Re: [闲聊] 关于游戏门槛

楼主: UzInSec (影帝)   2017-12-31 23:18:45
※ 引述《SKTP (Yi)》之铭言:
: 看到这串就打开很没打的炉石,随便组了个牌组试试看,
: 不太晓得是要打到哪里大家才会满意算是有基本的游戏体验,
: 用个中速猎一史诗四精良也可以打到R12,这新手应该组的出来吧?
: 阿你说能不能上传说还是R5,传说我看是难啦,不过R5我是觉得可以,
: 一路上也是有碰到西瓜术卡札牧,也不是没赢过,虽然我觉得他们打的怪怪的==
: 这样应该够有新手体验了吧?
: 不要问我为什么只打到R12,不用跨年逆,对我还真的不用,帮QQ
这样的新手体验真的会好吗?
感觉有点像是以前的线上游戏,只能推荐新手玩弓箭手.
玩战士 打怪吃红水 存不了钱买装
玩法师 打怪耗蓝水 存不了钱买装
玩盗贼 没装没闪避 存不了钱买装
弓箭手远程可以拉怪,省水轻松练.
所以"新手没大腿抱",就必须先练一只弓箭手存钱.
帮本尊的战士买防装/法师买回魔装/盗贼买闪避装.
这样才能开始起步玩其他职业的感觉.
我认为让新手玩自己"喜欢"以及"想玩"的职业才叫游戏体验
可是现在整副牌的连动性太高,几乎找不到取代卡.
像以前组不出全套,拔四~五张卡用蓝白替代一样能玩.
强度顶多从T1降到T2.在加上以前一堆废史诗不用去合.
但是现在没办法,拔一~两张卡强度就直接掉到T3T4去或是整副废掉.

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