Re: [闲聊] Kripp对黑巫森林扩充包的感想 整理

楼主: SKTP (SKTP)   2018-05-03 18:40:40
来聊聊所谓的主流牌组没有变动好了,
以快攻跟中速这类型的牌组来说,很容易就因为单卡带来极高的Value而横行天梯,
尤其是中速牌组,从之前的龙人战马R20,到现在因古神退环境的查杀牌组,
更久的例子还有八费的动物伙伴三合一,这张卡导致那时候中速猎使用率也极高,
这版本主要的奇偶数以及回音这个机制来看,
奇偶数已经证明在大家不看好的情况还是能在天梯一战,
奇数贼、圣、猎、战;偶数圣、萨,这些都是有出现过的牌组,
而回音目前看来是有些失败的,只有大哥会出现在任务战,以及前几天Z神的小南瓜,
其他回音卡很难出现,其实要救也很简单,出一张655回合结束时,手上的卡减一费= =
然后还要让回音出的额外卡一样减费用就好,
而大家在说的术士问题,我觉得很可笑,这套牌只退了一张122死声补四,
怎么会有人抱怨古尔丹还是在T1?整套牌几乎没改当然还是继续在天梯横行阿,
再来讲一些细一点的好了,改版到现在将近20天,每周的主流牌组都是有变化的,
从一开始最智障的哮斗萨、奇数猎、奇数圣,到后来的偶数圣崛起,
而西瓜术为了更稳定的抓下圣的对局,开始舍弃末日玩起控制术,
接着任务贼控制牧出来惩罚控制术,后来又有快攻法来肃清任务贼整顿天梯环境,
甚至是结算前最后三四天,主要的术士又回去末日的套路,
Meta是有在变化的,只是大家只专注在自己想看的东西而没意识到罢了。

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