[战场] 10000分 心得

楼主: SmoWeI (小威)   2020-07-26 17:45:42
先附上人权 https://imgur.com/pbdHxIt
没想到玩着玩着就10000分了 海盗出来前才7千多
感觉还是很多乡民比我高 发个心得回馈大家
运营部分
9金币以前请尽量强化自己台面 不要刻意去抓某个种族
现在职业强弱很明显,你如果刻意抓某个种族而台面强度不足
很容易10-12金币就直接速八
尤其是不到8000分的场 有时候光是正常运营 打到10 11金币你就发现
怎么直接少两家了
10金币以后就是转折点
血量超级健康,不管台面如何我都会升五星
血量普通看台面跟下一场对手,觉得打得赢或是台面强就升
打不赢就要考虑下一回合再升或是四星狗到底
血量很差基本上就留在四星
我觉得英雄战场有一个特点就是
你要吃鸡或是前二 一定要有轴心卡
而这些轴心卡基本上都在五星
(铜虚 霍格尔 光牙 男爵 等等)
但是如果这把你只想要不扣分
其实待在四星 强化台面 然后一直拿BUFF卡就有机会了
尤其是机械跟恶魔飞刀阵
所以你前面血量健康,就升五星 搏一个前二的机会
升五星后如果刷的牌很烂,那你还是得朝狗前四的方向迈进
大概在11-13金币的时候你可能就必须知道说 这把我是要拼吃鸡 还是狗住不死就好
所以在打的时候 要观察每个对手的强弱
如果今天遇到一个很强的对手 结果他在两回合内还打输另一家
那我可能就会直接朝苟活的方向迈进
反之虽然自己普通,但是每个对手也都普通
那我可能就会升六星或刷铜须或是卡铜拼吃鸡
这个部分是相对的,必须看大家的强度以及职业来做判定
阵容的方面
我个人觉得这版机械(偏斜防护机器人)跟恶魔蛮强的
因为加入聚合体的关系 阵容搭配1.2个有圣盾剧毒聚合体的基本上超容易吃鸡
不像以前很顺有可能还是2.3名,上限提高不少
野兽因为白狼改到6费变很烂 尤其是鹦鹉白狼完全组不起来
龙类的节奏也很慢 个人不喜欢
抓牌的部分
1.机械
3星有偏斜我就会玩,四星如果有补盾的我也会抓 没有就不抓 单卡太弱
不如升五星找其他核心或是铜须
有铜须之后 我个人会留一只鱼在场上 给他套毒 再怎么烂也等于一只梅克丝娜
因为这样只要原鱼侦查兵一来就可以抓,很容易凑到BUFF鱼人的卡或是发现聚合体
抓原鱼侦查兵基本上是不亏任何钱的
会让自己的上限提高很多,能抓的牌也变多
没铜须可能就狗前四
优点:稳定
缺点:打赢扣的血普普,吃偏斜来的时间点
2.恶魔飞刀
我发现蛮少人在玩恶魔飞刀的
但个人觉得它默默OP 而且中期很容易扣对方很多血 又好打机械
顺利让自己提早上五星抓虚无领主跟马尔
三星如果有来飞刀+恶魔我就会考虑玩这个阵
五星再看进牌决定要玩到底或是慢慢转鱼人甚至卡铜
优点:中期很强,10-12金币就合出金飞刀几乎没对手,好打机械
缺点:上限较低
3.海盗
我不太会在一开始就决定玩海盗
而是拿到霍格尔才会考虑玩海盗
基本上就是拿到双霍格尔开始养强夺者
会在短期之内瞬间变超强,但是遇到圣盾毒鱼不好打
没有霍格尔但是有金卡+掘金工我会让掘金工自己长然后玩别的阵而不会硬玩海盗
优点:很容易突然变超大只,霍格尔摆后面一回合也扣蛮多血的
缺点:没霍格尔玩不了,遇到圣盾毒鱼不好打(但不会到完全没机会)
4.龙类
龙类基本上就是一定要有卡雷才能玩
但是卡雷是六费,等于你升五星的三合一没拿到或是太晚拿到就会长很慢
很容易被人家一波带走
通常是很早拿到卡雷(10-11金币或是泽鲁斯)跟对手都很烂
不然我个人不太喜欢龙类
优点:打赢基本上扣别人超多滴很容易一拳打死,大后期很强
缺点:养得很慢,红袍跟卡雷都是六星卡
其他部分
鱼人我拿到铜须才会用转的,纯恶魔跟野兽我玩得很烂我就不说明了
希望对大家有帮助,然后我几乎都单排(没啥朋友玩炉石)
如果有兴趣找我双排也可以站内信我
心得有用的话以后再打一些,感觉可以讨论的其实很多
作者: jimmyjou2006 (peaker)   2020-07-27 11:26:00
我一万喷到6500 现在回到7100

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