Re: 武学彼此克制的梗

楼主: roson (roson)   2015-09-26 13:59:08
武学相生相克的这个构想,得自金光的皇世经天宝典,为了
不沦为单纯的抄袭,所以在基础上画蛇添足一步,由三项变
成四项,借由大家的集思广益,目前有了结论。
四套不同的武学,代表四个不同的派门,被特别扶植拔擢,
对抗神魔大劫,只是练的时候,他们不晓得自家功夫存在相
生相克的隐患。
刚,金刚寺,练的就是大力金刚掌,金钟罩一类,力量大、拳头大就是王。
柔,玉虚真宗,双极轮、太极印一类,完全放虚自身,化劲卸劲的法门。
快,天斗剑阁,讲究速度,类似辟邪剑法的快速。
慢,封刀盟,是这次集思广益的成果,具体的表现就是居合拔刀斩。
慢的理念,是揉合版上灵敏、预知、准确方面的提案,具体而成。
这并不是单纯哪个脚色使用,而必须是能够构成一派的技巧,所以把
大家提议的元素整并后,用居合的方式来表现,气机感应,以慢打快
,一击致命,练得好,就完克快速,但被绝对的力量打死。
这是大家集体智慧帮的忙,所以征求成功后,在此致谢,并且给大家
一个交代。
至于柔克刚,快斩柔,慢打快,刚破慢,并不是那么绝对的问题,到
时候会在书里进一步处理,敬请期待,谢谢。
作者: deepbluedj (老鹰与鸭子)   2015-09-26 16:11:00
作者: bnades (BN)   2015-09-26 17:23:00
推,相生相克不写死才是有趣。写的好就是金光的那三部武学写的差就变成霹雳的兵甲武经,自废功体太逗了..
作者: rainwood (rainwood)   2015-09-26 19:45:00
突然觉得,这不就是法师吗?一般输出不如刚,当坦不如柔但是有绝对的瞬间输出力跟无视回避率,凭速度乱窜的小兵一杀一大片,对上速度慢的坦也还能当铁锤硬敲,但战士上来打近战就是被完虐的
作者: denal (叶子)   2015-09-26 20:35:00
居合斩在虚拟里,通常被设定为非常快欸
作者: Azreal (堕)   2015-09-26 21:09:00
慢的话不就接近金庸武学的后发先至?
作者: NemoWu (伏龙 睡虎)   2015-09-27 00:28:00
突然想到[世界越快 , 心则慢]这个艮,所以慢的是思绪/体感
作者: rainwood (rainwood)   2015-09-27 08:47:00
突然想到,阿邦流刀杀法刚好可以对应这四门三招基本式,大地斩:刚,海波斩:快,空裂斩:慢而放空自己来承受攻击,刚好还有招无刀阵
作者: phantom400 (魔弹射手)   2015-09-27 10:55:00
本来想到的是金属史莱姆 皮厚到怎样打都是一点得狂砍到爆种才有机会有效伤害
作者: mn435 (nick)   2015-09-28 20:29:00
干脆说一刀流追求杀人不用第二刀的流派
作者: peyjen (空空 遗忘)   2015-10-01 08:40:00
看到居合斩也是觉得很快+1 (这是看神剑闯江湖的印象吗?)
作者: gred121 (自由行星同盟杨威利元帅)   2015-10-01 09:27:00
萧秋水有一招号称天下第一慢招的剑法
作者: mamaya3 (mamaya)   2015-10-05 17:31:00
听起来有点像截拳道 同时防御加反击, 甚至不防御去换伤害不过遇到根本挡不住的强力攻势就完了

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com