[心得] 任务术季末传说

楼主: bluexiaomi (徐小咪)   2020-07-25 23:09:13
各位晚安,今天要来分享术士上传说的心得
先贴上热腾腾的人权
https://i.imgur.com/mp9WcV6.jpg
接着是牌组:
### 恰吉术
# 职业:术士
# 规则:标准
# 凤凰年
#
# 2x (1) 死影缠绕
# 1x (1) 火焰之雨
# 1x (1) 终极考古
# 2x (1) 灵魂之火
# 1x (2) 伟大的赛佛瑞斯
# 2x (2) 意外转折
# 2x (2) 莫阿格工艺师
# 2x (2) 虚空吐息
# 1x (2) 解任务的探险者
# 1x (2) 酸性沼泽软泥怪
# 1x (3) 感知恶魔
# 2x (3) 暗影天穹
# 1x (5) 无面操纵者
# 2x (5) 疯狂的虚空之翼飞龙
# 1x (6) ‘破坏者’凯利丹
# 2x (6) 亚兰希族母
# 2x (6) 冥渊火召唤者
# 1x (8) 扭曲虚空
# 1x (9) ‘龙后’雅立史卓莎
# 1x (9) 玛里苟斯
# 1x (9) 雅立史卓莎
#
AAECAcn1Agy0A5MExQTbBtwGigfrowP8owO7pQPtrAORsQPuvwMJzgfECNqWA9qbA+WsA+usA+ysA+6sA+m+AwA=
#
以下将分几个段落介绍:
但是会有大机率想到什么写什么,可能会有点混乱请见谅
1.选牌原因
2.牌组介绍
3.对局介绍及对应处理
4.想到我再补
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1.选牌原因
这套任务术的体系,我从五月开始玩这套牌组,那时候是尚未成熟的任务术版本
还有些人会放降龙2费的传说,也有还没放灵魂之火的版本,在DH无双的时代
比较难抬头,而后有玩家加入冥渊火召唤者这张牌之后
就有了比较棒的抗快能力(对于我这种抄牌崽来说,根本福音)
但是尔后又出现了meta破坏者炸弹战,炸弹战的出现让
任务术根本被吊著打,主因是任务术在任务解完前,需要自残抽牌,
吸血的牌只有两张,在T8-T10很难维持安全血量,很可能一波爆爆博士或连抽炸弹
直接自杀,但在最近一次改版(连砍五刀DH)之后,战士的出现率变低了
德鲁伊的胜率也因为好运蘑菇(是这样吗?)两费变三费后胜率大幅下降,
战士、德鲁伊这两个我认为任务术很难对付的敌人,一次都下去了
所以才趁周末开任务术出来玩,幸运九连胜上传说
2.牌组介绍:
死影缠绕:低费抽牌解怪的好伙伴,记得搭配莫阿格扣2或扣4
火焰之雨:这张可以配合区间快攻(DH或渔人圣)多寡来决定放一张或两张
终极考古:我讲白一点,没这张不要玩
灵魂之火:对于这张牌的取舍我是有一段故事的,听我娓娓道来...
在五月没有放这张的版本,是因为怕烧掉自己已经变成0费的
关键牌,但是后来改放一张作为直伤收头手段
最后放满两张是决定有很多前期真的需要处理掉的怪不能拖大
ex.215变214的盗贼秘密传说,或是搭配莫阿格
杀掉大范(没错举例都是贼,我七月初很常被贼T6干歪...)
所以也是看人决定是否放满两张,但是至少要一张
就算什么combo都没有凑到,配合蓝龙9+1也可以打9滴
伟大的赛佛瑞斯:我怎么一直记得这张叫做伟大的赛佛勒斯...
非无双体系会放这张的职业应该只有天生技能抽牌的术士了
解牌收头外出旅游必备良药不解释
意外转折:任务术又名转折术,放满不解释
莫阿格工艺师:主要搭配火焰之雨、虚空吐息做解场或是解怪兼大吸血
而在要注意一下裸下的时机,不要被敌人利用了
但是如果是为了甩牌维持任务解完后手牌在8张以下,就丢吧
ps.任务抽完之后每回合理想手牌是8张以下,下回合才可以天生技抽牌
虚空吐息:解场保命combo收头的万用神卡,但是我在刚接触这套
时,常常为了想要凑齐combo而捏著这张不解场,
然后我就被打死了...
