Re: [心得] CGSS取分能力计算

楼主: gn00851667 (唯有湛蓝)   2016-04-05 13:25:35
分数计算机
http://yykn.jp/ss/
这2天有打打一般曲
想说拼一下PRP
看着排行榜....
GOIN的第一名分数破110万了
揉了一下眼睛....
110万?
我记得
我记得
我记得目前我的分数最高只能到109.5万阿
http://i.imgur.com/UahcC60.jpg
一度还以为修改
不过点进去又不像
然后看到底下的技能发动才恍然大悟
阿.....技能重叠了阿
再看看目前歌排前段班都是炒饭
就去抓了CU Vo的队员...
http://i.imgur.com/LxPEech.jpg
不算不知道....
虽然分数少了近2000
不过因为技能覆蓋率的关系
让最终分数多了1万多分
角色本身的取分能力相当重要
但是也是要看跟其他队员的配合度
以基本2P+3C或是3P+2C
在错开发动时间这样才是取分的关键
(不过也要有抽到就是了...)
以目前的情况来说...
CU的Vo组跟Da组都是游戏中最强
当然这是因为第3张C+是CU先出的关系
突然开始期待活动结束后的打卡了....
作者: Chiya0911 (时值千夜)   2016-04-05 13:35:00
CUvo也是喔 我以为是CO欸...
作者: kane7410 (痕冰)   2016-04-05 13:36:00
我歌排想往上拼大概要等到圣诞节复刻了....
作者: kururukr (健康食品谷粒茶利肚)   2016-04-05 13:41:00
靠,原来你现在才知道 XD
作者: Xavy (グルグル回る)   2016-04-05 13:47:00
我早就知道了,可是抽不到阿!
作者: RoaringWolf (滚狼)   2016-04-05 13:48:00
最好发动的秒数互质
作者: Xavy (グルグル回る)   2016-04-05 13:54:00
可惜目前没隔5秒的
作者: b325019 (望月)   2016-04-05 13:58:00
算了一下似乎是SSR才有技能>特化的现象我把我家阵容丢进去算SSR咪哭桃华志希纱枝,然后SR带活动宫本跟活动77两种下去算结果还是范围跟桃华重叠的活动宫本比较高分
作者: kururukr (健康食品谷粒茶利肚)   2016-04-05 14:06:00
知道然后抽到还是得赌人品
作者: Xavy (グルグル回る)   2016-04-05 14:07:00
活动77不是vo吗? 一定输惨的阿
作者: kururukr (健康食品谷粒茶利肚)   2016-04-05 14:07:00
五只都整场睡搞得活动曲只有118万(翻桌)
作者: b325019 (望月)   2016-04-05 14:17:00
会想放77是因为桃华跟宫本发动区间都是11秒所以才想说找9秒的77来试试看,结果算出来还是宫本比较好w
作者: sky79717 (天使之心)   2016-04-05 14:21:00
da组把小日向换成智绘里分数差不多
作者: yuanruo (罪を憎んで人を憎まず)   2016-04-05 15:08:00
我早就知道 可是手残(嗯?
作者: janstalker (马头学姐)   2016-04-05 16:12:00
知道但抽不到+1 XDDD
作者: a89658275 (Aki)   2016-04-05 16:21:00
重点是我根本没打过理论上最高分到底要试几次阿...最高纪录还是比理论分数低2万
作者: Xavy (グルグル回る)   2016-04-05 16:22:00
理论最大值是发动率100%的状况下阿
作者: a89658275 (Aki)   2016-04-05 16:22:00
对阿 很难耶 机率多低
作者: acer5738G (绿脓杆菌)   2016-04-05 16:23:00
理论最高分是发动率100%喔 那几乎不可能达成...刚算了一下论最高分比我打出来的多五万...
作者: a89658275 (Aki)   2016-04-05 16:24:00
可是排名前几的都是接近100%发动的分数 到底试几次我如果照理论值每首歌都可以刷近前10了
作者: acer5738G (绿脓杆菌)   2016-04-05 16:24:00
不要问 很可怕
作者: a89658275 (Aki)   2016-04-05 16:25:00
可是打超过100次就不会想再打了 好浪费...
作者: janstalker (马头学姐)   2016-04-05 16:31:00
不过想问个,同样是C+ 12%和15%的同时发动会叠加效果还是会取高的(15%)计算?
作者: Xavy (グルグル回る)   2016-04-05 16:32:00
取高的
作者: janstalker (马头学姐)   2016-04-05 16:37:00
感谢Xavy大,这样桃华SSR和芙蕾活动SR相性真差XD
作者: allensheng (上将帽子)   2016-04-05 16:54:00
各位好,关于计算机大家有什么想要的功能吗?虽然技能覆蓋的问题我也有考虑过,不过在不特定队伍的情况不知道要怎么呈现如果有什么计算机的需求的话都可以站内信给我
作者: b325019 (望月)   2016-04-05 17:11:00
唯一想要的就覆蓋率吧不过这真的很麻烦要说的话还有另一个是期望值,不过这又更麻烦了ww
作者: allensheng (上将帽子)   2016-04-05 17:59:00
覆蓋率可以做啊反正现在闲闲的期望值的话我不太懂意思?
作者: acer5738G (绿脓杆菌)   2016-04-05 18:06:00
google期望值 应该就会懂了将发动率给算进去 预期有当前发动率可以有多少分数不然理想值实在是太过度美化了
作者: allensheng (上将帽子)   2016-04-05 18:12:00
是指分数期望值吗?
作者: acer5738G (绿脓杆菌)   2016-04-05 18:14:00
计算机不就是在算分数吗...不然你说会是什么的期望值
作者: allensheng (上将帽子)   2016-04-05 18:19:00
决定好CENTER跟好友后就可以算队友哪个取分能力最高啦这东西量化就可以变期望值勒
作者: acer5738G (绿脓杆菌)   2016-04-05 18:19:00
不 我的意思是分数落点...现在显示的是100%发技的理想把发技机率加入计算之内算出期望值这样
作者: allensheng (上将帽子)   2016-04-05 18:20:00
例如说勾选出自己有的角色 决定CENTER 然后直接算出最佳队友 这个也是办得到的要那样的话还满简单的 不过我没有谱面所以弄不出分数可能写信给这个计算机的作者比较快XD
作者: b325019 (望月)   2016-04-05 18:43:00
其实也不用抓谱面,期望值主要就是抓AB两个偶像或多个偶像的特技发动率算重叠区间的状况,像SSR跟SR的P+就会有SSR发动SR没发动的机率有多少SSR没发动SR发动的机率有多少两个都发动的机率和两个都没发动的机率又是多少来算出我带这些偶像我期望可以获得多少的分数加成,不用真的套歌曲时间
作者: allensheng (上将帽子)   2016-04-05 18:48:00
这种可以做 不过这几天刚开学比较忙 可能要晚点
作者: sky79717 (天使之心)   2016-04-05 20:07:00
如果有像LL自己组队的score match看期望值比较准 这边的协力好像用不上

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