜欢的偶像来打排名吧 要当DD一次打多个也是可以
活动开始就有通常曲/活动曲两倍耗体/耗道具
二周年活动有后半战 会开活动曲四倍(注意一周年没有)
另外活动曲的经验值/亲爱度/粉丝数/金钱量为原本的两倍
且本活动的活动曲消耗道具每个难度都固定180道具
每消耗180道具获得537pt
活动新增refresh和boost系统
refresh是强制每个人一天都要休息六小时 可以设定的时间是整点到整点
refresh发动期间无法获得pt 请好好躺下休息或者去农别的游戏
refresh发动时是可以解除的 但是必须再花完整的六小时发动refresh
躺下就对了不要想着肝到送医
注意:现在refresh时间在选单内显示的是日本时间 在活动页面显示的是机体的时间
boost系统是可以在活动页面中发动 发动一次30分钟
发动期间内获得道具量两倍 通常曲和活动曲获得pt两倍
同一时间内最多只能拥有两次boost
而获得boost的方法只有在refresh时间结束以后才会获得一次boost
活动的奖励方面
每天会有四张SR作为每日任务报酬 共13天52人
所有玩家的总和pt达到一定数字会获得总合报酬
另外个人的累积pt报酬追加至180000pt
每天完成活动曲一回可以拿到两罐30体力水 完成3000pt会有一罐MAX体力水
记得每天都要喝水才健康
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所以我周年要怎么打?
只想领卡片就躺下的玩家
每天记得打满1000pt 然后再等全体玩家突破1亿pt就可以领卡片了
一天四张 持续13天 好好加油(?)
如果活动期间完成每日1000pt但忘记领卡的话
营运会在活动结束后强硬的把卡塞到你家信箱
不用担心忘记进活动页面领卡的问题
如果真的没有打到1000pt 事后也会开放其他拿到活动卡的管道
想打排名的玩家
跟平常打活动一样就好了!
可以视千位为平常活动的上位 百位为平常活动的百位
可能千位pt数会比平常活动低一点 但是百位分数浮动幅度大不好说
可以考虑用一周年的分数来估计
但是因为有boost系统的关系 预期每个分数线都会比一周年的高
boost怎么用?
前半战无论仕事流或打歌流(注)都推荐用boost来屯道具
后半战无论仕事流或打歌流(注)都推荐用boost来消耗道具
验证的方式为计算两种方式集完道具再消耗道具所得到的pt数与时间的比值
另外仕事流使用boost时推荐先堆完工作券再发动
在发动时间快结束时回去打歌清干工作券
此外因为后半战使用boost的效益比前半大 推荐屯两个boost进后半战
注:根据7/2 15:50的更新
boost期间打歌流的体力效益和时间效益都比仕事流低 不推荐
7/1 10:47更新
就算是打歌流 也推荐在开boost之前囤一次450券
因为在boost用券的状况下等同是1.4倍 比原本单纯打歌效益更高
开boost用完一次450券之后就回归打歌流
7/1 14:30更新
有其他玩家对于boost的使用方法有别的看法 先放上来参考
https://www.ptt.cc/bbs/IdolMaster/M.1561941952.A.640.html
结论是在boost期间内获得道具和消耗道具相等时可以把获得分数推到极限
个人推荐前半全部囤道具 后半自行计算道具收支的平衡 这里仅供参考(?)
7/2 15:50更新
根据实测得到结论 在boost期间用打歌流的体力效益比仕事更低
因此无论是想求体力效益还是时间效益 boost期间都应该选择仕事流
https://www.ptt.cc/bbs/IdolMaster/M.1562053516.A.E5A.html
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另外周年活动曲的奖励两倍的关系
有闲又有肝的玩家可以考虑在活动期间内爆肝冲担当的亲爱度和Plv
往后想打活动肯定是越高的Plv越有优势
想冲周年之后的排名活动的玩家可以考虑看看
以上 祝各位周年活动玩得愉快(o・▽・o)