早上看到板上有人在讨论炉石算不算是竞技游戏,主要的论点就是因为随机性比重太高 稀
释了职业玩家的发挥空间
小弟脑补了一个玩法 觉得也许不差 如果安囧大大看到觉得有趣帮我跟BB说做一个大乱斗试
水温
其实构想很简单
就是把抽卡变成 发现 "原本要抽的前三张"(以防有人不懂就是从原本抽一张牌变成要未来
的前三张三选一)
并且把未选的两张"按顺序"放到"牌堆底部"
听起来没什么 请容小弟说明一下概念
首先 从抽牌变成发现很简单 就是让玩家多了一个控制手段 不论是预测牌局走向 先拿解场
或是推测对手解场来选择生物
应该都有相当的战术考量
至于第二点也有他的用处 为什么不是随机洗回牌堆而是放到底部 而且还按著顺序
最明显的原因有两个
第一 这游戏到了后半局会出现的"发现抽拍"就会是完全在玩家掌握之中
也就是如果你不是打快攻或是节奏的 你在选择抽牌的同时也要思考下一轮选择抽牌的选项
在游戏中后期造成的影响
第二 这直接抑制了OTK牌组的生成 随机洗回牌库 那么OTK牌组相当容易胡牌
用按照顺序放到牌底的方式 OTK牌组很容易就要面临如果两张必要牌一起来 那这游戏势必
要拖到抽第二轮(我在这里说抽第二轮的意思就是要全部发现看完牌堆一次30张手牌一次发
现看三张 要看十次 在扣掉起手还有抽到手上的牌数量来看 以自然抽卡来说 大概t7 t8一
轮看完全部牌库)
总而言之 这样的做法某种程度大幅度的抑制右手的强度(nerf右手) 这会完全改变组牌的思
维 所以现在流行的牌组将完全不适用(因为现在强度高的牌组有满大程度是因为稳定度 可
以想像成每一手都是厨爹口中的最佳解的感觉) 只是单纯对于这游戏的改法的一个想像 同
时我觉得这样会大幅度拉开这游戏的上下限 会变成真正的竞技游戏 这不一定是暴雪要的
以下开放打脸
但是如果单纯嘘幻想文 我也只能检讨被害者了 毕竟如果不是看标题进来的 难道看文章都
是闭着眼点一个吗?