Re: [闲聊] 关于游戏门槛

楼主: RoMaybe (是我不够好 我还在学习)   2018-01-01 00:04:30
现在谈的东西有点混乱,
我整理一下我对炉石的认知
我觉得炉石作为一款PC卡牌游戏有两大成就感来源:竞技胜利与卡牌收集
这两者是有相互关系的,单纯其中一种要素都没办法使玩家长久的黏着
对一个新手来说,假设他完全没碰过卡牌游戏
对他来说赢当然是个重点,但另外的重点就是对于其他卡牌的好奇心
新手玩久当然可以蓝白猎每月稳稳R15
但是这样玩只能满足竞技胜利的部份,而且同一套牌玩得越多对于卡牌收集的渴望就越强
但摆在新手面前的路就两条,继续拿着蓝白猎慢慢赚金币,跟花钱
等到某天新手受不了渴望标准每个系列都课个20包BZ的目的就完成了
但是我想会有一部分的玩家会选择放弃
游戏很多,STEAM又快特价了,手游又要出新活动了,没必要跟自己过不去
当然不是说BZ就应该让新手直接无痛生出好几套主流牌把中手跟老手当智障
而是BZ不应该让新手时期的时候处在一个长久的极度饥饿的状况
嘴脸摆明就是钱拿来
饿不死又吃不饱我觉得才是最好的
毕竟每个多人连线游戏都需要有新手入场取代离开的老手
以维持整体游戏的竞技健康
薄利多销也是一种赚法,我自己觉得这也健康多了
至少要推坑不会还要跟人说你等几个月再来吧
一点小小意见
作者: turningright (Right)   2018-01-01 01:01:00
恶心
作者: globalspirit (爱地球的地球魂)   2018-01-01 14:25:00
今年一定恶

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