[情报] vS Data Reaper Report #169

楼主: hiyori9977 (世界云云不理你)   2020-07-25 20:55:23
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战力排行
T1 无双猎 快龙猎 鱼人圣 打脸猎
T2 光铸圣 无双法 图腾萨 炸弹战 动物园 快攻DH 任务术 狂怒战 祈求贼
T3 法数德 祈求牧 法术法 祈求萨
T4 无双牧 无双贼 无双萨
概论
现阶段唯一能确定的是,目前的环境龙蛇杂处,混乱无比的旅店里难以分出其他人到底是
真的强者或只是廖化。在通灵学院上线之前的这几个礼拜,玩家想要找到版本答案会是相
当困难的挑战。由于接下来我们要开始准备新版本的评分,我们会讨论的重点不只是此时
此刻谁正在开秀,还包括环境稍微演变后可能杀出重围的潜力股。
无双猎做到了,在DH吃刀吃到吐之后,雷克萨现在遥遥领先。除了对上快攻有点小小的劣
势以外,没有什么特别的问题。这个版本以来无双猎总是在平衡更新后爽一天然后迅速退
烧,不过这次情况应该会有所不同了,使用率这么高不是没道理的。
其他的猎人也有不错的表现,但是在无双猎存在的世界里,其实没什么道理要玩他们。龙
猎的表现看起来像个稍微烂一点的无双猎,而打脸猎的优势只在于能赢DH。
平衡更新真的把天上天下唯我独尊救世主圣利丹变为凡人了吗?先别急着庆祝。就像我们
才刚提到的,牌组的构成还很混乱,现在的表现并不代表一切。平衡改动确实对现有的牌
组造成冲击,需要因此做出改动,不过我们已经找到这些改动的线索了。在经过优化之后
,恶魔猎人应该能够重回T1,不唬烂。
圣骑士有点东西。鱼人圣在新版本大杀四方,不过细索个中原因后我们决定持保留意见。
鱼人圣对目前的强势牌组没有太高的宰制力,目前他的强大不过是欺压弱小的假象,随着
时间过去,鱼人圣会越来越无法招架其他成熟的牌组。他最终应该会落脚T2,即使如此比
起平衡前也进步很多了。
光铸圣不再是个笑话,尽管在高阶级胜率有掉一点,拿来爬传说还是挺合适的。
萨满也从垃圾桶出来透气了,不过关于这能持续多久我们并没有什么信心。图腾萨能欺负
的对手(牧德)在目前的环境里也相对弱势,跟鱼人圣一样,要是伊利丹回归也会有大麻
烦。他在传说阶级前的亮丽表现并不会永远地持续下去,索尔终究会回到应许之地。
祈求萨基本上是来骗的,我们不认为他在环境中能起到任何作用。虽然他还有进步空间,
但这个空间相当有限。热门程度比强度高的一副牌组。
狂怒战在传说阶级以下的各方大乱斗有点吃不开,不过在高端的表现正在急速加温。高端
玩家对于环境的适应速度相当快,我们预期战士很快就会回归正轨,尤其是在DH重整旗鼓
之后。另外一件事是现在正确的组法是放蛋蛋,没有蛋蛋的牌组正在拖累平均胜率,并且
最终会淘汰。
炸弹战也需要一点时间适应,不过这边就没有什么值得一提的事情。
术士蠢蠢欲动。在所有的对手被系统外制裁之后,任务术的对战分布直接翻身。而在猎人
的大流行过了以后,术士只会过得越来越舒服。
动物园,就像其他突然冒出来的快攻牌组一样,在天敌数量大衰减后也变成能玩的牌组。
但是他接下来的命运就跟萨满一样,在环境回归稳定后消失在人海之中。
法术法是这样子,大家变烂了,不代表你变强了。看到猎人就可以准备按下红色大按钮使
得你根本没有玩这副牌组的理由。无双法也不太好对付猎人,不过至少他擅长对付猎人以
外的人,所以还能靠一己之力在天梯生存。
祈求牧现在的处境也许出乎很多人的意料之外。这么多张牌被改动,换来的结果是安度因
反而比改版前还烂。只能说环境不允许牧师玩家拥有太高的胜率,你想看到的是大量的战
士,不是大量的猎人。
小德现在是新的垃圾桶领主,好运菇菇的改动严重影响了鲁伊的节奏,而鱼人圣和图腾萨
更是你绝对不想遇到的对手。不过往好处想,再撑一阵子就有新的跳费法术能用了,耶。
职业讨论
猎人
猎人是平衡改动的大赢家,以三种不同的构筑获得T1级的胜率。龙后的改动对无双猎有点
影响,不过用炉巢降费的话还是能起到相同的效果,转校生也是不错的新血。
龙猎则采用快攻DH的成功套路,加入狂怒小生物来抢血,目前看起来还蛮有效的。脸猎则
吃里扒外,偷自家无双猎的星星,能够制裁DH也是值得注意的重点。
恶魔猎人
五次改动,在经历这一切平衡之后,我们仍然预期恶魔猎人会找出环境中最强大的牌组,
并舒适的坐在T1王位上。不过先前的组法很明显在现行版本出了问题,必须经过修改。
一开始大家的想法是放法力刃豹来避免五费断层,但事实是放弃战刃才是最好的选择。新
