Re: 武学彼此克制的梗

楼主: linut (linut)   2015-10-01 22:54:14
※ 引述《roson (roson)》之铭言:
: 打算设定四套武功,彼此相克,成为一个环圈,
: 目前有的三个元素,力 柔 快 ?
: 力大刚猛,被天下至柔克制,
: 柔和卸劲,被唯快不破克死,
: 现在的问题是,在力大刚猛与唯快不破之间,
: 要插入什么?才能克制住速度,又被绝对的力量压制?
: 来这里集思广益了。
噩尽岛的设定
内息修练到后面,有四个发展形态
分别是轻柔凝爆,分别对应气态、液态、固态跟炸药引爆的状态
轻是速度次快,攻击最低,防御次低
柔是速度次低,攻击次低,防御次高
凝为速度最低,攻击次高,防御最高
爆则速度攻击最高,防御最低,且不持久
克制方向是轻>柔>凝>爆>轻
作者: Oxhorn   2015-10-02 10:37:00
套用在主角身上完全不适用 结案!
作者: XXPLUS (随缘等新车)   2015-10-02 11:05:00
练功系作品的主角本来就是要超越派系的除非一登场就已经是绝世高手的设定才会固定某派
作者: deepbluedj (老鹰与鸭子)   2015-10-02 11:26:00
这可以拿来参考轻-锋利特性,柔-弹韧特性,凝-坚硬特性爆-爆裂特性(分解?) 凝-凝聚集中刚柔快慢 对应 凝柔轻爆爆只有瞬间快而已不持久.就跟现在慢的基本想法一样轻虽然是次快但是平均速度最快地水火风 对应 凝柔爆轻轻凝相克(风地相克)攻击最低和防御最高相克......一个打不死对方...一个打不到对方这里说的相克是互相打不倒对方XDDDD
作者: zoonead (...)   2015-10-02 21:36:00
凤凰表示:
作者: sorcxnegi (Thousand Dreams)   2015-10-03 08:15:00
老实说 主角>>>>>>>ALL 就算被打爆还是会站起来的主角
作者: XXPLUS (随缘等新车)   2015-10-03 13:03:00
噩尽是属性互补,没有相克问题,毕竟是人类军团对抗妖怪而不是个别人类一对一打擂台,克不到的罗森如果想写门派vs门派,生克要写得好很难,加油毕竟门派里也会有很大的个体差异,要群殴更会练一些阵法
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2015-10-06 04:02:00
看腻了主角超越派系的套路,可不可以来个阴谋诡计的主角让武功无用武之地的啊。
作者: wallholla (Hi My Baby~~~)   2015-10-06 14:54:00
蝙蝠侠?
作者: Tomwalker (黃小羊)   2015-10-06 22:16:00
像鹿鼎记?不好写,而且大众接受度不高。
作者: bnades (BN)   2015-10-07 13:00:00
https://www.youtube.com/watch?v=C8kio0VFi74用脑袋战斗的类型不适合当主角,难写这个片段里面,默苍离除了招式以外的每一句话都可以有后著
作者: mu3657 (红箭口香糖)   2015-10-07 22:29:00
罗大不是本身就有在看金光吗 XD 对绿色怪物应该不陌生
作者: rainveil (多栗)   2015-10-20 16:30:00
脚色智商若设定超过作者智商,脚色要马短命要马破格

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