Re: [闲聊] 为什么德鲁伊的二选一没有惩罚机制?

楼主: asd8604 (Peter)   2017-10-22 14:23:01
讲下自己的认知
炉石就是用60张牌组成一个对局
资源有限所以你必须最大化他的价值
那要如何最大化呢?
1.卡片本身价值
现在公认体质=费用*2+1就是合格
你有猴子能放就不会放银背猩猩王
而亏体质的就是效果能盖过亏损
像加基森拍卖师就是,体质亏2费可是效果抽牌超值
苦痛抽两张就赚等等之类的
2.最佳解
如烈焰风暴能烧三只就不会拿去烧两只
3.灵活性
前面都废话,重点来了
森看424体质差2选1哪个都不太赚为何有人放
因为他够灵活,可以在各个状况变化
他等于是在牌组多放了破法者跟2伤法术
2选1以前除了知识古树基本上是平衡的
他让没啥解牌的德能有个优势
结果BB脑袋破洞出了鹿盔
不亏体质内建嘲讽效果又超好
不解下一轮就滋补术你直接崩盘
然后还不够又搞出瘟疫系列来
老子就疯狂长水晶,反正瘟疫直接抽爆
以前2选1是因为德没啥解场给的补偿
现在德根本不用解场反正就干你娘长爆
德长水晶当下对场面没帮助是很亏的
搞出啥433、翠玉之花的,边长变铺
干你BB
题外话,像啥3选1也是很破格
以前可以记对面牌来扣大牌
以前随机的就不稳定的传说门这种
就随便跳一张给你而已
现在啥3选1的让你可以找最佳解
常常打一场为何会输是因为对面运气好
抱歉刚好找到烈焰风暴抱歉刚好有补血
原本这东西会让控制起飞的
结果暴雪暴力平衡出了个翠玉魔像
控制直接死去,现在反制是出646
搞的现在控制又要带646又要带吃秘密
快攻太多还要顺便带个螃蟹
又出了个完全不跟别人互动的牧师
只能说呵呵
作者: ssd123698745 (noel)   2017-10-22 15:18:00
发现两张冰箱的人当然会觉得是很棒的改动阿 kappa

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