Re: [闲聊] Kripp对黑巫森林扩充包的感想 整理

楼主: asdfadsl (苏姐姐)   2018-05-03 13:43:35
※ 引述《windowhihi (??????prpr)》之铭言:
: 原影片:https://www.youtube.com/watch?v=Lvr2hH1nRTo
: 英文感想整理: https://goo.gl/pJebzE
: 总括来说,黑巫森林不是很成功:
: - 主流(Meta) 和上一个扩充包分别不大 - "如果你移除了一半的卡但人们还在玩同样

: 东西,你已经搞砸了。
"但是你一张都不移除的环境现在正在玩新东西喔<3"
问题根本不是新资料片吧,而是去年的东西自成一格,然后又少了前年的东西去克制所以
术士才会你改版我不管
要不然做出更多集结作战939?这样不对吧?
然后我们来讨论去年,里诺没里诺 萨满没1 2费,所以海盗战就你改版我不管了嘛。
然后回到我说的第一句,开放的环境就有在改变,偶数萨还有前年的东西,于是其他职业
"能够"选择针对这个新T1,控牧可能一张不改突然变超强
退环境使环境改变的前提是在Bz没有刻意扶植职业的情况下
: - 主流每天在一点点改变但圣骑拿着三副T1的牌组(有些甚至到了开放还是
: 顶级。 和这些牌组的对战很沈闷。
: - 奇数和偶数牌十分难改弱;他建议把奇数圣升级的英雄能力改为叫一只3/1
: 且不是"白银之手新兵"的手下。
好啦我知道你很讨厌圣骑士,可是改变天生技最适合的就是圣骑啊
而这不也造成改变meta了
然后拿到开放前面也说了,能玩但是也很容易克制,而这样的行为就会造成环境变动
然后变3/1只是会让奇数圣对局变得更极端而已,我不觉得这是好事
: - 集结作战改为5费是一个好方向,偶数圣大大减弱,奇数圣只能叫一费手下
: 但依然很不错。集结作战改为6费"依然能用"。
大家都知道集结作战很强
: - 尔丹死骑得砍。
我觉得问题是939,守卫海固然会死人,但是没有939会冒着前期头破裂的风险,一个以守
卫为核心的OTK术我觉得就弱很多了
: - 任务贼破坏乐趣且是最烦厌的牌组之一,中速和控制几乎必输。另一方面
: 又鼓励打脸的主流。暴雪最好像砍指挥官一样把它砍成智障。
这我不好说,虽然任务贼真的颇讨厌,但是我还是喜欢他的技术层面。
: - 打脸牌根本不需用脑,全靠前期右手进牌
我很好奇这真的是kripp说的...吗@@
: - 一直修正卡牌(包括BUFF卡)才能令游戏新鲜。不作为只会让游戏变成
: 一潭死水
同意
: - 黑巫森林地城很有趣,但比之前的少太多内容。
: - 每副牌组都变好反而令竞技场更沈闷了。人们无脑照选构筑强卡就好。
: - 圣骑和盗贼在竞技场无法无天。
不打竞技场,不熟悉两次地下城所以不讨论
: - 总括来说,烂扩充包。暴雪新人事可能带来新作风。
我觉得做烂的是狗头人,新卡包要是能按去年的做法八成只会爆炸
: - 玩家的忍受是有极限的。同样的东西玩三个月太无趣了。
:
2个月吧,惯例不是改版后2个月会砍卡吗?
作者: aidansky0989 (alta)   2018-05-03 13:55:00
去年第一个资料片出现很多新玩法,从里诺术海盗战菜德为主变成鱼人圣任务战任务贼,今年就一样改版前几副牌微调

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