Re: [闲聊] 关于游戏门槛

楼主: shield (初学的白魔法师)   2018-01-01 00:15:56
其实在这里想再多BZ机制不改怎样讨论都没用
不如想一下如何在现存机制下骗新手留久一点(?)
目前炉石新手(假如有的话)应该都是被朋友拉的居多
自己跳坑的应该比较少
若是自己跳坑的通常就是基于自己的兴趣
所以会自己想办法收集资讯评估是否要跳入这个坑
要跳的话也会做好功课 不需要其他人担心
但假如是被朋友拉的 拉的人就必须设法让他有兴趣
像是隔壁棚MTG就有篇不错的文章可以参考
"如何教学魔法风云会"(抱歉不会缩网址)
https://magic.wizards.com/zh-hant/articles/archive/beyond-basics/how-teach-
magic-2017-08-31
套用到炉石就是
先看他的帐号目前有哪些牌可用
帮他每个职业弄一副基本牌为主的套牌
然后帮自己每个职业也弄一副相同的套牌
(不要一开始就想拿T1牌组虐菜 你是要推坑不是让人弃坑)
第一步解释游戏规则与胜利条件
第二步解释职业 水晶
第三步解释牌张类别
第四步之后都可以直接套用原文不再赘述
对应炉石就是加入好友并且开始标准对战
这样逐步带着玩至少会比一开始就要他砸钱抄个T1套牌效果还好
(要新手直接砸钱抄个T1套牌跟放生新手自生自灭差不多)
也不会一开始就有被虐的感觉
对战完毕再开始解说目前环境会出现的特有关键字与效果
并可以请新手试着将基本牌组加入些资料片的卡来强化
完成后再次进行对战或找简单的旅店老板测牌
等到教的差不多了再来就是建议新手定下一个可达成的目标
例如月底前标准天梯爬到R20拿卡背就是个不错的目标
(R20前不掉阶理论上应该都能达到)
到达目标后就可以转标准休闲解不需胜场的每日任务
抱持输了正常赢了算赚到的心态来玩
而需要胜场的每日任务可以考虑换掉或者帮新手用好友对战解
乱斗卡包如果新手没能力也可以帮新手用好友对战解
竞技场部分就自己评估是否要推(个人是不太推)
开放部分可以先直接忽略等卡差不多齐了再尝试
这样除了可以累积实战经验 也可以让新手开始思考未来的方向
是要努力组个T1T2套牌往上爬(不管要继续慢慢农或是直接砸钱给BZ速成都可)
或是单纯存金币收集卡片组自己想玩的怪牌组当休闲玩家(本人属于此类)
这样带新手玩炉石压力比较不会那么大 理论上会撑久一点
但如果一开始目标就定R15甚至R5之类
因为输了会掉阶 对牌不齐的新手难度较高当然游戏体验自然就很差了
说了一堆简单结论就是:要拉人来玩请照顾好新手别乱放生(误)
作者: yowhatsupsli (卖火柴的小女孩)   2018-01-01 08:25:00
求大号带血色 经验宝宝已就位
作者: ssd123698745 (noel)   2018-01-01 10:48:00
有人说帮人是义务吗? 你希望这游戏有新血加入就帮阿觉得有没有新血没差 反正BZ不可能岛 就不要管阿XD
作者: a15801580max (blacktea)   2018-01-01 14:02:00
能赢的话谁想要输

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