的构筑中最重要的是钴蓝龙人法师,填补了五费断层,并提供后期的爆发和刮哥的子弹。
最后的两个空位我们选择了狐狸人。浑沌打击在没有战刃后效益不如以往,而历史狂也不
怎么样。唯一的抽牌只剩下古头的情况下,能生资源的牌比起以前更重要。在战刃以及变
身改动之后,我们需要找到能结束比赛的关键牌。
战士
战士明显不如以往,海盗库房的削弱是原因之一,环境不利的演变也有影响。当然如果DH
回归的话对战士会是个好消息。
狂怒战并没有需要改动的地方,海盗库房还是很重要。泰朗配蛋蛋对于打猎人有不小的帮
助,没道理不这样组。
炸弹战现在有个新招,放葛龙和克隆克斯,不放其他任何祈求牌。变身提供的直伤对于结
束游戏来说有很大的帮助,最大的问题只是如何腾出空间来放这些牌。我们的结论是舍弃
比较重的海盗,毕竟他们的角色某方面来说被祈求取代了。
海盗战在库房削弱后一蹶不振,他的灵压正在逐渐消失……
盗贼
在葛龙的削弱后,瓦丽拉并没有因此宣告不治。不论是天梯或是比赛,盗贼都还是有不俗
的表现。不过与此同时,他的热门程度也直线下降。
祈求贼现在在慢速对局的表现大不如前,现在祈求已经不是最高优先度的事情了,所以亏
节奏的祈求牌不再列入考量。现在的重点是如何不要被猎人秒杀,所以也许是阿卡玛表现
的时候了。
另一方面,一直以来都不强的无双贼正式宣告死亡。
术士
术士是平衡改动的赢家之一。从废职到拥有一副能用的牌组,到现在有了更多样的变化,
是相当有威胁性的职业。
任务术现在非常强悍,并且有机会成为环境最强的牌组之一。弱点只有炸弹战和猎人,而
猎人的那部分只是小小的劣势而已。
另外,比较古老的术士牌组也重新回到环境。例如走帮众轴的动物园,以及沉寂许久的祈
求术。两副牌组都还是有点改良的空间,不过新的尝试是我们乐见的。
牧师
许多职业遭到了暴雪的平衡巨锤攻击,毫发无伤的牧师如今反而更为惨淡。比起现在这个
猎人横行的现实,安度因还是比较向往那个有很多DH和战士的过去。如果你还想坚持走在
牧师修行的道路上,那就把偷牌和解牌放满,然后尽力的祈求。
法师
虽然猎人对于法师是个问题,无双法对上其他牌组还是挺有心得的。在两张最重要的牌被
砍了之后,法师还是有能够开秀的小把戏。
转校生是非常好的新牌,DH减少之后火焰机关不再必要,重点在于如何撑过猎人的攻势。
圣骑士
圣骑士回来了!恶魔猎人和战士的减少对于鱼人圣来说喜闻乐见,而环境中充满尚未成熟
的牌组之时正是快攻牌组狩猎的最好时机。你可以说这只是在虐菜而已,不过就算环境稳
定了,鱼人圣应该还是会有一席之地。
光铸圣擅长对付偏快的牌组,包括DH、战、猎,光是这句话你就知道乌瑟这次不闹了。对
上慢速牌组依然缺乏终结手段,但现在肯定是这副牌组的人生巅峰。
萨满
数次的平衡改动未曾带给萨满一点希望过,不过这次曙光透过不可燃垃圾的缝隙照到了索
尔那封闭许久的自我,以一副爬梯牌组来说,萨满终于成为了合理的选择。
Jambre构筑的图腾/进化祈求萨获得了最多的使用率,但结论来说这些图腾并没有什么干
用,不如放一些保证强的单卡。
图腾萨目前看起来是最强萨满,不过极端的对战分布以及优开的职业逐渐消失在天梯上,
萨满炉石瞬发法案的必要性正在日渐提升。
德鲁伊
下版本见。
META BREAKER 快攻DH
平衡更新为陷入死水的环境提供了新的变化,不过如果你要说DH已死有事烧纸,那确实是
有点太夸大了。实际上他还是最强势的职业之一,在整个外域版本,DH是唯一能康特无双
猎的牌组。虽然失去了战刃,但砍四刀没死,没道理五刀就砍得死。
理论上来说现在的环境应该还会剧烈的变动,但整个过程可能会相当缓慢,毕竟新版本的
预览也已经开始,玩家已经对现行版本失去兴趣,转而研究通灵学院的新牌。
不妨回顾一下整个外域版本的经过。恶魔猎人在四个月前才出现,在极短的时间内就成为
了最强牌组,虽然随着时间经过被不断的削弱,到现在已经没有东西能砍了,但还是在整
个版本都占据着T1。现在的DH牌组中有16张中立牌和14张职业牌,14张中有10张被砍过。
这也让我们开始思考:新版本能够将快攻DH驱逐出境吗?还是我们正在见证史上最顽强的
葛雷迈恩牌组,强到可以放一堆竞技场牌然后还是T1?
很快我们就会知道了。
作者: turningright (Right)   2020-07-25 22:42:00
14血世界见 BloodTrail

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