[情报] 更新档7.1-平衡更动与段位底线

楼主: yuzukineko (閃亮三叔公)   2017-02-15 11:14:36
更新档7.1-平衡更动与段位底线
来源:https://tw.battle.net/forums/zh/hearthstone/topic/3447005226
缩网址:https://goo.gl/QV15Ug
更新档7.1-排名对战更动:段位底线
我们持续在寻找增进排名对战游戏体验的方式,而我们能立刻进行的一件事,就是提高玩
家达到一定里程碑后,升段时的整体成就感。为了鼓励试验套牌,并降低某些玩家在攀爬
天梯时可能面对的焦虑感,我们将新增一项名为排名对战底线的额外机制。
如既存的等级 20 底线,当玩家达到等级 15、等级 10、或等级5 的段位后,就不会再降
至该段位以下。例如,当玩家达到等级 15 后,无论玩家输了多少次皆不会降回至等级
16。我们希望借此鼓励各段位间的玩家多试验套牌,并让输的时候少点挫折感。
更新档7.1-平衡性修改
在即将来临的更新里,我们会对以下两张卡片做出平衡性修改:业余海贼及幽魂之爪。
业余海贼现在的生命值为 1 点(原为 2 点)
业余海贼与海盗派奇这个组合在对战中的出现率实在太高了。这个组合最近不断受到使用
武器的职业,特别是萨满的重用,而我们希望整体的套牌种类能多一点变化。业余海贼的
生命值将改为 1 点,让更多职业能轻易地将他赶出场外。
幽魂之爪现在耗费 2 点法力值(原为 1 点)
幽魂之爪一直是萨满著名的强力武器。耗费 1 点法力,幽魂之爪只要搭配血法师萨尔诺
斯或萨满的英雄能力,就能顺着法力成长曲线 ,有效率地清除敌方手下。提高 1 点法力
费用,可减缓幽魂之爪过度强势的问题。
上述变动将在 2 月底的更新中实装。我们旅店见!
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2017-02-15 11:21:00
派奇造成的影响比业余小多了
作者: qwer09142003 (阿根)   2017-02-15 11:22:00
所以几时会改版啊
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2017-02-15 11:22:00
业余一费32 打一拳抵派奇三拳..
作者: JessePinkman (粉红男)   2017-02-15 11:25:00
亚太区的比赛会不会被影响啊
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2017-02-15 11:29:00
就是因为狗爪这种东西的存在 风惩才跟石爪没两样每天都要担心下回合萨满拔出个133身兵 再补个大漩涡跟被法伤挥击有87%像不会 因为就直接不用业余了 你大漩涡啥都杀不到但翠玉爪有 设定上翠玉闪电就没超值到需要超载
作者: OCEANBOY7329 (海洋之梦)   2017-02-15 11:41:00
好多愤怒鸡还在以为派奇比业余海贼强
作者: gginin111140 (ggininderla)   2017-02-15 11:55:00
反正等参(抄)考(牌)的我是没差
作者: benny1990615 (Benny)   2017-02-15 12:58:00
一堆愤怒鸡,穴居怪和图腾魔象才是重点,快退了
作者: shinobunodok (R-Hong)   2017-02-15 13:10:00
我觉得T2 双海盗配火舌 我好像什么事情都还没做就被巴起码七血很不爽
作者: OCEANBOY7329 (海洋之梦)   2017-02-15 20:53:00
其实改的不错…以后上R5更轻松

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