Re: [闲聊] Kripp对黑巫森林扩充包的感想 整理

楼主: iphone55566 (哀凤五)   2018-05-03 13:14:43
: - 主流(Meta) 和上一个扩充包分别不大 - "如果你移除了一半的卡但人们还在玩同样的
: 东西,你已经搞砸了。
: - 一直修正卡牌(包括BUFF卡)才能令游戏新鲜。不作为只会让游戏变成
: 一潭死水
: - 黑巫森林地城很有趣,但比之前的少太多内容。
: - 玩家的忍受是有极限的。同样的东西玩三个月太无趣了。

1.这就是所谓的主流分别并不大? 一摊死水吗?
除了古尔丹全世界都知道他根本没退卡 肯定是T1
2.考量到这是最少量卡池的情况下 这样的变动我是觉得合格了
难不成要用更暴力的卡的打下古尔丹? 再来抱怨卡片太OP?
再说也有任务贼、查杀德可以打他
3.的确可以考虑nerf圣、术 但可能要考虑连动的影响
4.加上退冰箱的变化(无论你喜不喜欢) 改这么多怎么可能是一摊死水
我觉得他只是乱喷
作者: charlie123qq (王牌小叮噹)   2018-05-03 13:18:00
看季后赛带牌选手那么头痛就知道这次改版成功失败的地方 成功的地方在于 每个职业都有牌带 失败的地方最明显的就是古尔丹超越T1 只能从其他T2找牌带任务贼蛮自闭的 但查杀德就只是无脑而已吧
作者: evolution862 (evolution862)   2018-05-03 13:23:00
结果是你乱喷
作者: charlie123qq (王牌小叮噹)   2018-05-03 13:23:00
跟以前的中速牌组差不多 以前中速猎 龙战 也是这样玩阿 无脑打满水晶 做优势交换恶毒召唤师不太可能修正 古尔丹DK跟任务贼我觉得是这环境最智障的
作者: aidansky0989 (alta)   2018-05-03 13:42:00
除了奇偶还有新牌型?大大牧扼杀很多玩法,结果bz推狗头人出一堆更无脑的号召牌啊整天恶毒号召十费集结号召老头号召冲头叫做还行喔==黑巫改版失败主要是上个版本问题太大
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2018-05-03 14:05:00
实际上杀人的确实是恶毒 瘟疫打出来前比赛就结束了瘟疫本身做的事情在现在来看并没有那么强
作者: iamnotfatest (白日梦)   2018-05-03 14:09:00
术士dk好强 怎么还不砍? 怎么不在冰封出时就说
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2018-05-03 14:54:00
恶毒现在一口气变强 也是因为古神那群10费低标没了当然亚煞是强的 现在只有抽到巨人比较差没事来个超大精灵龙不知道怎么解

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