该用则用,该省则省,使用时请三思(误)
解任务的探险者:选配。有人放满,也有人不放
算很微妙的一张卡,抗快时T2下很棒,占场兼解任务(人如其名)
但是手上有暗影天穹时,可以考虑一下要不要出
思考逻辑是:对方下一回合出的怪,会不会需要多这一张手牌
天穹的伤害才能解掉,另外,如果手上有转折
T2我会倾向不出,这张牌也常常在任务解完后为了甩牌丢出
酸性沼泽软泥怪:选配。改版后猎人圣骑战士都有机八武器
猎人风暴战槌鹰角弓、圣骑的邻光钓竿真银勇士剑
跟战士的大工匠板手威胁都很大
我原本是放不稳定的魔火箭,但是DH砍五刀
之后一直遇到渔人圣跟猎人,直接改放软泥。
感知恶魔:选配是否放满,有人放两张,会有比较大的机率让亚兰希祖母补好补满
感知祖母 转折 感知祖母 转折...但我自己没这么幸运,
个人体感放两张常常觉得很卡手,放一张偶尔救命就好。
暗影天穹:必备。对于任务术这种手牌常常濒临满手的牌组,解场神卡
遇到快攻我会优先寻找,我方先攻没抓到甚至把转折换掉找天穹(丧心病狂)
无面操纵者:选配。内战可以给对方惊喜,我从五月玩到现在两个半月
只有遇到一场任务术有出这张把我打死,还没看过其他人放无面。
但是因为被无面杀掉之后考虑了一下后,就放入构筑
放无面的理由:拉高牌组的上限、增加灵活性。
双蓝龙伤害上限拉高,或是天生技0费到不论蓝龙或无面都可以倍化伤害
也可以干对面的蓝龙,等于自己五费下蓝龙,或是干对面的怪解场..
我个人是很推荐放无面!
疯狂的虚空之翼飞龙:必备。解场、占场、龙类(搭配龙息用)
‘破坏者’凯利丹:必备。单解,靠赛大解场(对面铺场完刚好抽到)
或是利用转折抽到,机率的问题,
越后期转折洗出来的机会越高。
亚兰希族母:必备。抗快补血用,转折两次之后就可以裸下了,
或是需要嘲讽属性扛一下时使用。
冥渊火召唤者:选配是否放满。我真的觉得第一个放这张与任务术相性超合的玩家
是天才!。利用手牌跟牌组特性叫出大嘲讽抗快或制造场面压力
扭曲虚空:选配是否放满,以前的版本有人放满,但是若不是天生技抽到,
费用太高了,解完场仍然处于被动,故只放一张
龙后-雅立史卓莎:理由同赛佛瑞斯,中后期增加资源战场,或是靠赛拿到1费蓝龙
玛里苟斯:配合灵魂之火9滴、火焰之雨全场包含英雄6滴、虚空吐息9滴
放两张火焰之雨的玩家请注意,连放两次蓝龙会死
会这样说就是因为自己干过这种蠢事...
雅立史卓莎:搭配蓝龙展杀、或是为自己续命
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3.对局介绍及各职业处理
这套牌的原则就是,解完任务利用天生技0费的优势制造台面或是达成OTK
由于天生技0费的关系,OTK的种类有点多
ex 红龙15滴,配蓝龙火焰之雨6跟吐息9或魂火9 伤害不足用翼飞龙或台面补
这套起手抓牌很简单:任务、转折遇到快攻找天穹、
解任务的冒险者加减留,看到战士找软泥
其他我没有特别找(反正都会转折...)
最佳解完的任务应该是T7-9,太早解完没有额外的费用转天生技
所以我不是很建议有些时候看到人家T4刚好两张转折解完任务,
另外这样凯单利也少一次搭配转折抽到做大解场。
以下针对7/25号职业胜率排行依序介绍:
猎人
作为DH被砍断腿后的最大赢家,
天梯上80%都遇到猎人,起手我会找天穹、转折,想办法活到任务解完,开始用场面压制
用台面打死他,灵魂之火不用省,因为常常撑不到combo凑齐的那一天
无面对面的灭龙驽偶有奇效,T6可以搭配莫阿格x2跟吐息大吸一口16滴(太梦想)
吸8滴或感知恶魔续命,用场面压死猎人赢下比赛的机率比用combo杀掉的机率大很多
不要往错误的方向努力
圣骑士
主流鱼人,标准快攻,起手抓天穹跟火焰之雨(有时候我会把转折也弃掉)
想办法解场解干净,不要让鱼人台面有长大的机会,失控就GG
目标是用尽一切手段活到T10,基本上就赢了
圣契圣:一般打法,抓转折找任务,冥渊火招唤者给的台面压力比想像中多
恶魔猎人
被砍了这么多刀之后......还是不太好打,当快攻打 莫阿格很重要,可以清场
跟配合龙息补八滴(专门解564)
盗贼
祈求跟祕密贼打法都一样,不要让场面失控边解任务,之后就凑combo或用0费的资源
创造台面击杀,帮众这些小怪用火焰之雨或死影缠绕都能有效对付
术士
看自己或是对方对于牌组的理解度决定胜负,通常是combo死对面的机率比较高
偶尔发生台面打死人的局面,Zoo基本上消失了 都当同行打
其他职业的对局除了战士要找软泥之外,大部分都是见招拆招解完任务之后
combo击杀获胜,零星列出一些对局上的思维供任务术的同好在对战时参考:
ex.对德鲁伊T4时手上有转折跟翼飞龙,我不会准时满手牌转折,防萤火虫群
ex.任务术对牧师的胜率极高,基本上都能抽干30张凑齐combo一套带走
对于30张抽完又用天生技抽了不下5张0费的牌来说 35滴血不是问题
以上就是本月任务术上传心得,以及两个多月玩这个牌组的一些想法
欢迎指教 谢谢收看

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